《小兵的故事II》1.0D全英雄分析攻略介绍

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《小兵的故事II》1.0D全英雄分析攻略介绍

楼层直达
萨科

ZxID:11827122

等级: 少将
        &n

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-29 0
  其实个人感觉  现阶段的英雄 都有实用性 存在的价值  做排名是最不科学的。  下面 由本人带领大家进入浩瀚的知识海洋  (个人知识,未必作数……)

  力量英雄篇 PS: 英雄对比自然是同属性之间进行有效对比。各个属性英雄第一个技能上会讲述详细。

  首先说说力量英雄, 个人感觉  力量英雄在小兵中 前中后3阶段都是可圈可点的, 可以 碎裂迅捷前期赚钱 后期人马套 火神锤 银狐后 基本就完美了。当然了,团队合作的

  话,队友培养力量英雄,力量英雄学习控制类、防护技能 那回报会更高~

  当家花旦: 圣战士

  圣战成长非常好 好的有点过头 但是副本任务限制了成长的价值,所以华丽的成长外表下 其实最多只能看做3.5左右成长。

  其次 圣战士攻击非常好 全攻击属性中最好的一个, 不在五行中。

  技能分析,圣战士是一种攻击固定杀伤 附带回血 技艺超群 我只能用这4个字形容 高攻速属性下属于非常无敌的存在。

  个人推荐: 1技能 碎裂 8分  (前期非常好用 后期固定伤害也是不错的输出 配合高攻速)

  雷电锤 8.5分 (前期没有碎裂实惠 中后期感觉在强大的属性和成长下 配合圣战士非常好用 而且加防)

  战争践踏 雷霆(不评分了 控制技能 配合队友 后期输出狠可悲。)

  2技能  这个技能可选择非常多 不列举了, 复活 不死的象征 与其学习其他技能 不如学习复活 让自己更能充当完美的壁垒 高难度 易死下比较好

  冲击波(女圣战转职痛苦后习得,固定伤害 几率释放 配合碎裂 简直清兵无敌搭配 )

  剑刃风暴 (魔免可以开圣战士机关这个更快速得到圣战士 更好的发展圣战士成长优势。)

  英勇之力 (加强下战争 雷霆伤害 被动加力量 一般般吧 感觉可有可无 毕竟不靠控制技能杀怪 低难度可以尝试)

  雷之力 (雷锤之后习得 加攻击 而且反伤。 非常好用)

  3技能  迅捷 9.9分 (不用多说的 高攻速 意味高回血 意味高输出 高回血更耐抗 高输出就不说了 配合碎裂也好用)

  闪避 8.5分  个人感觉还不错 40%闪避不是小数字。

  尖刺 8.5分  个人感觉性价比不如闪避 当然了 防御越高越不容易死。有了银狐25%闪避就比较实惠了。

  这里说下生命强化 这个技能现在加强了 效果如何 本人未尝试 不能多说。

  大技    连击 9.9分  和迅捷一个概念。

  光环 光之翼 狂战士  分身也可以用用 控制学海神 没有战争的人可以学哦。

  最终评价:  老少皆宜  新手高手都能用 非常好用  ★★★★★

  小淫荡虫子:地穴领主(小强)

  为何是小强, 名字是不死的象征,不过小兵中的小强却不仅仅如此,

  技能上 地穴拥有变身后超高攻速 匹敌敏捷 甚至超越敏捷英雄的可能, 非常好 再者一个控制技能 天生技能可以说 完美无暇 。

  1 技能        碎裂  8分 (前期刷级刷怪狠好用)

  雷电锤  9分 (小强变身后的攻速配合如此技能简直是绝配)

  2 技能        雷之力 (配合雷电锤 不多说)

  复活 剑刃不解释了。

  3 技能        迅捷 8.5分  纯粹输出 配合变身 雷锤or 碎裂都不能解释其恐怖程度。

  尖刺外壳 8.5分 小强为啥要学 不要多解释吧 20%魔法抗性对力量英雄的意义不多说了。

  闪避 7分 对比小强的尖刺 闪避黯然失色。

  生命强化 无法评价  现在加强了 用的不多。

  大技          连击 8.5分  输出的意义就是速度更速度 天下功夫 唯快不破。

  统御光环 8.5分 个人喜爱 试过都说好  其他不列举了

  最终评价:输出抗击打都不错的英雄 尤其输出值得期待 力量英雄的佼佼者。★★★★☆+

  大叔在此 尔等受死:圣骑士(DNF叫金身么?)

  技能上 总体感觉偏向于群体杀伤性 而且附带治疗。感觉挺好用的,之前版本作者加强了大叔了。

  1技能 碎裂 9分 (群体+群体=? 更群体……)

  控制类就不多说了。

雷锤 8分  (大叔攻速怎耐让人无力。)

  2技能 圣骑士我所用颇少 因为模型我不喜欢 我不是大叔控 这类技能个人感觉 还是复活 雷之力 之类的了。

  3技能 迅捷 8分(配合碎裂和天赋技能群伤 效果不错哦)

  尖刺外壳 8分 个人感觉 骑士学这个会比较好

  大计 光之翼 连击 海神 等等 力量能学都可以尝试

  最终评价:群体杀伤男 治疗技能前期用起来狠舒服的说  ★★★★☆

  谁动了我的锤子?: 山丘之王

  这个英雄我感觉不能走输出类型,比较浪费这个英雄了。

  1技能 战争践踏8分 控制+控制 非常好 3技能可以学习闪避或者尖刺也比较耐打。

  风暴锤  8.5分  锤子+锤子+锤子 非常好 可以学习海神了 3个群体控制技能  最强力控制英雄。

  雷电锤子 7分 天神魔免了 怎么用啊? (个人没用过 不知道……反正攻速有限不适合)

  2技能 繁多的2技能中 实在找不出好的给山丘  英勇之力 雷之力 复活之类 都可以学习。

  3技能 风暴锤子学习制裁 单变群 1+1>2

  尖刺 闪避 不多解释了。

  大技  海神 3种控制 何尝不是一种令人尊敬的象征呢。

  光之翼 之类就不多例举了。

  最终评价:如果还能在给我1秒,我赏你3锤子!  ★★★★☆

  如果没有队友配合下 发展比较困难 不适合新手 路人局。

  苦难还是咆哮?:痛苦女王

  现版本修改技能后 由全防御变成能攻能防也能辅助。成长也比较可观。 总体来说偏向于全能了。

  1技能 碎裂 8分 (步兵未转职 或者转职月女可以学习 转职痛苦后继承技能。)

  雷锤  8分    (不多解释了 雷之力雷锤 百年输出配合。)

  控制技能 风暴+制裁 战争=全晕 雷霆=降速。

  2技能 冲击波  (学习碎裂后加上冲击波 清兵狠淫荡,不过攻速比较慢。 )

  雷之力  剑刃风暴 英勇之力 (不多解释)

  3技能 因为是远程 所以学习光环也可以 不过个人感觉还是肉的好。

  尖刺 闪避 生命 输出就迅捷

  大技  个人感觉 燃烧  配合咆哮 碎裂冲击波 迅捷 输出值得期待的。

  其他可以学习的太多 不多说了 生命强化配合海神 输出高也控怪 不过2技能用一下 比较惨点。

  最终评价:比起从前的默默无闻 , 现在的痛苦在咆哮了。★★★★☆

  冷藏冷落还是被忽视?:月之战士

  由于修改了技能 月之战士的身影渐渐少了,从老版本固定前期的身影越来越少。

  难道真的是月女的时代过去了么?  我说不! 分析总体能力 减少50%物理魔法伤害 后期简直就是一种无敌的存在 护甲也不会被大比例克制,

  不会遇到魔法攻击而窘境。

  1技能  碎裂 8.5分 (前期刷钱 力量出碎裂是个非常好的手段 尤其是路人局  没队友培养的情况下)

  雷电锤 8.5分 (中后期 配合狂加攻速后 狠强大)

  2技能 雷之力 8.5分

  冲击波 8.5分(先痛苦学 然后月女继承 比起痛苦更快攻速 更加BT)

  3技能    生命强化  8.5分 (现在的生命强化配合狂化 是一个量变还是质变呢?)

  尖刺外壳 8分

  闪避 8.5分 (40%闪避 被攻击中也只是50%伤害 是不是无敌了呢)

  大技      海神  光之翼 狂战士  统御光环等 都行。

  最终评价:配合狂后 带个疯狂手 学习生命强化  碎裂或者雷锤 如此输出 也算让人咂舌了

  能抗能打 尤其后期  前期比较薄弱 比较前版本 ★★★★☆

  智力英雄篇

  首先说说智力英雄,智力英雄个人感觉前中期属于浪尖的人,后期之后就默默消沉了,部分可以昂首,但是也只能依靠天赋的2个技能

  或者雷暴来争脸了。

  当家花旦:炎法师

  炎法师是一个相当耐玩的职业,天赋技能 有持续性输出 爆发性输出 属于AOE全面的技能, 天赋技能完美无暇。技能伤害和属性挂钩,

  后期也不会是鸡肋的职业。 智力输出法师中的佼佼者。

  1技能  火焰雨 8.5分  首先此技能持续范围 前期刷钱打怪 是最好的技能, 再说这个火雨技能,火雨第一下和属性挂钩虽然较低也是一种输出

  而且第一下火雨是攻击空中单位和地面两者的, 后续都是固定伤害 只能对地面单位, 火雨后期的薄弱由此而来!

  雷暴      8分    为何我给雷暴的分数低于火雨呢,狠简单, 雷暴没有雷之力辅助 雷暴就很弱小, 前期软肋,CD长,中后期才能展现实力。

  不过后期想输出就基本全靠雷暴了,附带降速效果 法师放风筝首选技能呢。

  傀儡战士 7分 火法不适合学习傀儡,火法属于AOE达人,学习召唤是发展短处 未必能面面俱到,不过可以学习傀儡肉盾后面自己输出,不过

  后期的傀儡又不耐打也不能输出,比较可惜。

  2技能  炎魔    9分    炎魔的存在 奠定了召唤类前中期赚钱 刷怪数量第一的位置,多线控制可以刷鱼怪和熊怪 赚钱赚经验两不误。

  雷之力 8.5分 雷暴后必学技能,如果学习了,雷暴就是9分,不然雷暴就是7分,伤害差距大, 雷之力单技能说,附带反伤效果,不过法师反伤

  还是带有危险性,除非学习魔法盾 闪避 尖刺外壳之类。

  季风    6.5分    季风虽然范围伤害 但是1500的技能绝对没有1000的火雨好用 而且撞到了雷之力和炎魔, 就被绝对的打压下去了,配合辉煌光环

  季风还是有点输出,后期也是软肋技能。

  神圣光芒 8分  加血输出不错,释放具有限制性 和雷暴匹配未必效果好,只能是1+1<2  雷暴降速后 自己在接近过去释放? 汗颜。

  3技能  魔法盾 9.5分 法师要不死 中后期还是需要魔法盾,没办法,没有不失误的人,万一被秒了,受罪的就是队友了。满级魔法盾是1魔法吸收3.5伤害。

  黄金之刃 9.5分 学习炎魔后 多线刷怪 学习黄金 然后守家刷怪物数量 绝对是财主爷哦~

  闪避,尖刺外壳 就不说了,炎法师学习绝对没有魔法盾好用。

  辉煌光环 7.5分  66%使得火雨季风自动释放 看似强大 但是火雨季风后期软肋 所以也就失去了最大的性价比了,为了2个后期鸡肋的技能学习第三个

  鸡肋的技能 有点过分了,被动加的智力少的可怜不说了,带有回蓝速度。

  大技  圣域 8.5分      加血被动加智力 配合狠好 也能加智力加魔法杀伤力也算可以,值得一试。

  地狱火 7分      主要还是前中期能抗,能晕,后期就形同虚设,不过可以用来开圣战士机关~~~

  火焰盾 9分      法师最终技能还有什么和智力挂钩,那么就只能说出这个了, 学习魔法盾之类保命技能后,去玩命吧。

  群星坠落 8.5分 这个技能其实是固定伤害,不管是智力还是敏捷力量 学习后伤害都是一样的。我个人比较汗颜,不过输出还不错。可以清兵,后期软肋。

  最终评价:炎法师属于需要一定操作水平要求的职业,总体来说靠的就是火焰行径 完美的意识 走位会更体现炎法师的强大。

  新手不建议先接触智力英雄 后期的疲软会让你郁闷      ★★★★☆+

  冰封王座?:巫妖

  骨感美的巫妖,拥有强大的智力属性成长,天生技能也可圈可点,智力英雄中绝对有一席之地。

  1技能  傀儡战士  8.5分  不能学习雷暴,不得不说是一个非常可惜的遗憾,遗憾之余 我们可以挖掘其他的潜力,巫妖学习傀儡战士,其实是狠重要的,巫妖是一个相当薄弱的英雄,虽然强大的智力成长,但是前期还是比较难发展, 学习傀儡后 套上自身冰盾技能 可以说是一种1+1>2  守家也绝对好用哦!

  火焰雨  8分      前期非常好用,但是遇到危险 持续性技能还是比较危险的,学习辉煌2技能使用有点浪费了。

  2技能  神圣光芒 8.5分 是这个名字么? 能加血能输出 攻击还不低 给比较薄弱的巫妖用不错 但是伤害需要周身释放,也有点限制性。

  炎魔        9分  不多说了

  季风        6分

  3技能  黄金之刃 9分

  防护盾    9分  防护盾给傀儡套上。 守家绝对安稳, 单守前几波绝对没问题的。 后期比较弱点。

  魔法盾    9分

  大技    群星坠落 8分

  火焰盾      8.5分 巫妖血少,不过配合自己冰盾还是能保命。但是感觉无法100%发挥火盾优势,单靠智力成长是无用的。

  地狱火      7.5分 肉。

  最终评价: 巫妖是一个有点缺点突出的职业 最大缺点就是不能学习最好用的雷暴, 让人惋惜,不过走召唤路线也非常适合。

  AOE能力也不错★★★★☆+
撒水桶:刺蛇

  曾经有人说对这个英雄狠有爱?为何 说好好看 好可爱哦, 我当场石化。刺蛇比起从前弱了很多,但是还是一个强势智力英雄。

  1技能 : 傀儡战士 8分 半隐藏英雄 任务获得 拿个傀儡打任务吧……

  火雨      8分      前期技能 不解释了

  雷暴      8.5分

  2技能 : 炎魔        9分  陪着傀儡大哥一起打任务去。赚钱神技不解释了。

  季风        7.5分 傀儡身后慢慢放吧。

  雷之力  8.5分

  神圣光芒 8.5分 前中后都不错,不会鸡肋。

  3技能    : 黄金之刃 9.5分 比人家多个强力BB就是不一样啊。

  防护罩    8.5分

  魔法盾    9.5分  后期地刺不耐打了 ,自己耐打点吧 — —!

  大技 :      群星坠落 8.5分

  火焰盾      8.5分

  最终评价  : 刺蛇走召唤系 还是狠不错的 配合黄金 自己刷钱可谓全召唤法师里第一名的(全英雄第一!)。 但是前期无法获得比较惨,后期召唤法师薄弱也是问题。 ★★★★☆+

  斯考尔?:魔法剑士

  众多游戏中都有这样一个职业,力量与智慧的完美结合,或许两者的专精都没有单一研究者更精进,但是他们有他们的生存之道!

  天赋技能 魔法护盾 非常强力比较商店技能魔法盾强加强力,附魔狠符合职业特性 也是DPS魔法相关的完美诠释,一眼看去绝对强大的存在。但是经过我的分析,这个职业还是有非常多的弊病的!  魔法护盾,吸收75%比商店魔法盾多10%左右 可以让魔法值承担更多伤害,间接让魔法值损失更快,使用技能也是一种丢失生命值的方式,魔法值1点吸收3点伤害,比起商店魔法盾,1点魔法吸收3.5伤害更消耗魔法值,不过带有魔法弹射狠不错,如果魔法值越多 越耐打, 附魔提高攻击力也越高,看似魔法值越多越强大的职业。但是!经过我的分析,绝对不是如此的!魔法护盾是用魔力吸收伤害, 75%伤害魔法承担 25%自身HP承担, 护甲无法抵消伤害,也意味着护甲再高掉的蓝也是一样的,护甲只看25%自己HP承担的伤害,也意味自己HP不多会被25%的伤害击杀, 法袍护甲遇到穿刺攻击135%承受伤害 魔法盾吸收75% 那么自身受到的也就不是25%所以魔法剑士遇到穿刺攻击,相当容易死! 再者狠多技能是无视魔法盾效果,也意味着不看魔法盾吸收直接掉血,容易秒杀魔法盾类型的技能比如致命一击 重击等。

  1技能  火雨  8分前期技能 后期必须转雷暴。

  雷暴  9分 前期不好用 后期配合雷之力相当不错。 再者雷暴具有降速属性相当不错,如果学习火盾, 雷暴降速一片怪,放风筝,让被降速的一侧怪物攻击自己,自己拉扯开怪物群的队形,分散攻击, 让怪物攻击自己时候更不容易死。配合雷之力38%攻击提升非常BT。

  傀儡战士 8分 魔剑刷钱可以媲美刺蛇,学习傀儡 炎魔 黄金 火焰盾 傀儡打鱼怪 打鱼肉卖钱, 炎魔打熊怪赚经验 打森林副本1 赚一次1500 自己火盾刷机木仓兵,没火盾自己附魔打恶魔副本 操作好的达人 非常推荐魔剑召唤流。

  碎裂  8.5分 狠好用固定伤害 配合附魔50%攻速 输出期待,如果学习迅捷连击 输出绝对高

  2技能  雷之力 8.5分 配合雷暴输出绝对够 但是雷暴CD比较长,但是! 雷之力具有反伤效果,配合魔法剑士绝对好用, 魔法护盾 雷之力 火焰盾 3种反伤技能 让魔剑成为清理杂兵最淫荡的存在!

  神圣光芒 7。5分 治疗加血对魔法剑士基本无用, 但是周身攻击相对魔法剑士相当适合。但是舍弃雷之力相当不好。

  炎魔      8.5分  操作达人赚钱养自己养队友绝对好用。

  3技能 闪避  10分  让自己成为智力英雄中最耐打的存在吧!  因为护甲值和魔法盾不相干,所以闪避40%更有用了,配合魔法护盾绝对是保命的黄金搭档!(不是做广告……)

  黄金之刃 9.5分 魔法剑士召唤流绝对可以发挥这个技能最大优势,因为自身可以输出。

  迅捷  8.5分 DPS魔剑必然想学这个了

  大技    火焰盾 10分 如果不是魔法剑士学习 是这个技能的悲哀。

  连击      8.5分 附魔后攻速更快 如果学习碎裂那么也会是狠BT的输出。

  最终评价: 别以为有了魔法护盾就绝对安全了,有时候意外往往发生。反伤第一男,刷钱佼佼者,清兵抗魔法技能BOSS机器 ★★★★☆+

  以上主要做了魔法盾技能的解剖。 字数有点多了




为丶啥丶

ZxID:8145131

等级: 上将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-29 0
sf  谢谢分享
Mz.d"毛泽东

ZxID:1282774

等级: 准尉
‘ 无 奈 继 续 中 、

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-29 0
不玩小兵的故事的路过
绝 不 背 叛。
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