龙 宫:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。
门派特色:法术命中率100%。 可以制造提高伤害的临时符——龙附。
主流加点:5魔
1体4魔
但个人认为五魔还是LG的主流。当下还有敏LG。~
特技选择:凝滞术,流云诀,放下屠刀(必备),也可以选择玉清(需要SP比较少)。
门派优势:LG的门派特色“法术命中率百分之百”让LG成为了当之无愧的法系门派。以龙卷雨击强大的秒杀人数,龙腾耀眼的伤害,龙吟可怕的炸蓝独霸鳌头。LG无论是PK比武还是武神坛服战它都是一个不可或缺的门派,与物理系门派并驾齐驱。LG也是公认的赚钱门派,带小号,带L3\D5,带刷T,LG都是首选人物,还有如今非常赚钱的开宝宝店,LG也十分的热门,因为LG蓝多,所以他能够一次抓的宝宝多而不必补蓝。
门派缺点:贫血!对,LG实在有点太脆弱了,基本上一场pk先中死亡的是LG,先趴下的还是LG。因为LG在追求高伤的同时很难保证自身的抗性。基本上一个DT扫下来很难不死,况且现在队伍都主张2输出,一回合让LG趴下已经是很平常的了。而且现在LG人数日益增多,以前吃香的伤害F现在满大街都是...人家防御FF160的能卖18-22W。LG的伤害FF160的只能卖个10来W。有时还要低。
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魔王寨:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。可以制造提高气血的临时符——魔王护持。
主流加点:依旧5魔是王道。
4魔1体生存能力就上去了。
特技选择:放下屠刀(必备),凝滞,流云,光辉,破甲(都属于法系,基本和LG差不多配置)
门派优势:秒的伤害高!特别是三昧真火,MW的骄傲。比起龙腾,能够更好的配合点杀。MW的血比起LG的贫血来说是有过之而无不及的。MW还能加牛劲,增加法术伤害。而这恰恰是LG所没有的,MW的躲避力也是非强势,自身的门派特色就能15%的几率完全招架住普通物理攻击。MW的血F销量更是一日高过一日。
门派缺点:秒的少,这应该是许多MW玩家的心声吧。人家LG160的JN能够秒7,而MW只能秒5。这都成了MW的心病了!再说赚钱,LG能带D5/L3,可MW却不行,还是因为秒的少!
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梦幻西游12大门派一一解说完毕 。但因为最近崛起的魔TG十分的强势,小尔在这里也想和大家探讨一下魔TG。
魔 天 宫 :魔天宫,意思就是依靠雷霆万钧存活。可理解为法系。但并不是所有TG弟子都能成为一名魔TG,必须要等到飞升以后。所以魔TG主要分布在129和155这2个比武阶段。
特技选择:光辉之甲,放下屠刀等。
主流加点: 依旧是5魔!
门派优势:雷霆万钧杀伤力强大,而且TG虽然洗成了魔TG,但不代表他失去了TG的本性,必要时,魔TG依然可以封住对方,致使局面逆转。这也是魔天宫一大亮点,不仅可以使法系,也可以使封系。
门派缺点:因为魔天宫存在的时间不是很长,所以还有很多地方值得大家探索,没有其他门派来的得心应手。而且成为魔天宫也要面临着一个经济考验——首先你要洗点(不过2010年3月前飞升的天宫除外,系统可以免费洗点)。而且魔TG他身上肩负的不仅仅是法系的责任,也有封系的影子,所以一个成功的魔天宫应该要人物4修全满,又是一项大额花费。