分析人士指出,动视暴雪将推出《使命召唤》付费版游戏,而且最有可能率先在中国启动这一计划。
尽管此前动视暴雪CEO罗伯特·科蒂克(Robert Kotick)曾否认将推出《使命召唤》付费版,但分析师坚持认为,动视暴雪将实行这一计划。分析师认为,《魔兽世界》已经成为暴雪主要营收来源之一,因此动视希望《使命召唤》也能实现类似的营收。
在提到《魔兽世界》在中国的*****商网易时,Janco Partners分析师迈克·希克基(Mike Hickey)表示,《使命召唤》将成为动视加强与网易关系,并获得大量营收的最佳渠道。
希克基表示:“我们预计,网易将拓展其与动视暴雪的关系,获得《使命召唤》付费版以及暴雪尚未宣布的MMO游戏在中国的运营权,这有可能用到暴雪的battle.net平台。在中国推出《使命召唤》付费版可以获得5000万到1亿美元的销售额。”
希克基说:“我们预计,中国监管机构将批准《魔兽世界》的最新资料片《巫妖王之怒》,这有可能使《魔兽世界》的活跃付费账户数量突破1000万。”
希克基认为,中国网游市场还有很大的发展空间。他说:“尽管中国网游市场迅速发展,市场规模已达大约40亿美元,但这只相当于美国视频游戏软件市场规模的40%,相当于整个美国游戏市场的不足20%。这说明,中国网游市场仍有巨大的发展空间。”
本月早些时候,Wedbush Morgan分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示,动视将推出《使命召唤》传统版,但这一说法遭到了动视方面的否认,称《使命召唤》将坚持免费模式。
当时迈克·希克基就曾表示:“我们坚信动视管理层将推出《使命召唤》付费版计划,这项服务可以自动为玩家提供全新地图和装备。我们预计,目前《使命召唤》的玩家中,有400万到500万将成为这项服务的付费用户。”
随着游戏产业向数字化和服务方向发展,玩家购买的游戏软件越来越少,这也是市场调研机构NPD数据显示近几个月游戏市场不断下滑的原因所在。在这种情况下,游戏发行商希望通过付费网游来增加营收。