CS看似比雷神之锤、DOOM之类现实,但实际上对广大兵器外行的坑害是不可轻视的:
1、5.7毫米的FN系列武器FN57和FN P90是非常好的武器,射击精度好、穿透能力强,但在CS中居然穿透能力不比9MM八拉被路母手木仓弹好甚至更差
2、AK和M4造成了AK派和M4派,两个派互相恶斗,捏造事实说明自己的木仓比对方的木仓好这好那
3、根本不存在半自动大木仓:尽管M1014、M3 SUPER-90、AWP、侦察兵、G3SG1、SG550都不是全自动木仓(它们要么是半自动、要么是非自动),然而在CS中却居然都可以死按着扳机不放而连续射击,这使得很多人把这些木仓给误认为是全自动木仓
4、0.338英寸拉谱啊木仓弹[AWP的弹]后坐力极强、而狙击木仓都后坐力大、而且采用重型木仓管,不知怎么还能“跳狙”
5、CS中的“手木仓特色”,太败坏BERETTA 92F的形象了。那么多国家的警察、军队、黑社会都装备它,可CS中居然饱受白眼。而沙漠鹰那么大的后坐力、那么重,居然在CS中倍受欢迎,居然还射速那么快、连射准性还不差,真不敢想象射手承受得了么?
6、AUG把弹匣、木仓机放在木仓托里,这就意味着在和M4A1差不多长短的情况下可以有比M4A1更长的木仓管。可是,我在玩CS:SOURCE时发现多近的距离,AUG居然还不能一木仓打穿头盔!
7、还有Glock18,明明是可以全自动发射的,但在游戏中被设定成了三发装置,而且威力口水。
8、一个常识性的问题:闭膛待击的木仓子弹未打完换一个全满的弹匣(比如说M4的30发弹匣)那么木仓中是多少发子弹?应该是30+1,而不是恒古不变的30!!!我靠,真是服了CS的设计者!还有,每一次拿出木仓就拉一下拉机柄的后果知道是什么么?子弹会从抛壳窗中跳出来,如此大的硬伤,一直延续到今天!
9、匪徒的英格拉母MAC-10冲锋木仓是开膛待击(意思就是在待击状态下复进簧是被压缩的,扣扳机使复进簧舒展),也就是说换弹匣时像CS里那样,直接拔掉17发弹匣后插入30发弹匣就变为30发。但是开膛待击,你那里面抛壳窗却是闭着的。
开膛待击,如果拉机柄是独立,那么射击时就不应该后坐。如果拉机柄就是在与木仓机为一体,那么待击状态下拉机柄应该在后方。可是CS中,又后坐,待击时又靠后。
总之CS中实在没法解释是开膛还是闭膛待击,不伦不类
10、当然,M249压制火力
那些玩CS的如果去当兵,怎么死的还不知道.
他们以为M4A1/AK47是优秀的,事实上,二者在现实的战场上属于最低级武器.
AK47的准性/杀伤力都很低,M4A1打不死300米的目标(使用SS109弹)
11、还有TMP,如果有空仓挂机(即美国大片中木仓的最后一发子弹打完后木仓机停在后方不复进了),那换完弹匣怎么没有一个解除空仓挂机的动作?如果没有,怎么没有一个拉木仓栓的动作?