n年前,跑跑卡丁车被taki“发明”出了连游戏制作者都不知道可以实现的双喷,link喷。
现在,第三代的泡泡战士里,从2测开始,“连跳”也诞生了,从时间来看,1测加起来开服时间不到20多天,每天8小时左右的开服时间,而连跳就已经被玩家们发现,说明nexon这次是有意加进去的,(不可能过了4、5年,韩国人一下都比以前“聪明”了吧?)而和卡丁车很类似的双喷,连跳也有他们的最高版本,卡丁车里被叫做了link喷,那bf我就暂时叫他“link连跳”了
顾名思义,就是比普通连跳速率更快的连跳,普通速度的连跳简单的已经让游戏全民连跳了,一个是他现在看来确实是简单,二来你们后来玩的人确实幸福,当初在有限的时间和恶劣的网速下,自己琢磨出来的那一刻让自己兴奋不已,而公测不到一星期,铺天盖地的教程,游戏又优化过网速要求那些几个小时就学会的人,曾让我嫉妒到愤怒过,老天贱的实在让我无语。。
回到正题,普通连跳,视频区里tyn跳槽前那些视频都可以说是教科书式的典例,赶路时候的速度,相比拿冲锋木仓手木仓锤子要慢一些,不过衔接空隙很充裕,没有网速影响连到你手断了都没问题,也正因为如此,很多时候赶路就直接换小木仓跑了。
link连跳,如果不是混在新手区刷得分胜率经验的,半夜在i频道经常能碰到那些3、5成群等级较高的韩国人,如果有幸能和他们在一队,开局一起跑出来的时候,你可能会发现很多人跳的比你拿锤子跑要快近2成。
没错,link就在这里了,其实说说很简单,按空格的速度比普通的快就行。但是,肯定是nexon故意干的,link与普通,2种速率,中间有近0.1秒的时间,你按下去连跳就停了,而要跳出link时间比普通要少很多,几乎是一瞬间的事情,如果你还不确定是什么情况,那我直观的告诉你,人物连跳时,身后都带有尘土,最佳link尘土是不断的!
人物的头和身体几乎没有翻滚下去就跳出了第二下,如果能熟练掌握这项技术,无论是赶路还是对战,那绝对就是高手与玩家直接的差距。
nexon在这细节的处理上,确实相当的微妙,纯粹从技术的层面,让玩家的实力区分了开来。
也正因为条件比较苛刻,网速、机器、键盘、甚至是延迟等参数的设定都影响着。
这个细节,我最早实在2测最后几天发现的,因为1月1号那次黑色星期四让狙击残废了,于是用了4天散弹,那时候没事都找那几个现在都满级或快满级的韩国人再玩,离得近了发现的东西也多了,他们在那时候连跳掌握的就很熟练了,link应该说不多,但是能出几下。
为了练习link连跳,我在刚刚会连跳的时候就有意识的控制操作,不过基础没打好的教训是很惨痛的,现在几乎连跳不出10次以上。
另外,如果大家对连跳,有如节奏,或者别的什么小窍门的,希望能交流一下,韩国人的全民连跳,就是高手们的无私分享换来的。