仙剑奇侠传OL:仙剑测试5天的成绩汇报以及个人经验小叙

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仙剑奇侠传OL:仙剑测试5天的成绩汇报以及个人经验小叙

楼层直达
┌.淫穆”

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等级: 上将
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-31 0
仙剑这款游戏,玩过的都知道,升级很困难,我玩了差不多60个小时才到20,从我的等级排行来看,别人升级也一样慢,并不是说没找到技巧,只不过为什么没有冲到排名前1就只有1个原因,没有固定队伍刷副本,其实刷副本升级是很快的,组满队伍下15或20级副本,1个怪差不多有0.3%的经验。
  职业介绍:
  仙剑这款游戏的画面是相当不错的,我把效果全开,电脑配置还算可以,不但不卡,还可以在游戏的同时欣赏画面和聆听各个地图不同的背景音乐。
  由于我第一次接触仙剑,进游戏就选择了偏爱的 “练气师” 这个职业,运气还算好,这个职业玩到15级的时候就体现出了他的优势性,技能爆发力特强,只要运用的合理,技能搭配适当,1个技能就能秒怪,所有同等级的BOSS,几下就挂了,所以在只有我1个人玩的仙剑之旅中,不管是过任务还是下副本,都是我一个人,至于技能的加点,我只选择了左路和中路的发展,技能点很吃紧,右路的技能是BUFF辅助技能我1个都没学,事实证明,还是很科学的。




职业截图,带了3个宝宝


  商城介绍:
  下面谈谈大家最关心的,可能一款免费游戏,大家要继续不继续玩公测最关心的还是商城道具是否变态,是否是一款用人民币可以打造的无敌人民币职业。
  可以确切的说,仙剑你投入再多的钱也打造不出一个像征途和诛仙一样的变态角色,虽然也开放了升级装备的道具,但是这个由于的攻击和防御再高,体现的也不是很明显。
  那么你问了,仙剑商城里最大的消耗品是什么,靠什么来赚取玩家的银子呢? 答:这个游戏如果说你不做任务,纯靠固定点刷怪是很不现实的,游戏开放的任务就目前我做的任务数量大概有上千个。
  大宇开发仙剑用了几年时间,估计都耗费在增加任务数量和制作任务上了。而每个任务都是让你去不同的地图找NPC或打怪,这个时候如果你没有商城里的 飞行符 来飞的话,你跑路能跑到你吐血
  花5毛钱买1个飞行符让你瞬间到达目的地,这就是我说的最大的消耗品,如果你玩上1天20个小时,都用来做任务的话,200个飞行符还不够用。


等级排名第三



  宝宝介绍:
  另外说说宝宝,我的宝宝已经转生3段了。也就是3世代的宝宝,感觉和1代没什么区别,宝宝的成长也没什么本质的变化,而花在宝宝上的商城道具却是用了不少,如果你想打造一个跟的上你等级和
  潮流的宝宝,大概是要很多商城元宝的。没玩过这个游戏而即将要玩的会员,以后可以在IS上问我,我可以让你们花最少的钱,打造出一个你最满意的宝宝,而不用在研究中浪费很多元宝。
  如果你没测试过宝宝系统,而盲目的按照系统介绍来研究宝宝的话,会走很多弯路。
  除了角色可以拥有宝宝,还可以拥有第2甚至更多的伏魔宝宝,也就是用商城元宝购买的道具来降服的野外怪来帮助你打怪,这个就不多讲了。
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魔缘积累排名第一


  副本:
  本游戏的副本制作的相当精良和丰富,10级开始,每隔5级就有一个新副本,而副本的等级跨度是很短的,也就是说,你即使有一个固定队伍,每个副本你至少要到超过副本2——3级才能挑战下一个副本。就拿15级的副本来说,你20级还可以继续刷15级副本,而你刷20级副本也是有难度的。
  每个副本都有重复任务让你接,副本的进入时间是1个小时只能进1次,(开放了商城买道具可以让你不限时的进副本,已经开放了,但商城没出售这个道具),每个副本其实来说没什么技巧而言,只要队伍人数4个以上,不需要什么配合就可以过,只不过是时间的问题,小怪很容易就清了,BOSS更是简单,只要BOSS打谁,谁就带着跑就行,而且BOSS不会脱离战斗,带着满地图跑,很容易就过了。副本任务可以反复的接,有绿装全套奖励的。
  装备:这个游戏,根本不用浪费太多时间去制作装备和买装备,在你到达你职业等级的地图做支线任务或者刷同等级的副本时,都会有全套绿装奖励的,武器+法宝+职业套装应有尽有。
  地图:3测开放了所有地图,仙剑的地图特点是大而多,数不尽的野外地图城市地图,想做又做不玩的主线支线任务,在上面我说了,如果说你想继续玩仙剑而又不想花费1分钱的玩家,我劝你最好别碰这个游戏了,会让您疯掉(玩的有同感的顶我)。
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宝宝


  仙剑的不足之处:
  1,仙剑的剧情任务,是强行对玩家看剧情动画的,退都退不出来,强行让你跟着剧情看动画,一个剧情任务要看少则5分钟多则数十分钟,不过对于我来说看动画的时候正好可以睡觉。
  2,按键没有个性化设置,最常用的地图M和任务L还有包裹B,这3个按键能让你把键盘按坏,几乎任何时候这3个热键你都是要用的,这3个键在键盘上分布的很远。希望开放个性化按键设置。
  游戏热键只有1--10,F1--F10的按键默认是选择队友,我晕。
  3,任务数量保守数字估计开放了上万个任务,包括副本、支线、主线、师门、剧情。任务丰富无可厚非,但也是一把双刃剑,有很学网家很讨厌一款纯任务的游戏,如果你不做任务想升级的话,是行不通的。
  可能还有很多没有谈到的细节,如果你喜欢这款游戏,想继续下次内测的玩家,想知道更多的游戏经验可以上IS88510来找我,我会毫无保留的告诉你们。
  最后感谢会长飘飘,感谢一飞对于我本次测试带来的后勤支援和帮助。
  我们下次内测见。
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