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【中文名称】制霸英雄(简中译:灭国英雄)
【英文名称】Heroes of Annihilated Empires
【游戏语系】繁体中文
【游戏类型】角色扮演
【游戏製作】GSC Game World
【*****发行】松岗科技
【上市日期】2008-03-28
游戏配置
【系 统】2000 / XP
【处理器】Intel Pentium 4 2GHz或AMD Athlon XP 2000+
【记忆体】512MB以上
【硬 碟】2.5GB以上剩馀空间
【显示卡】nVidia GeForce FX5200 128MB 或ATI Radeon 9000 128MB以上,相容DirectX 8.0以上之显卡
【音效卡】相容DirectX 8.0音效卡
游戏介绍:
中文游戏画面华丽呈现
《制霸英雄》由擅长优美华丽风格的GSC Game World所设计而成,并且改编自欧洲得奖小说作家Ilya Novak旗下长达五本的系列小说,Ilya Novak本人也担任撰写游戏剧情的作者,其悠远而神秘的魔法国度-「亚特兰斯大陆」首度将呈现在玩家眼前。GSC以「亚特兰斯大陆」为主题,推出三部曲中的第一部《制霸英雄》,主要描述主角-一名精灵族青年「艾尔汉特」挺身对抗不死大军威胁的故事。)。《制霸英雄》以华丽且不失优美的画风惊艳美国电玩E3展,加上融合大规模的即时战略战斗和极具深度的角色扮演元素,预期将能够带给玩家全新的游戏感受。
庞大深刻的故事剧情
《制霸英雄》如同拥有庞大且完整的故事架构,游戏工作室GSC Game World表示这款游戏只是三部曲之中的第一款,游戏描述在亚特兰斯大陆上,不死军团从地底发动一波波攻击,企图争夺地面世界的控制权,整个魔法世界从此垄罩在腥风血雨中。一位情感强烈而勇敢果断的精灵「艾尔汉特」,为了拯救同胞和地底的不死大军展开一段长而伟大的战役,在他的冒险路途上,将会遭遇爱与恨、友谊与背叛等错综複杂的感情交织,而可怕的敌人除了不死军团外,还有那些被不死军团从南方荒地的洞穴裡驱赶出来的哥布林、兽人和豺狼人等,这些自古以来就是精灵宿敌的种族,成为艾尔汉特更艰困的危险挑战。当然艾尔汉特并不孤独,精灵的最高指挥官「摩恩弗尔‧拜拉尔」派遣他的女儿「拉娜」跟艾尔汉特同行,「德鲁伊」也会帮助他学习魔法,用来对抗那些一般战士所无法对抗的敌人。另外艾尔汉特也必须前往其他种族的领土祈求他们的支援,例如北方的冰族之厅、奇异的机械国度、太阳之民的飞行岛屿…等。
巧妙结合即时战略和角色扮演
游戏方式也巧妙结合即时战略与角色扮演两种模式,玩家可以透过角色扮演系统来培育英雄角色,同时还能体验兴建城市和训练军队等即时战略玩法。培育英雄角色让其拥有强大的魔法能力,藉由施展魔法可以对敌军展开毁灭性攻击,或是增加我军将士的力量,若是学习到古老文明的魔法,还能让自然环境转而与敌军作对,甚至复活死者...等。游戏裡拥有50种以上的魔法技能可供施展,而学习的方式十分特别,魔法技能是以卡片的形式存在,玩家可以透过任务的完成来获得新卡片,当然在战场上也会被发掘出来。随着英雄的成长茁壮,魔法也会更加强大,某些卡片甚至会出现新的魔法效果,有技巧地组合卡片,敌人将没有获胜的机会。而令喜爱角色扮演游戏的玩家兴奋的是,游戏也提供许多武器道具让玩家蒐集,例如:法术捲轴、红蓝药水、强化盔甲和神化武器...等,精采程度相信喜爱蒐集宝物的玩家绝对会感到心满意足。
不同其他游戏的魔法设定
不死族以地底冥王之姿,派遣千万骷髅大军企图霸佔大陆世界,玩家会在游戏一开始就可以感受到不死大军从地底不断涌现的恐怖阵仗。《制霸英雄》不同于其他同类型游戏,英雄角色必须获得「魔法卡片」来取得战斗能力,透过在战场中打败敌人、在荒野中寻找宝藏,或是花费金币购买...等,都可以获得许多不同功能的魔法卡片,玩家可以装载这些魔法卡片,组合施展顺序来达到最有效的击杀能力。魔法卡片的种类包罗万象,例如可以对敌人展开毁灭性攻击、施展光环增加我军将士的力量、让自然环境转而与敌军作对、治疗或是复活死者...等,玩家可以尽情施展各种华丽的战斗方式。《制霸英雄》拥有50种以上的魔法技能可供施展、100种以上的咒语,和超过150种的魔法装备,赋予玩家防御或是攻击、敏捷等基本能力。
多人连线包含角色扮演战斗方式
多人连线也是这款游戏受到瞩目的部份,游戏裡包含四大种族,每个种族拥有三个专属的英雄可供选择。玩家可以在一开始就选定让英雄人物以一挡百,独闯敌军领地,或是建立千军万马抵抗敌人攻势。如果选定角色扮演方式,玩家就可以操作英雄去探索地图并和中立种族作战来获取经验,或是招募他们增强作战能力,不同的中立种族拥有不同的专精能力,例如招募格诺尔怪,他们擅长在近战领域,锤击和噼砍的伤害力非同小可,同时陪伴在格诺尔怪身边的是能造成魔法伤害和阻止玩家使用魔法的哈比怪;招募兽族时,萨满能治疗包括英雄在内的单位,当然招募的价格也不斐。
充满华丽风格的种族对抗
如果玩家想要率领军队作战,可以使用本身的召唤魔法生农民,在短时间内英雄会无法使用,玩家必须操作农民建造建筑物,生产各种作战单位和升级建筑。不同种族在生产建筑单位时,会在地形环境上留下该种族特徵,例如「精灵族」会以自然元素生产建筑,领地四周会逐渐变得绿意盎然;「科瑞欧族」则是来自冰冷北方的种族,居住地将被白雪覆盖;「矮人族」则过度採撷资源,领地特色是充满风化的沙漠;「不死族」则以阴森和尖锐的印象取胜,彷佛深入其地绝对没有活命的机会。除了训练一般的战斗部队,升到最高阶段的建筑还会生产「终极单位」,这些部队主要是些巨大的生物,例如机器人、恩特怪、巨龙和其他生物,不过不同的种族拥有不同数量的终极单位,例如冰封族就拥有大量的终极单位可供选择;「特殊单位」也十分值得训练,他们不仅能战斗,还能用于侦察和透过魔法来影响其他单位,例如,精灵族的爪型手可以找到敌人的位置和攻击空中的单位,而独角兽能透过魔法让精灵族部队变得特别勇敢,以提高他们的攻击力。
不论是庞大的单人战役模式,还是充满创意的多人连线对战, 玩家都能感受到多种游戏方式带来的不同成就和乐趣。
游戏截图:
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