降龙首测后的一些想法和我8年的网游经验

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降龙首测后的一些想法和我8年的网游经验

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-05 0
首先想说的是,我是一个传奇的老玩家,而这个老字不仅仅是我玩传奇玩了差不多八年的时间,而且我本人也已早已奔三。这次玩降龙,也是因为几个朋友的推荐,说降龙可能是2D游戏的革新之作。于是经不住朋友的怂恿,拿了个号,参加了昨天的测试。

没想到的是,昨天参加降龙封测的人真的很多,这与几年前,我们玩传奇那会相比,可真是让人目瞪口呆。我觉得我已经算是手快的了,可是,依然登了快十分钟才挤进游戏。然后开始创建人物角色。我个人还比较喜欢降龙的这个角色创建的界面,很漂亮,也很清晰,让玩家可以一眼知道游戏有哪些职业,而且各自有哪些特点,我选择的是月隐,呵呵,之前看过他们一张宣传画,就是月影职业的女主角,很漂亮,算是受此影响吧。



进入新手村后,降龙细腻的画面和具备朝气的那种游戏风格,让我感觉传奇真的是老了,而我们这些玩传奇的人,也都老了。新手村的人真的很多,一个个的都光着膀子,四处的奔跑着做任务。到一些路比较窄的地方,经常发生拥堵,看到一些年轻的玩家不停的谩骂,我心里微微的笑了。因为我想,这些玩家,应该都不是纯粹的2D玩家,因为堵门战术,一直以来都是2D游戏最经典的玩法。这个年轻的降龙,还是没有把2D游戏的精髓给抹灭了,看来并不是在为革新而革新。



我没有像很多玩家一样拼了命的去做任务,因为我觉得升级这种事情,只要花点时间,就很容易办到了,没有必要那么刻不容缓的。我四处寻找着降龙与传奇的不同,看这款所谓的次世代革新游戏,是否真的能颠覆传奇创下的那些经典。还是发现了很多的惊喜之处,比如3D缩放,当你的角色达到5级以后,就会接到一个天眼的任务,从此就能像3D游戏那样,实现游戏界面的镜头伸缩,这个功能应该说对于强调PK的2D游戏来说,的确是一个非常有利的工具,可以让玩家看到更为宽广的视野,从而增强PK的操作性。如果传奇也能实现这个功能的话,也许传奇的经典还会再次延续下去吧。



降龙之剑的野外场景的确有很多好看的地方,比如有枫叶飘落的林地,有野花盛开的草原,还有桃花盛开的春意。这些是传奇没有办法比的,玩传奇的玩家都知道,传奇的界面都是灰色的,很难得有颜色饱满的场景,不过传奇也是因为引擎的制约,所以如果传奇也能更换为降龙的次世代引擎,相信2D游戏,就只会有一款叫传奇的游戏了。

虽然降龙的确与传奇相比,有很多的优势,但是在某些细节的设置上,降龙还欠缺一些经验,比如对玩家进行2D玩法的引导,以及装备掉落的设置等。都还需要有一些加强,这样才能让革新,不仅能吸引年轻的玩家,也能吸引我们这些玩了8、9年2D游戏的老玩家。

而且关于降龙的收费模式,我的看法是,希望降龙可以采用时间收费,因为一款好的游戏,不要被道具收费的给糟蹋了。
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