《咕噜岛》开创半回合制战斗系统

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《咕噜岛》开创半回合制战斗系统

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未知目标

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-05 0
  2D休闲网页游戏咕噜岛》首次封测进行的如如荼,其清新靓丽、纯情可爱的画风吸引了无数Q版游戏的死忠,玩家们在深度体验之后好评不断。《咕噜岛》吸引大家的地方不单只是精致唯美的画风,在玩法上也是可圈可点,其中半回合制战斗模式的出现更是引发了玩家的热议。距离《咕噜岛》封测结束的日期越来越近,日前官方和媒体的激活码发放工作仍在进行,尚未亲身体验的玩家可不要错过了领略这款新作的大好时机。


  提到半回合制的玩法,很多单机PRG游戏玩家应该不会太陌生,诸如《轩辕剑3》、《仙剑奇侠传3》一类经典都采用了这种战斗模式。而在网游界,半回合制战斗系统的引入还实属首创,即使是经过了十年发展的客户端游戏也尚未引入这一概念,《咕噜岛》敢于尝试的勇气就很值其他网页游戏学习和借鉴。面对同质化严重,山寨、抄袭成风的网页游戏市场,《咕噜岛》毅然选择了自主创新的路子,半回合制战斗模式就是游戏鲜明的旗帜和特色。

  半回合制首先还是沿袭了传统回合制游戏出招时间等待的概念,轮到己方出招时有一定的响应时间来让玩家进行各种操作;而与回合制游戏最大的区别在于,摒弃了单一回合内只能出招一次的模式,改为由出手速度来决定玩家出招的频率,就是说速度快的玩家在相同时间内拥有更多次的出招机会。作为一款以休闲娱乐为主的游戏,《咕噜岛》的半回合制战斗形式给予玩家留有了足够的时间去应对各种战况,无论是己方还是对方出招都有闲暇与其他玩家交流、讨论,再也不会像其他即时类游戏一样手忙脚乱的打怪操作而疲于奔命。

  没有了即时游戏的紧张感,并不意味着《咕噜岛》对操作和配合等要求的降低:合理的人物属性点的分配,不同战况下法术的选用,组队战斗队友互相之间技能的取长补短,无一不考量着玩家的智慧和掌控局面的能力。半回合制战斗让《咕噜岛》在轻松娱乐的同时又不失紧张刺激,休闲与竞技得到了完美的融合。不少资深的游戏玩家纷纷表示,《咕噜岛》的战斗操作上手度很低,但是其内涵却相当深厚,千变万化的战局让每一位玩家都领略到这一独特战斗形式的魅力和风采。
  Q版巨作《咕噜岛》暑期档震撼亮相,半回合制战斗系统闪耀登场。席卷整个网页游戏市场的热力风暴已经全面来袭,让我们共同见证《咕噜岛》这颗新星的冉冉升起。
  快乐游戏、快乐生活,尽在好玩网!
  《咕噜岛》官方网站: [url]http://gl.ucjoy.com/[/url]
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〆 ˉ 小豪

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-05 0
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