泡泡战士-黑暗神庙工略

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泡泡战士-黑暗神庙工略

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花月罪

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等级: 大尉

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-08 0
 黑暗神庙(Black Temple)1号—高阶督军纳因图斯攻略指南

  团队配置

  tank:1名

  治疗:至少7名。如果蓝不够用或加不过来的话,可以增加到8甚至9名治疗。

  DPS:16-17名,取决于你带多少名治疗。远程DPS,如TBC大多数BOSS战一样,比近战DPS更有用。

  buff和药水

   冰抗药水此战非常管用

  利用烹饪食物和任何可能的buff来提高你的生命上限。

  每个人都需要至少8500的血,推荐每人10000血以上。

  骑士开冰抗光环,萨满插冰抗图腾。

  BOSS技能

   生命值 - 360万

  近战伤害 - 打板甲3500左右

  狂暴 - 8分钟

  尖针之刺(Needle Spine)

  朝3个目标发射针刺,通常在一个锥形区域,造成2890-3910物理伤害并对他们周围6码的人造成额外的2280-2520冰霜伤害。除了在潮汐之盾保护下或潮汐之盾打破后的15秒内,他会一直使用此技能

  贯穿之刺(Impaling Spine)

  发射一支巨大的钉刺,贯穿目标造成4513-4987物理伤害并打晕目标。当目标受到贯穿之刺以后,他会被完全定在原地并每秒受2750点流血伤害。此技能不会用在MT身上,并且不能被各种免疫技能移除(冰箱,无敌等)。

  此钉刺是一个巨大的珊瑚状发射物,你可以看见它插在目标的胸口。当其他玩家跑近它并将鼠标指上去时,他们的鼠标指针会变成金色小齿轮,也就是说可以右键点击将发射物拔出并拾取进自己的包包,这对你不会造成任何伤害,也不会受到任何效果。你可以最多拿5个钉刺。它们可以像雪球那样扔除去,只有这样才能打破潮汐之盾。

  潮汐之盾(Tidal Shield )

  此技能每60秒使用一次。当盾存在时,他对任何法术和攻击免疫。当盾存在时,纳齐安特思每2秒回复1%的生命值。你需要立刻将盾打破。唯一的办法是将贯穿之刺扔回给他。盾爆了以后,产生的泡泡会对所有人造成8500点冰霜伤害。此伤害可以被抵抗,也可以用无敌、冰箱、暗影斗篷躲避。

  战斗策略

   开怪

  让一个猎人用误导把纳齐安特斯拉给MT

  站位

  

  所有人尽量互相间距6码分散开站,防止尖针之刺的额外伤害。

  近战一起站成2“堆”,互相间隔6码。

  远程DPS和治疗围绕纳齐安特斯分散开,只要保证相互间隔6码,随便站哪都行。

  战斗过程

  他要在房间的正中央被tank住,以便全团绕着他分散好。给MT 10-15秒钟建立仇恨。纳齐安特斯在激活一段时间后开始朝人群发射尖针之刺。

  他的第一个潮汐之盾在激活后60秒左右出现,第二个盾在第一个之后60秒出现,依此类推。

  在战斗开始20和40秒的时候,以及每个潮汐之盾后的20和40秒,纳齐安特斯会随机朝一个人发射贯穿之刺。那人周围的其他人立刻停下手上的活跑去他旁边右键点击钉刺把它拔下来放进包包。

  当到了60秒的时候,他开启潮汐之盾。此时的他停下所有其他技能只会近身攻击MT。你们必须把每个人的血刷上8500然后叫拿了贯穿之刺的人朝纳齐安特斯扔过去。钉刺会像雪球那么快的速度飞向纳齐安特斯并打爆他的潮汐之盾,对每人造成8500伤害。所以一开潮汐之盾就立刻喝冰抗药水。

  当潮汐之盾消失后他会继续近身攻击MT。15秒后他重新开始使用尖针钉刺。20秒后第一次贯穿之刺,40秒第二次贯穿之刺,60秒后下一个潮汐之盾出现。

  这个过程从100%到0%之间不断重复。

  各职业技巧

   tank:DPS开始前至少拉10秒,保证仇恨稳固。他们会疯狂DPS,所以你必须拉的非常牢。

  DPS:DPS全开。他死得越快,你们治疗压力越低,你们也更有机会在治疗OOM前解决它。不管怎么样,别OT。

  治疗:这是整个游戏治疗强度最大的BOSS战之一。每60秒全团受8500伤害,并在这60秒中,每次都至少扣2500血。用炼金的石头,大红,大蓝,暗牧,潮汐之盾爆掉前保证每个人血上8500;保证团队成员的存活,还有别OOM。



  黑暗神庙2号苏普雷姆斯攻略指南 介绍

  苏普利玛斯是黑暗神庙2号BOSS,很简单的一场战斗。如果你的团队杀过小凯,那么杀这个BOSS就跟玩一样。

  团队配置

   至少2个Tang,7个治疗

  DPS可以是任何职业,远程最好。

  buff药水

   常规药水和buff

  BOSS技能

   生命值:500万

  近战攻击:打板甲5000-6000,出碾压打1万左右。

  熔火之焰(Molten Flame)

  他在第一和第二阶段会朝随机目标发射若干股蓝色火焰。如果站着不动会造成每秒3000火焰伤害。要尽快躲开。每20秒施放一次。

  致伤打击(Hurtful Strike)

  打击生命值最高的近战成员造成7000近战伤害。不会施放给最高仇恨目标。

  凝视(Gaze)

  跟凯尔萨斯战中的Thaladred the Darkener(4副官之一)很像,苏普利玛斯会对随即目标施展凝视并在10秒内缓慢地跟着他。BOSS会以普通移动速度的90%移动。10秒后切换目标。这个是第二阶段的技能。

  熔火冲撞(Molten Punch)

  如果二阶段中被BOSS凝视的目标在他40码以内,苏普利玛斯就会经常将他们击退造成5000左右伤害。

  火山喷发(Volcanic Geyser)

  聊天栏提示“地面开始裂开!”就意味着BOSS开始召唤小型火山。这些小火山会喷出蓝色火焰对周围的人造成4500火焰伤害。很容易躲开,二阶段技能。

  战术策略

   第一阶段

  

  2个tank快速跑向BOSS拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近

  第一阶段是常规木桩战。只要没人OT他会一直攻击2个T。

  苏普利玛斯会有一个2次攻击,跟Gruul或PW很像的致伤打击。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2T,注意加好。

  tank们应该迅速建立并保持仇恨,让DPS尽量最大化。

  治疗们需要认识到BOSS打人很疼,一个碾压经常就让MT处于半血以下了。所以一直保持MT和2T满血。

  近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。

  远程DPS和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。

  开打60秒后苏普马丽斯就进入第二阶段。

  第二阶段

  此阶段打起来有快感得多。

  二阶段开始BOSS开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。

  BOSS在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得抛开。

  2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。

  tank 在这个阶段要追着BOSS打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让DPS打起来更方面。

  治疗此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和HOT。

  近战DPS 这个阶段别一直贴着BOSS,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离BOSS 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。

  远程DPS 全力输出,不必担心仇恨。BOSS移动地很慢,所以你在保持距离的情况下DPS全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的DOT,别乱上。

  猎人和术士可以放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼。

  

  所有人都有很大的移动空间,所以一旦被BOSS看了要尽快远离。战斗场所是在室外,所以小德可以切换旅行形态,萨满可以变狼,虽然没什么必要。

  当他切换5次目标以后会回到第一阶段。

 

  阿卡玛之影攻略

  首战推荐团队组合

  坦克人员:4(无论按什么比例配战士和德鲁伊都没问题)

  治疗人员:8(比较随意)

  远近打手:13(其中应该有一只强大的野性德鲁伊,负责灰舌防御者的坦克工作)

  BUFF,药水,装备

  团队平均ilv达到128;没有特殊BUFF,药水要求

  灰舌军团简介

  ————————————————————————————————————————

  灰舌引导者6名

  HP=100k,围绕着阿卡玛之影进行禁锢,当引导者全灭后阿卡玛之影才能活动。引导者不会攻击。

  灰舌巫师若干

  HP=100k,当灰舌引导者被杀后,他们会从门外跑进来接替引导者的位置。巫师不会攻击。

  ————————————————————————————————————————

  灰舌军团——以下怪物能被任何适用于人型生物的CC技能控制

  灰舌防御者

  HP=79k,对战士能造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱打击(造成武器伤害,使目标5秒内近战攻击力-75%)

  灰舌元素学者

  HP=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会施展火焰雨对范围内的目标每一跳造成2500-3800火焰伤害

  灰舌游荡者

  HP=28k,对战士造成2k-4k肉搏伤害;会使用削弱毒药(中毒,每2秒1665-1935自然伤害并让目标的攻击/施法间隔+50%)

  灰舌灵魂束缚者

  HP=23k,对战士造成~2k肉搏伤害;会使用精神愈合(HoT,对目标每2秒治疗2500点,跳5下,可被净化)和连锁治疗(5个目标,治疗6938-8062点)

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  战斗场地和人员安排

  

  紫色箭头=灰舌巫师的行进路线;紫色点=引导者和巫师的工作位置;红点=阿卡玛之影;黄点=坦克;蓝点=杂兵军团的刷点;橙区=DPS位置,杂鱼刷新出来后会直奔绿点

  该房间由阿卡玛之影身后的雕像分为两半,右半边的场地结构和人员安排左和半边完全一样,包括怪物刷新点,坦克位置和DPS位置

  战斗的关键是将你们的队伍分成三部分:引导组;左组和右组

  引导组由近战DPSer和一名术士组成,呆在阿卡玛之影附近,任务是处理引导者和巫师;

  左组和右组,一组在战场左半,另一组在右半,排在图示的坦克和DPS位置,左右各分2名坦克和足够的DPS,治疗则穿插于团队中

  状况开始

  击倒前一个BOSS——Supremus后,你在进入下一个房间时会发现阿卡玛就潜藏于门边。和他对话,即会开始事件。阿卡玛会先慢慢向前走,边走边向你们讲述一些历史故事。通道的尽头就是阿卡玛之影所在的地方。在此期间,你们可以任意地进入BOSS房间,在房间内进行战斗布置和站位,怪物将完全无视你们,而且你们仍然可以听见阿卡玛的声音(说得好响……)。当阿卡玛讲完故事后,遭遇战开始。

  作战

  战斗的总过程是:杀死引导者和巫师,释放阿卡玛之影并干掉它。

  在阿卡玛之影摆脱束缚前,灰舌军团的各种怪物会不断冲入场中进行干扰。

  具体的规律是,战斗开始后数秒,第一波刷新(左右二门同时刷新,每个门的刷新包括灰舌游荡者,灰舌元素学家和灰舌灵魂束缚者各一名);以后每35秒,就会在每个刷新点再出现一批援军。这些怪物出现后会直奔房间中央,所以坦克们必须非常迅速地击中/嘲讽每一个怪物以防止他们干扰中央引导组成员的工作。

  战斗开始后每15秒,左右两门中的一个会随机刷新一名灰舌防御者。他们会直奔阿卡玛而去,直到他们抵达阿卡玛面前为止,他们没有仇恨列表。他们靠近阿卡玛之后,一名指定的坦克(即人员配置中提到的熊德)应该将其接手进行坦克工作。

  对于击杀顺序:灵魂束缚者和元素学家永远是第一顺位,他们有强大的治疗力和伤害力,但HP却异常地少。第二顺位是游荡者,至于防御者,则交由坦克处理,无需被DPS。当引导者差不多全灭时,那名处理所有防御者的坦克很有可能已经顶了5-6名防御者,这意味着他需要极大量的治疗。

  每过一段时间,左右入口处会冲出巫师并尝试接替死亡的引导者的工作,引导组必须处理他们。同时,引导组的工作还包括DPS每一个禁锢阿卡玛之影的引导者,引导组术士则要为每一个引导者提供足够的DoT。

  如果一切顺利,3-4分钟后,引导者将全部阵亡,阿卡玛之影将被释放,敌援军也会停止刷新。

  阿卡玛之影

  ————————————————————————————————————————

  HP=1000k,无任何特殊技能

  ————————————————————————————————————————

  当阿卡玛之影被释放后,他将直冲向阿卡玛并与之发生激烈交锋。没有任何人能转移他的注意力。

  阿卡玛之影被释放后,你的团队需要极其迅速地处理掉残血的杂鱼,并将血多的杂鱼进行控制,然后,全团火力全开,不要吝啬你们的高CD技能,对阿卡玛之影疯狂倾泻你们所有的攻击!阿卡玛之影的攻击力很高,在此攻势下阿卡玛只能撑最多1分钟,你们必须在阿卡玛倒下(意味着你们的失败)之前,将阿卡玛之影杀死!幸运的是你们会得到阿卡玛的帮助——阿卡玛对阿卡玛之影的攻击会附加一种毒药,会提升阿卡玛之影受到的任何伤害5%,且可以无限堆叠。

  职业工作小结

  坦克人员:负责处理所有的杂鱼,战士要用一切手段将冲出的杂鱼拉住,并用断筋和刺耳怒吼阻止他们跑得过远,熊们可以用猛击等技能来阻止怪物移动。在这场战斗中,坦克们要保持自己的位置,即使为了拉杂鱼而移动了,也要迅速归位。

  近战打手:负责杀死巫师和引导者。由于他们不会攻击,你们只需要简单地爆发所有输出即可。

  术士:术士一般在引导组工作,负责每个引导者和巫师身上的DoT。

  猎人:你们一般在左组或右组工作,最大的任务就是保持冰霜陷阱,不让怪物进门后冲锋得过快。

  法师:在左组或右组工作,进行输出并避免任何OT。你们可以使用火焰防护来避免一些火焰雨的伤害。

  牧师(暗影天赋):工作同法师。

  治疗者:4名坦克每人会被配置一名治疗者,而坦克防御者的熊则需要2-3名治疗者。剩下的一名治疗者,最好是萨满,则应该负责团队的治疗工作。

  视频工略:

  http://media.17173.com/zhuanti/200711/heianshendia n/3hao.shtml

  古尔图格·血沸攻略指南

  团队配置

  3名tank

  8-9名治疗

  鉴于此战治疗量巨大,带2-3个暗牧会安逸很多,把他们放治疗组,保持吸血鬼之触。

  Buff、药水和装备

  常规药水和buff必不可少

  治疗还要带多点增加5秒回蓝的药,这是一场奶水大战。

  魔法增益会非常有用

  战斗总览

  第一阶段,戈托格要用3个tank拉住,并使用5次“沸血”技能。这个阶段持续60秒:第一次沸血前10秒,以及每次沸血后的10秒。然后当他对随机团队成员施放堕落狂怒并在30秒内将仇恨转移到该团员身上时,第二阶段就开始了。30秒过后,他回到仇恨列表第一位并重新开始第一阶段。整场战斗在这90秒的循环中持续并直到最后。

  BOSS技能

  生命值:400万以上

  近战伤害:打板甲5000-6000。第一阶段碾压打板甲8000-9000。第二阶段可能会打布衣(见下),造成20000伤害。

  酸性创伤(Acidic Wound)

  每2秒对当前MT施加一个可叠加的debuff。降低500护甲并在第一次施加的时候造成250伤害。可叠加99次。酸性创伤不能被保护祝福以外的技能移除。第一阶段技能。

  迷惑(Disorient)

  迷惑当前最高仇恨目标(效果跟猎人的驱散设计相似),持续5秒。第一阶段技能。

  击退(Knockback)

  击退当前MT,降低仇恨。第一阶段技能。

  弧形粉碎(Arcing Smash)

  强劲的近身顺劈技能,对BOSS面前的所有目标造成伤害。弧形粉碎在第一和第二阶段都会使用,在1阶段造成5000伤害,在2阶段造成12000伤害。此技能使用得十分频繁,大约至少每10秒用一次。

  腐蚀酸液(Fel Acid)

  对BOSS面前很大的一个锥型区域内的目标施加的一个自然属性debuff,可以喷10码。在10秒内造成8000点自然伤害,可以被抵抗。第一和第二阶段都会使用。

  沸血(Bloodboil)

  每10秒对5个离BOSS最远的团队成员施放的可叠加debuff。对目标造成每秒600伤害,持续24秒。第一阶段技能。

  喷发(Geyser)

  对中了堕落狂怒的人和他周围5码内的所有团队成员造成5000自然伤害。第二阶段技能。

  堕落狂怒(Fel Rage)

  每90秒对一个随机成员施加的持续30秒的debuff,同时也作用与戈托格自己。赋予一下的效果:

  - 提高30000生命(戈托格不会有此效果)

  - 提高治疗效果100%

  - 提高伤害能力100%

  - 增大体型100%

  戈托格自己同样会得到堕落狂怒,显著提高他的伤害量。在堕落狂怒期间,他只会攻击团队里拥有堕落狂怒debuff的成员,直到他们死去或狂怒效果结束。第二阶段技能。

  无视(Insignificance)

  在此debuff存在期间使用所有技能都不造成任何仇恨。在第二阶段开始的时候对全团施放。

  狂暴(Enrage)

  戈托格在激活后10分钟狂暴

  战术攻略

  站位如下图所示

  

  在战斗开始前法师们给全团上魔法增效。虽然腐蚀酸液和喷发作为魔法效果会造成的额外伤害,但是增效的好处远远比额外的伤害来得大。

  流到地板上的水的边缘(左手边)可以用作战斗中为沸血准备的标志物。让你们的远程DPS和治疗都认清楚这条线。

  

  3个tank应该如图中站位,背靠瀑布。让一个猎人在战斗开始后几秒给2T用一下误导,防止治疗OT。

  戈托格应该背对全团,使近战不会吃到近身AOE技能。

  第一阶段

  以下是tank的攻略:

  开怪后10秒戈托格会对5个最远的团员施加沸血。此debuff会造成相当多的伤害(一共14400),需要治疗刷血,同样也需用用一些固定战术防止有人死于此技能。

  安排团里3个小队充当沸血“海绵”。这些小队轮流去吃这个debuff,防止debuff叠加多次。

  举例说明,3 4 5队是海绵队。刚开怪的时候3队所有人确保自己离BOSS最远。他们一吃到沸血就立刻靠近戈托格(防止再吃一次),然后4队后退准备吃下一个沸血。当4队吃完debuff后,靠近BOSS同时5队后退,依此类推。

  水跟地面形成的线条是用来吃debuff的极佳的可视向导(一个不动的人脑袋上的图标同样也可以当标记,但这很容易导致人们聚集在那人身边,这会导致2阶段开始时的大面积杀伤)

  被安排的小队吃debuff的移动非常重要。

  DPS职业:你们必须注意你们的仇恨。此BOSS不能嘲讽,又会迷惑MT导致暂时失去仇恨,也会击飞tank降低仇恨。鉴于这些,DPS不能比2T3T产生更多仇恨最开始的60秒推荐DPS职业缓慢输出。近战职业要认识到戈托格会在第二阶段转过身,所以在阶段转换前5秒跑开,避免吃到弧形粉碎。

  治疗:你们需要时刻注意谁承受了伤害,并安排好谁负责加谁。tank们要承受相当多的伤害,推荐至少有6个专门加tank的治疗:4治疗个+MT,2个OT一人一个治疗保证他们存活,2个治疗应该足够应付沸血的伤害了。记得MT在战斗过程中会改变,治疗们要做好准备。

  在戈托格施放第五次沸血之后全团应该立刻朝各个方向散开,别跑太远,保证每个人都在治疗范围之内。分散可以把喷发的效果降到最低。

  第一阶段tank战术

  

  此战TANK们的任务很辛苦。记住戈托格是不能被嘲讽的,所以3个T都需要尽快建立仇恨。这并不困难,因为戈托格有很多群体近战攻击技能。一旦激活戈托格你要立刻做好承受高伤害的准备。盾牌格挡能用就用。戈托格会经常使用弧形粉碎,这是他的顺劈技能。在第一阶段此技能会对tank造成多达6000的伤害。他还会使用腐蚀酸液,对OT造成更多伤害。

  MT会每2秒受到一个叫酸性创伤的debuff。这个debuff会降低他的护甲并随着debuff叠加受到更大的伤害,导致无法继续tank(例如,该debuff会在叠加20次时让MT受5000伤害)。由于BOSS不能嘲讽,所以让3个tank都将仇恨保持在最高是非常必要的。

  不定时间内,他会迷惑当前目标,使他们5秒内无法行动。此时他会转向仇恨列表中的第二位。这第二位必须是一名tank,否则BOSS会冲进团队肆虐导致灭团。

  这是第一阶段的攻略,随着BOSS迷惑或者击退当前MT而切换tank,但要注意迷惑的施展时间(貌似)是随机的,他可能10秒内2次使用迷惑,或者整个1阶段都不使用迷惑。有鉴于此,tank们需要清楚各自的仇恨并适当时候停止攻击减少仇恨。BOSS会每15秒左右施放击退,但这并不总会像迷惑那样导致仇恨丢失。

  圣骑士们可以在适当时候对tank使用保护祝福来让tank失去仇恨,但一般情况下不需要这样。戈托格自己的减仇恨技能对tank们控制仇恨更有效。

  一旦你掌握了这个战术,戈托格就能只用2个tank拉住了,尽管这很冒险。如果迷惑使用得过多则DPS职业很有可能OT。

  第二阶段

  戈托格施展喷发则表示第二阶段开始。喷发会作用与团队的随机成员,该成员会受到堕落狂怒的效果。

  如果团队已经很有效地分散开来,则喷发的影响会被降到最小,但对于治疗来说,清楚谁中了喷发仍然至关重要,因为那人会被戈托格持续攻击30秒,或者直到他死亡。

  戈托格移动非常快,大约是地面史诗坐骑那样的速度。随着他冲向中了堕落狂怒的人并攻击,有几点需要特别注意:

  - 仍然有2个小队的人身上有沸血的debuff

  - tank们扔会受到来自他酸性创伤技能的伤害。

  - 中堕落狂怒的人要承受BOSS的近身范围技能:弧形粉碎,腐蚀酸液,和普通攻击。

  显然这意味着治疗们工作量非常大。

  主要要加好的应该是中了堕落狂怒的人。不论哪个职业中此debuff,他们都需要大量的治疗。所有的治疗们应该立刻把目标切换到中堕落狂怒人的身上,拼命刷血。

  被安排负责沸血的治疗需要确保他们负责的组满血,并需要帮忙给tank们加血,还有别低估戈托格会把中堕落狂怒的人打多疼(爆个20000不奇怪)。

  最重要的是中堕落狂怒人要不惜一切代价让自己活着。治疗效果提高100%,也包括治疗石和大红。所有用于吸收伤害,降低戈托格攻速,或者自我治疗的方法都用上。各职业的细节说明在文末可以找到。

  要是中了堕落狂怒的人死了,他会回到仇恨列表的第一位(tank之一)。如果这个情况发生那么该tank要立刻开盾墙承受住BOSS的攻击,因为BOSS的伤害由于堕落狂怒而提高了100%。由于有着30000额外的生命,中堕落狂怒的人千万别死了,他们比tank更能挨戈托格的打。

  如果中堕落狂怒的人用了冰箱、无敌之类的免疫效果,戈托格也会转向仇恨列表的第一位。

  最后关于堕落狂怒需要注意的是:离中了此debuff的人远一点。站太近的话会中弧形粉碎和腐蚀酸液。这是1阶段分散站位的另外一个好处。

  2阶段时,DPS要全开。全团会有“无视”的debuff,这个debuff会让你所有的技能不造成仇恨。正因如此,DPS要满负荷开启,打得越多越好。用掉所有CD技能和饰品来DPS得更多吧!

  千万注意“无视”debuff是会被抵抗的,所以在狂轰戈托格之前看一下你是否中此debuff。

  此阶段猎人和术士应该让你们的宝宝尽可能多DPS一点。跟tank一组的术士要带好小鬼别离开相位变换,以提供更多的生命值。

  30秒后,2阶段和堕落狂怒结束,戈托格回到第一阶段。如果在第二阶段BOSS跑开了,建议离开他回去那tank的路线,因为BOSS会在路上施展弧形粉碎。

  不断重复这个过程直到他down。记得10分钟的狂暴时间,时间到意味着团扑。

  戈托格战是一场很困难的BOSS战,很难学也很难正确执行。根据你们的团队配置情况,可能需要一段时间来掌握它。

  各职业堕落狂怒的说明

  德鲁伊

  如果你是恢复天赋并中堕落狂怒,你应该给自己上树皮术并给自己刷血。上满所有HOT,并随时准备用迅捷治疗和自然迅捷。

  如果你是野德,立刻切换熊型态。狂暴回复会有双倍治疗效果,记得用。保持挫志咆哮,并对BOSS造成尽可能多的伤害。

  猎人

  立刻切换灵猴守护。用近战攻击打BOSS。

  法师

  给自己上冰甲术。降低BOSS 25%攻击速度很可能救你一命。如果你有寒冰护体就用。要是血实在太少就开魔法盾,用火冲冰木仓之类瞬发技能打BOSS,如果你有多余的蓝就别用冰箱。

  圣骑

  给自己刷血,别用无敌

  牧师

  CD一到就给自己上盾。保持身上的恢复并给自己刷快速治疗。如果有的话,随时准备用绝望祷言。

  盗贼

  开闪避并用光你的CD技能来对BOSS造成尽可能多的伤害。如果对你用腐蚀酸液就开暗影斗篷。别消失。

  萨满

  如果你是恢复天赋,给自己开大地之盾并刷血。

  如果你是增强/元素天赋,同样建议你给自己刷血,如果其他治疗足够牛,那么你也可以DPS一下。

  术士

  一直用吸取生命,一打断就继续用。给BOSS上生命虹吸,如果你有。死亡缠绕CD一到就用吧。

  战士

  立刻换盾切防御姿态,一直保持命令怒吼。对BOSS造成尽可能多的伤害。别用死亡之愿。



  塔隆·血魔攻略指南

  团队配置

  1个Tank 别多带,超过一个就是浪费DPS了

  8个治疗 推荐带牧师和圣骑

  其他的全带DPS职业

  buff药水

  需要加暗影防护祷言。还有所有的常规buff和药水

  暗抗和火抗药不是必须带,但是可以减少上,减轻治疗压力。

  BOSS技能

  生命值:410万

  近战攻击:打板甲5000-6000,碾压爆击会打15000。

  毁灭绽放(Doom Blossom)

  BOSS头顶出现黑云,像随机目标发射暗影箭,大约1500暗影伤害。

  死亡阴影(Shadow of Death)

  每30秒朝随机目标施放一个死亡的debuff。中了该debuff的玩家会在55秒后死亡并变成一个持续60秒的鬼魂(稍后细说)。不会施放于仇恨列表的第一位。

  粉碎暗影(Crushing Shadows)

  给团队中5个随机成员一个debuff,在15秒内使他们受到的暗影伤害提高50%。可以用冰箱,无敌,暗影斗篷移除(虽然它们更该用来解除火化)

  火化(Incinerate)

  3秒内连续冲击随机目标造成每秒2775-3225点火焰伤害。要立刻驱散掉。此技能每20秒用一次

  阴影构造体的技能

  生命值 6万

  近战伤害:打板甲800,布衣2000

  免疫来自鬼魂以外的所有攻击

  萎缩

  构造体每次近身攻击一个玩家时,它会给目标一个debuff降低该团队成员5%的攻击或施法速度,可以最多叠加10此,无法驱散。

  战术策略

  开怪

  MT开怪,直接跑向BOSS就行。

  全团进战斗后直接跑到离入口最远的地方。tank会把他拉向背对全团,在台阶下面。MT一跑向BOSS,全团立刻如下图就位。治疗在开怪时可以给MT上HOT,防止被碾压。

  战斗过程

  

  整个战斗只有一个阶段,这期间会有很多情况发生。最重要的一点需要注意的是他打板甲都非常疼,所以治疗们必须全力保证MT的存活。

  开怪后10秒他会朝随机团员施放名为“死亡阴影”的debuff。这个debuff会在结束时将团员变成幽灵。与此同时会产生4个阴影构造体(很像通灵学院的那个)

  被变了的团员首先要做的是在构造体打到其他团员之前把它们杀死。以最快速度解决构造体,否则拉下一个几乎就灭团了。

  鬼魂的打法稍后讨论。

  血魔每30秒施放一次死亡阴影。建议术师们给中了debuff的人绑好灵魂石,这样他们在鬼魂阶段结束后能重新站起来加入战斗,或者小德也可以战复他们。

  毁灭绽放会在他头顶出现并向团队发射暗影箭。随着战斗的进行黑云会越来越多,治疗压力也会越来越大。随着黑云越来越多,BOSS也会随机朝团员施放提高受到暗影伤害的debuff,名为粉碎暗影,持续15秒。中这个Debuff后吃到的暗影箭伤害会上升到2500.

  战斗中血魔会朝随机目标施放火化,冲击目标造成每秒3000伤害。叫牧师或圣骑立刻去散掉,否则加上暗影箭会死的很快。

  当全团熟练掌握了应付这些技能的方法后,就是一场拼时间的战斗了。你要在产生过多的黑云或过多的人变成鬼魂之前把血魔做掉,他的血不算很多(410万),但是要在灭团之前解决掉他却是真的很考验DPS。

  鬼魂的战斗策略

  在中死亡阴影后,玩家还有55秒可以继续打BOSS,然后就会变成鬼魂。确保这些人别在时间到之前就挂掉,否则在团队中放出构造体可不是闹着玩的。构造体本身免疫来自活着的玩家的任何攻击,所以一定要快速杀掉它们。

  当你中了debuff后剩20秒的时候你要跑去入口处,远离团队。

  要是构造体进到了团队里,他们打布衣是3000血并造成“萎缩”的debuff,60秒内降低攻击速度5%,可以迭加到10层。

  你死亡的时间一到你会变成一个持续60秒的鬼魂,用宠物条控制,鬼魂有5种技能:

  1、精神打击:对目标造成700左右伤害并5秒内降低10%的伤害。需要近战范围内使用。

  2、精神之矛:对目标造成6000伤害并降低30%的移动速度,可叠加三次。

  3、精神群射:对附近所有目标造成10000伤害,15秒CD,12码范围。

  4、精神链:5秒内锁住附近所有目标。15秒CD,12码范围。

  5、精神之盾:使友方目标吸收12000点暗影伤害。90秒CD。

  注意鬼魂不会被构造体攻击,所以没办法拉住仇恨。

  还要注意血魔不能被鬼魂的技能伤到,除了精神打击。

  一旦你变成鬼魂,立刻锁住附近的构造体。防止它们跑向团队,使你有时间对面前的怪放技能。你至少每10秒对每个构造体都放一次精神之矛,这样可以减慢它们的速度,使你有时间杀死它们。多用AOE技能,但要记住这会打破精神链,所以试着在精神链之前先用掉精神群射。

  如果一切顺利,那么构造体应该在40秒内被放到,然后你有20秒时间做点别的。

  一旦你的构造体死完,建议你飘去团队那里用精神打击攻击血魔,给治疗上精神之盾。如果你时间多,甚至可以帮其他鬼魂杀构造体。

  请注意死亡阴影的施放跟仇恨一点关系都没有。完全是随机的。所以每个团队成员必须都详细地了解中debuff后该怎么办。唯一不会中debuff的人是MT,或者说是施放该技能时仇恨列表第一位的人。

  各职业技巧

  tank

  全程拉住泰伦就行了。只要你一直保持仇恨第一位你就不会中死亡阴影。让BOSS背对全团,面向入口。把他拉地向前一点以便让猎人们可以从远处输出。

  近战

  站BOSS后面,别OT,看准自己的debuff

  远程

  站在远处靠墙,别OT。看准自己的debuff

  此战可以使用宠物,它们不会中debuff。他们能被构造体攻击,但基本没办法比治疗产生更多仇恨。术士放小鬼给全团加血。猎人放宝宝去咬BOSS增加DPS。

  术士

  如果你觉得打的不错,那么建议给中了死亡阴影的人绑灵魂石。小德们也可以战复。

  治疗

  给治疗安排好特定任务,MT需要4个人专门加,或者更多。安排一个圣骑或牧师专门解火化。战斗后期可以需要几个治疗为全团加血,奶德和萨满可以胜任。看准全团的debuff,优先加中了粉碎阴影的。同样也看好你自己的debuff.

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谁明浪子心。

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-09 0
谢谢分享
   放弃〃

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-08-09 0
谢谢分享[/quote]
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