本人玩QQ华夏已有一年多了吧,首先我是肯定这款游戏的,不然我走人就是了呵呵,但对“杀人爆装备”我有点个人的想法,我知道设计者设计爆装备也有他的理由,但我个人认为弊多利少,或者不完善。以下是我的拙见: 首先我说一下这样的弊端。
第一,我想设计者本人也不愿意被人一刀劈了还爆了装备,不管是人民币玩家还是非人民币玩家弄套装备都不容易不是吗?爆一次两次可以,多了,是你你还有心情玩吗?况且游戏本身就是不均衡的,120级的砍100级的基本就没有还手的机会,这就导致了游戏里哀声载道,漫骂一片,污言秽语,因为根本打不过,只能这样发泄了!
第二,有个人喜好在里面。有人愿意打打杀杀,有人不愿意啊!做个有时限的任务,跑了半天刚到——还没反应过来成了刀下鬼,弹出对话框“是否回城”?不会又能咋的,可没时间了啊!所以谁也不愿意干自己不愿意干的事情。
第三,这在某种程度上助长了那些别有用心的人,或者行为不好的玩家,他们可以以强欺弱,不劳而获,让整个游戏人心慌慌,使人好像处在一个治安很不好土匪世界。
第四,这直接导致了大量非法外挂的使用,杀人者用外挂杀人,被杀者用外挂自保。
总之我觉得这样的设计不利于QQ华夏的发展!!!
鉴于此我说一下我的建议:
1、装备也可以爆,但要指定地图或PK模式,这样就能把愿意爆装备的人就放在一起,谁爆谁被爆那是他们的运气。
2、可以设计绑定和解绑道具,我想很多玩家还是愿意花这个银子的。
3、可以掉经验,大不了多玩一会儿,但级别相差不能太大,比如相差大于5级不掉。
我知道这样说经常杀人者现在真想杀我,但我想会有很多人来帮我……