javascript:PutOn(3006676, 'U', '820', 0,0, -70, 182, 1, 1, 1, 2, '', '101010000');
这是之前的代码 这种代码是 单件物品的 代码 之前我有解释过每部分的含义
最近公布的9图 代码 这种代码是 整个形象的 代码 下面我以单件物品为例 给大家解析一下每部分的含义 方便大家自己修改代码 活学活用 玩出创意
javascript:PutOnShow('V1#M_0_0_0_100_0_0.00_0.00#123456.654321.7_451_0_0_0_0_0_0_102_451_0.00_0.00_0_0_0_0_100_0_#')
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javascript:PutOnShow('V1#M_Q秀模式_0_0_Q秀比例_0_0.00_0.00#QQ.头像ID.7_Q秀原始位置_0_0_0_0_0_0_Q秀类型_Q秀真实位置_X坐标.00_Y坐标.00_旋转角度_0_横放大_纵放大_100_0_#')
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其中
Q秀模式 0代表经典模式 1代表时尚模式
Q秀比例 100就是原始大小 数字越大 形象越大 反之数字越小 形象越小(TX对大小有限制,具体数字大家可以自行尝试)
QQ.头像ID.7 这个就是单件物品的编号 如果是真脸 就是这样 如果是其他的Q秀 对应其编号即可
Q秀原始位置 这个我的理解就是 层 整套Q秀 分为 背景 人物 人物装饰 等 为什么有的在前 有的在后 就是这个位置决定的 比如说 上身 436 下身 406 背景 51 因为 背景位置小于人物位置 所以 位置靠后 处于整套Q秀的 下方 这个原始位置 必须要 原始Q秀的位置 一致 否则 无法保存 一句话 数字越大 就越靠前 数字越小 就越靠后
Q秀类型 这个之前就说过了 真脸是 102 照片秀 是 103 商城秀 一般都是 0
Q秀真实位置 这个就是区别于Q秀原始位置 如果你是从商城里面穿Q秀 那么 这个应该和 Q秀 原始位置是对应的 也就是说 是一样的 这次的 多穿 就是利用 改变Q秀真实位置 达到多穿的目的
X坐标 Y坐标 这个是控制Q秀位置的 比如说这次的 9图 多穿1件 坐标都要调整 X坐标 越大 位置越靠右边 反之靠左边 Y坐标 越大 位置越靠下面 反之 越靠上面
旋转角度 0是正常 90旋转90度 其他也一样(注意,旋转后无法拍照 但是自己用还是绰绰有余的)
横放大 纵放大 之前的真人秀 就是利用此处 放大Q秀 达到全屏的目的(目前已经失效 放大后无法保存 所以还是写默认的0)
简单的应用例子 做一个卷角 利用代码 旋转后 放到4个角
方法很简单 灵活运用是关键 只要你有创意 不是全屏也一样精彩
忘记说了 刚讲的是单件物品的 含义 多件和单件 道理是一样的 只是中间用 | 分割 其他都是一样的 小于6件的 用普通的 IE 就可以直接使用了 因为IE地址对字符长度有限制 代码太长就不支持了