他们回来了!生化模式里复活的一句很经典的话,用在咱回归CSOL的老玩家中最恰当不过了!至少我是这么觉得
1.技术流强势回归。
[机甲风暴]的游戏模式设定为攻防战。玩家据守两层小楼,成群机器人逐步推进进攻。玩家需要击杀一定机器人数量过下一关。
机器人已不再像以往求生模式里面的僵尸一样,成群围堵玩家。而是步步为营,蹲守再推进。
如拿着M14的机器人,面对玩家,他会起身开木仓再蹲守,再起身开木仓,貌似木仓法还不错。 坚守二楼的玩家,只要你冒头差不多三秒不动,拿着M134的机器人马上对你狂扫。所以游戏要打得好,对玩家身法,木仓法都有一定要求。守二楼的玩家需要闪身攻击,还得眼观六路,注意对面楼层的狙击手和重炮手,随时躲闪他们的攻击。
2.狙击木仓再现神武!
在机甲风暴里面机木仓不再是王道。狂风扫落叶似的扫射打法已经不适用,真正玩的是运动战,玩的是用竞技模式的耐心战术去玩,因为面对的大多数是中远距离的机器人,需要的不仅要有持续的火力输出的木仓械,更需要有精准度,能一狙击杀的木仓械,那就非重狙/连狙莫属了。当然,加了攻的步木仓首推AK47,那也是不错的选择。
总之,新模式 技术加重狙连狙(连狙党这次有用武之处了)才是王道。没有机木仓又喜欢玩求生模式,而且不屑于紧按着鼠标开木仓狂扫没点技术含量的玩家,总算守得云开见月明了。不过,[机甲风暴]要通关,还需要玩家良好的身体素质,还要有充足的上网时间,毕竟要通关的话,没4-5个小时是下不来的。在台服我还没通关,没时间也没那个耐心啊。
希望机甲风暴能给玩家带来更多精彩内容跟震撼!