关于将军的蛋疼加点、打法及心得
我从第三章开始,一直玩儿到现在。最舍不得的就是将军这个职业。
因为将军PK起手单一、BUFF多、命中低、尊级以上的跑位和移动基本无视将军的雷……大赛上很难看到将军的身影。曾经都盛传着将军如何如何BT。很多玩家都觉得这个偏刷图型职业不中用了。屡次的和谐和谐和谐、、
不说废话了,先晒一下我的…非主流加点吧 (ˇˍˇ) ~
总SP多少来着 洗过很多次、都没有刻意去记。有的人是4151 有的4161 有的4191……貌似天界的SP我也没有得到。。
瞬踢1级 放弃TMS 膝撞5 浮空弹10(足够) 空射1 级 喷火器1级 偷学1级反坦克炮
四雷满 火弹满(额…他们都说这个很猥琐)
BBQ TS 出强制 主宰满
放弃大狙 、 觉醒
地狱烈焰 1级 (不是华丽、总得有个无色技吧。。)
大体就这样 现在剩了171点SP一直放着不知道加啥
有一段时间是用的达人契约、可以把主宰加到7级 冰雷19级(时装、CC弩)电雷19 火弹19- -?(忘了)总之很暴力的说……
看完这一点可能就有人叫唤了 说大狙是神技什么的。。
不过我个人真不觉得。要加大狙就加满、否则就不加 不加、就省了一大把一大把的SP
而且PK大狙真的很容易被躲过去 尊级以上的移动一个个跟兔子一样 再来的有回避的?能挡木仓的?
刚第五章的时候出现了大狙真的是很兴奋 到了PK场真的是很蛋疼。三木仓、就算你两个背击一个暴击 又敢问能打多少血?压制?将军的特点 ,别被人压就不错了、 而且这不是HF。而HF则是范围性压制和跑位,充分利用各种大招争取让对手没有翻盘的可能。GF呢?GF讲究的是小套路的连招,所以玩家们都有非常好的连击操作,微操非常到位、也有人说尊区的人完全都是HF的架势,拔刀+猛龙+剑舞的人满地都是、胜利才是王道种种…大狙好像没那么多弱点。但好像满身都是弱点。。
我不加大狙的初衷是因为PK场不奏效(刷图还好)。和SP的原因
个人认为 新时代的将军将就的是跑位。速度。和……意识!!
意识是蛮重要滴、有感觉的将军会有同感吧。别人再瞧不起扔扔雷、扫扫地。是因为他们没玩儿过将军。
不断利用跑位和意识雷 扫地+ 强制雷 +扫地 是最基本的打法
可以适当拉近距离 用击中手雷 或者火弹爆炸造成的浮空BBQ拉起来
BBQ+FKD+地雷+TS+冰雷 我娱乐时就这么打 (TS经常MISS。。蛋疼)
就这个加点 这个打法 一路摇摇晃晃的1000场也上了6段 3300来场一直在10段和尊一之间晃悠…(杯具)上过一次尊二 才打了两格子经验又叫人踹下来了(当时状态奇差、还是因为技术不够、、?)
当然我平时玩儿的也少…(我学生、周六日玩儿一会儿…)
装备一套+11逐风 流光鞋子(记得附张移动卡) 暗黑城奔雷轻甲腰带(+1移动、轻甲我忍了) 或者一套流光
或者一套流光 (+10总弄的起吧) 墨竹 疯狂伊凡召唤(歌兰蒂斯那买的、+2移动不错) 贤者戒子
武器有个CC弩(+2冰雷很风骚) 血鹰 +13疾射 粉步
我比较看重移动… 要不然就是 被撵的满街跑的命运 起码咱得喘口气嘛。。
基本上就是这样了
算是我个人对将军的理解… 希望将军们别那么…内啥。
还有PK场不要骂人哦… 娱乐 娱乐 一个游戏而已
好了 喷吧 我准备好了……