《中华英雄》全职业加点建议以及赚钱技巧
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《中华英雄》全职业加点建议以及赚钱技巧
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发表于: 2010-08-13
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— 本帖被 独领风骚。 执行加亮操作(2010-08-14) —
《中华英雄Online》有别于其它Online Game, 怪物不会直接掉钱(很正常吧, 怪物带钱在身干吗...拿去买益力多啊?), 但杀怪时仍可得到一些物品, 有装备亦有合成材料, 还有"商品", 例如"宣纸", 这些"商品"都是没用的东西, 可以拿给城里的商人卖钱, 就是这样便可轻易赚取金钱.
赚钱实例
要放弃任务, 一直杀小怪, 杀久了总有点睡意吧? 配合天罗伞系统就能解决问题! 当人物到达20级, 到「属性→功能→游戏相关功能」, 有一个叫天罗伞系统, 打开后设定好战斗要使用的技能再按下面的开始练功, 系统就会帮你自动打怪啊. 而重点是药品的设定, 把下方调息选项设到70%再打勾, 这样减少战斗时使用药品, 便可减少水钱支出, 才能做到赚钱效果啊! 而选怪方面尽量挑比你弱三四级的怪, 轻松易打为主. 另外, 还要注意负重和背包空间, 不然有钱也不入你门呢.
剑圣
剑圣主要使用「剑」做为武器,在《中华英雄》的故事中是一个从未被打败的传英人物,剑圣的技能发展可说是一般人印象中的肉盾角色,除了本身攻击力高之外,防御力也可观,附带有高格挡力及气血等特色比其它门派更甚,再加上有吸附魔物仇恨值的技能「恸天吼-舍我其谁」、提升体魄的技能「达摩心法」等,完全可发挥肉盾特色,虽然只能拿「剑」,但在后期可以副修腿技,对装备的防御力相当要求。
《配点建议》
类型 配点 备注
纯肉盾路线 全体魄 可代换为3体魄1力量
攻击型 3力量1体魄 可代换为全力量
敏爆型 3敏捷1力量 回避逆天类型
由于一开始会有白家剑法及四季剑法两种技能,可以做为二段式连技,之后最多可以学到三段连技,而且有多种攻击技能可以互相辅助使用,到15级时可学到大绝招「灭剑」,前期可接出十二段连技,到后期招式进阶后甚至可接技到14段,出招华丽无比,缺点是在等级35之前都只有单体技能可用,就算装备了副装备「腿甲」能够使用范围技能,威力也不大,在装备威力不足下会拖累练功速度,
因此可以在30级之前全投资力量增加练功速度,在30级时才重置为其它类型
。
想要发挥最高的威力尽量以全部点力量或全部点体魄,命中率可用装备合成敏捷水晶下去补足。另外剑圣虽不要求攻速,但也可以走敏捷路线,同时可增加爆击力及回避,不过这样不能发挥出剑圣高格挡、高卸劲率的特色,同时攻击力较差,也没有辅助的技能,属于较为逆天型式,要到等级很高(最少80级),爆击率撑到一定程度时才看得出威力,论攻速爆击力,输有技能加持的武宗一点。
剑圣本身由于有高防御力及不错的近战攻击力,需要带可增加近身攻击威力的宠物,例如七杀星宠物全加力量走近战攻击,并学习天雷象之类的技能,增加主人的近战攻击力及爆击力,也可挑选破军星学习远距的内功攻击技能,利用在练功时将远处的怪物拉近身,不过破军星的死伤较惨重,神兽如果不是回血药吃很大,就是战场上容易死亡。
武宗
武宗被认为是正派强身健体的武学,在游戏中拥有相当大的爆发力,本身的攻速及回避力都高,更是唯一能学习轻功,并能使用隐身技能的职业,使用腿甲时拥有高击倒率及攻速,另外有提升敏捷的「逍遥仙境」,并有隐身能攻击的「无常腿」,力求牵致敌手让对方动弹不得,之后副修的剑技可以和腿技混用,不过以正派武学来说,武宗在这里的技能定位较像一位暗杀者。
《配点建议》
类型 配点 备注
攻击型 全力量 可辅助3力量1敏捷
敏爆型 3敏捷1力量 可改为全敏捷或3敏捷1体魄
逆肉盾型 全体魄 可辅助为3体魄1内力
武宗一开始有腿技七变无影腿、干龙坤凤腿、鬼辩铁腿等技能,三连技能的发挥和剑圣很像,但武宗更能发挥高攻速、爆击的特色,因此建议武宗以配敏捷为主要,同时兼顾命中率、回避率、攻速,但这样会让攻击力大为减弱,需要靠武器的攻击力补足,而且敏捷一开始很难看出威力,
在30级之前建议先以全力量为主提升练功速度,30级重置为敏捷后,可以用全敏捷或3敏捷配1体魄或1力量方式
,愈是高等级愈能看出武宗的特色与威力,在后期是恐怖的暗杀、格斗高手。
另外有一种武宗走逆肉盾路线,利用本身就有的高回避特色,搭配点体魄的格挡、卸劲率可以发挥出另类的肉盾型态,不过没有吸怪与挡怪的技能,论挡怪力略逊剑圣一点。 武宗携带神宠的类型贴近于剑圣,不过武宗更需要能帮忙攻击的神兽,而且武宗本身走高攻速破坏路线,有时神兽还没摸到敌人,敌人就被主人的技能击倒,因此带有增加近战威力的神兽很重要,像是让神兽修习破军战魂(加主人近战伤害),再学个万象长生诀(加主人气血)等,都是不错的选择。
黑龙会是故事中的黑道帮派,意图并吞中华楼,颇有反派的意味,不过玩家就算选了黑龙会也不会扮演反派角色,虽然武学老师中有大Boss狂十儿、大害等人,虽然要在任务、副本中击杀,但也不会影响学武功的进度,黑龙会在这里有两个奇特武学的职业,一个是快攻型的的近战职业刀皇,一个是可远距普攻的木仓神,之后副修武器让两者兼修占有攻击上很大的优势,是目前最受到欢迎的门派。
黑龙会刀皇
故事中的刀皇无敌,为注名的东瀛刀客只为求败,本身拥有近战职业中最强的攻击力及范围技能,同时可以配有手木仓当副武器,招式爆力且攻击力强,也是所有职业中最好入手的职业,技能中有特殊的瞬间移动技能,也可以用气血换成怒气,是所有职业中最容易施放大绝招的职业。
配点建议
类型 配点 备注
攻击型 全力量 可辅助3力量1敏捷
敏爆型 3敏捷1力量 可改为全敏捷或3敏捷1内力
刀皇一开始的技能就有斩将刀法、四象诛仙邪功、狂龙刀法可使用,三者可连成一个漂亮的三连击并带击倒威力,通常小怪都熬不过其中一个技能,而且数个技能都带有击倒状态,对上Boss类魔物时可利用击倒打断Boss的攻击,搭配诸门外使用还带有绝对爆击的威力,刀皇本身的辅助技能是增加力量的,搭配增加刀类伤害的内功技能,甚至后期还有气血降到四分之一时才可以发挥的攻击力增加招式,说刀皇是近战职业威力最可观的一点也不为过,缺点当然是皮薄血厚。
不过不建议像中华楼的职业要加点体魄,攻击力本身是刀皇一切的威力来源,
最好的方式是全力量下去搭配,真的遇上攻击敌手时十下会被回避5下以上,时再来考虑配合敏捷,或利用矿石合成增加武器、防具的威力
,也可以选择有附加敏捷的防具搭配使用,由于是近身攻击且技能都很爆力的关系,刀皇可以没有一把好刀(攻击本身就够力,可以最后要求武器),但绝对需要好防具让被敌方攻击时伤害减轻。
刀皇本身选择神兽的方式和剑圣、武宗相同,以能增加主人近战威力为主要,像这种近战又需要攻击力的常常会使用技能连技,让神兽学习气合归心诀(增加主人内力)或者是可以持续回复气血的七杀星都是不错的选择。
木仓神
黑龙会的秘密职业「木仓神」是游戏中的远攻职业,可以拿木仓做远距离攻击,不单普攻是远距攻击,还有定怪、防碍等技能,亦可用进行大范围射击,射程距离之远是全职业之冠,是PK中杀人还不见人影的高手,另外加副修刀技做为最后杀敌致胜的秘密,属于单体远距攻击的王者。
《配点建议》
类型 配点 备注
攻击型 全力量 可辅助3力量1敏捷
敏爆型 2敏捷2力量 可改为全敏捷或5敏捷1力量
木仓神拿着新时代的兵器「木仓」除了普攻的范围远,利于打带跑外,基本的招式烈神闪、绝命闪、爆血弹可以做三连击的接技,其中爆血弹的冷确时间短,是最常使用的技能,木仓神的配点也是走力量路线,优势在于同时能增加远距离及近距离的攻击威力,本身拿木仓就能击杀敌手之余,等35级拿副武器刀时,也能痛下杀招,木仓虽然可以利用爆击提升近3倍的威力,同时提升回避率及命中率,不过木仓手本身的主力在于不让敌人近身攻击就先致敌于死。
因此力量的投资还是比敏捷重要,利用技能连击的威力来压制敌方是木仓神最重要的工作。
木仓神带的神兽比较难选,基本上除非要训练神兽当肉盾(这要花上许多医药费),不然木仓神光靠自身的攻击也能轻松升级,可以选择可持续回复气血及增加内力的神兽。
木仓神的连技绝招可以远距离施放,练功很有优势
毒宗
毒宗武哭使用爪类,属近战攻击,但技能却多属远距技能,且为持续性伤害,加上毒宗很早就能驱役神兽,并有控制神兽及把伤害转嫁到神兽上的功能,打消耗战时相当棘手,不过在前期技能不多无法看出威力,要到80级之后重要技能学期才知道毒宗的厉害,另外能副修补血技能(不过要到100级),只能说愈是高等愈能体会毒宗的威力。
《配点建议》
类型 配点 备注
技能型 全精神 可辅助3精神1气运
力量型 全力量 可辅助5力量1精神
平均型 2力量2精神 N/A
10级就能驱役神兽是毒宗的一大特色,配合能帮全队神兽补血的「兽神灵光」及把伤害转嫁给神兽的「兽灵链接」让毒宗攻击稍弱也有帮手,虽然没有连续技能,基本的毒咒地狱毒功、毒功反馈就能持续累积伤害,愈是反噬伤害愈高,对上Boss时效用特别明显,
天魔功是初期练功最方便的技能,全靠精神在提升威力,走全技能型态就必须点高精神
,才能回收各式毒技的威力,这种全精神型的神兽要搭配全体魄的配点,才能发挥出肉盾及承受主人所受伤害的效用。
另外有一种毒宗走近战攻击路线,利用爪技附加的毒性伤害配合本身的普攻击倒敌手,这时力量及武器的优势高于技能应用,配合神兽的攻击亦可,当然也有爪和技能并用的类型,不过这两个类型的配点兼修困难且耗费相当大的武艺点数,所有的毒技及爪功都要修习,并且需要很好的完美爪做为辅助,需要很有耐心及金扰的玩家才能培养起来。
而这种全爪攻击或半爪攻击的毒宗,神兽需要预备两只以上
,一只做全体魄型的配点,配合持续回气血技能,在主人被攻击时帮忙承受攻击力,另一只准备全精神或全力量的攻击型神兽,在主人攻击时跟着帮忙攻击,配合近战攻击等技能。
毒宗专用宠物为老虎造型
毒完范围技能金光闪耀
血族
血族是地狱门的分支,独有的法哭可以使用各种图腾及大范围招式,更可把人从死亡中救回,替战场中带出无数可能,也就是一般给予的补师定位,不过血族本身除了辅助技能外,还有范围攻击技能及回复技能,能持续消耗敌人战力,在补血之余也能给予敌手痛击,是相当可怕的对手。配点建议
类型 配点 备注
技能型 全精神 可辅助3精神1气运(或1体魄)
血族所有的威力全靠精神在提升,不论是要攻击的噬血哭或补血的聚血咒,甚至是之后插图腾攻击都全看精神,因此血族的配点只有点高精神一个选择,顶多加上一些气运或体魄辅助,血族本身的范围技能溃血魔咒唱咒慢,但却是团队吃王中持续消耗Boss血量及清除小兵的优秀技能,而40级开始学会补血结界、回复内力的结界等,虽一次只能出现一种,但论威力及给团队的帮助都不在话下,是副本中不可获缺的角色。
而且点高精神之下也有足够的威力,在一般地图想要单练也不是难事,只是溃血魔咒常要一次引一群的怪物攻击,如果补给及补血不够力容易造成血族死亡,在怪物强势的攻击力下可以补点体魄(同时可增加格挡、卸劲及气血)做辅助,让血族的死亡率降低。 血族的补血技能不能用在神兽身上,而且本身就是走远攻路线,倒不如利用自己当成肉盾,负责挡怪补给,让神兽攻击敌方,选用武曲或破军的高内力伤害,配给辅助主人内力伤害增加的技能,可以让神兽成为主人的帮手,达到既是打手能够辅助,又时又可省下神兽医药费的功能。
补血、插杖、范围技、能力加成,血族技能特效超优雅华丽!
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