动能立场
[E]
预言者用动态能量建立一个球星屏障,阻止敌人进入或离开。
作用范围:300
施法距离:900
施法延迟:1.2
冷却时间:14
魔法消耗:20
一级 - 持续2.5秒
二级 - 持续3秒
三级 - 持续3.5秒
四级 - 持续4秒
评价:可以将对手困在一个范围内无法离开,队友可以自由活动,非常强悍的控制技能,适合和AOE强大的队友合作,也可以用来留人。
静态风暴
[R]
预言者在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的地方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。
作用范围:375
施法距离:800
冷却时间:60
魔法消耗:125/175/225
一级 - 最大造成170点/秒的伤害
二级 - 最大造成210点/秒的伤害
三级 - 最大造成250点/秒的伤害
评价:伤害很高,但需要对手持续留在范围内,这就需要力场或队友的配合,非常考验操作或默契。
三.技能解析
雷霆之击
[C]
对萨尔来说雷击的地位相当于冰魂的第一招,作为萨尔的主要攻击技能,其攻击力不俗,在地方单位密集的时候拥有AOE效果,比较IMBA,但释放的时候要注意自身的魔法,因为在前期这个技能耗魔较多,CD不常,如果时常用这个技能耗血则要注意留魔,以防止己方队友gank的时候自己无用的尴尬局面出现。
恶念瞥视
[D]
比较bug的一个技能,没有攻击力,很有意思的一个技能,据笔者知道,这个技能可以将TP对手送回来处,同样在中期魔法充足以后gank的过程中可以利用这个技能控制对手的位置方便自己combo秒之。
动能立场
[E]
可以将对手控制住4秒钟,在团战的时候可以将对手留在一起方便AOE技能输出,和一些大招流的释放,在追杀的时候可以当做晕技留人,利用这个技能可以控制战场的局面,隔离自己讨厌的英雄关键时刻也可以用来阻挡敌人追赶用来逃命。
静态风暴
[R]
这个技能非常适合阵地战,如果没有合适的机会那么很简单,用自己的三技能配合就好,4秒的控制时间已经足够将对手击杀,该技能的耗血模式是持续耗血,敌人处于范围中的时候会持续掉血,并且时间越靠后耗血越多,攻击力越强。