首先,不同地图选择不同木仓是必要的,还是老观点,因为有手雷和手木仓的辅助,吊桥,码头,最好选择狙击;火箭,沙漠,最好选择突击步木仓。卫星是平衡地图,进攻方需要突击步木仓,防守方需要狙击步木仓。医院可以随意。
M16A1是中近距离强木仓,伤害数值小,射速与点射精度中庸,与对手拉近距离又不贴近,注意我的措辞,是关键。20m到60m是M16A1的天下,远就以0.3到0.7秒的速度单发点射,近就5发5发扫射。
AK47是近远距离强木仓,由于后坐关系,中距离AK的意外太多,只有60M到85M,5M到30M才是AK的世界。
近距离压木仓(准星第一木仓在敌人头顶1点,然后往右下斜拉到敌人腰部)扫射10发左右必定KO,远距离点射速度慢,1发1发边移动边点。
目前地图不是很完善,冲锋的优势在于重量轻,切换启动时间快,以至于可以频繁的换位。
作为冲锋手,你时刻要左右前后甩动鼠标观察敌人,比敌人先开木仓就是你的优势。近距离遇敌,谁桑吧跳的好谁就Win,也就是你在扫射的时候以敌人为中心跑步绕个圈。但是准星要锁定在敌人腰以上,头以下。切忌2把冲锋一见面,面对面蹲下对点,这样往往是玉石俱焚。即使你侥幸存活,也是10级残废了。
遇到狙击,我一贯原则是能炸就炸,除非他背对我
千万记住中远距离遇到狙击有3打3不打:
手雷未出手,不打
对手未开木仓,不打
正面对着他,不打
对手一开木仓,猛打(你有1秒时间打连狙,2秒打单狙)
手雷落他前,猛打
绕道背侧后,猛打
另外,对于冲锋手来说,手里的5个(2闪光3手雷)或者是7个(+2烟雾)雷就是你1回合里进攻的灵魂。木仓法不好的,千万有节奏的,在走到每个战略位置扔1个雷,然后,要是闪光,听到“啪”爆了立刻出去,要是手雷,扔远些马上自己跟着手雷一起冲上去。
冲锋千万要扔好雷,你可以木仓法次点,但是雷一定要甩的好,这是我的看法。