队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,
不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩
性”为主导理念的作品呈现在世人面前。 奇幻题材,凝聚超现实性 作为一款融合全
球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明
古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。 游戏壁纸游戏
架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而
独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理
系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。 创意系统,造就耐玩性 在庞大世界观架
构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,
独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。
星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。自由成长,开创独特性
《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,
自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择
做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从
此因人而异各不相同。