看了N多的文章介绍JK的种种方面,受益匪浅,下面我也说下我自己的心得,希望能帮助新手和一些觉得有用的人。
加点
对于这点,我想大家都有所了解,下面我来介绍下
一:3力1体1耐这种加点是练级型,也就是传统型,3力保证攻击够,1体大家知道JK一体=七血,假如是80级,加一点也就是560血,相当于6颗4级血石,不在多言。至于1耐,我想很多人都会忽略,打个比方,还是按80级来算,80级每级一点就是80点,80点防御可以让你在受到伤害的时候减少40血,就是100攻击才打你60血,如果不信的朋友可以试下。这种加点的定位是全方位的。
二:4力1体这种加点有点轻微变态,一般都是稍微有点钱的人加的,同样,4力保证足够的攻击,1体保证血量,装备上打血石,基本定位在攻血型上。
基本主线加点就这两种,其他的不在多言,无讨论价值,加敏你高不过DS和WS,所以加敏型JK不在讨论之内,装备上可选择一些加敏属性的装备。
总结一下加点就是:3力1体1耐平常型4力1体打手型3力2敏废物型1力1体1敏1心1耐找抽型
PK
PK的最大因素个人认为是装备和战术两个方面。地球人都知道,好的装备是保证你有强大的实力,战术的灵活运用可以让你如虎添翼,要不为啥有孙子兵法啥的。下面介绍下PK
一,DS 40%胜率现在的DS都打了血石和防石。JK的7X不能秒了DS一上来醉人,如果MISS,在7X中的情况下,再中下BB,下回合DS还是要醉人,BB打DS,基本上DS血不多了,但是要是第一合醉中的话,已无概念而言。
二,YS 15%胜率现在的YS厉害的不行,一般都打了防御石和加防御物理伤害%的石头,怎么杀都杀不死,这15%是说对付那些没钱买变异石的YS.
三,WS 80%胜率第一合干掉对方BB,然后就慢慢来吧,不过要小心对方的隔山,暗杀不讨论,命中有点低。
四,JK装备和战术运用同职业的打就看装备和战术,还有运气了,不在讨论。
技能
连牙步月要点满,最少也要15级,有人说了,7X改过来了,用7X多好,你想过没有,连牙的出招速度是比自己的速度成百分比的,也就是说你的灵巧是200,如果连牙加到20。那么你用连牙出招的时候灵巧就是300,有些出入,官方没给出,是我和朋友PK的时候自己算出来的,但是可以肯定是出招速度要比自己灵巧高出50%,甚至更高。
格挡加满,燃怒个人爱好,防御加成点满,暴击点满,其他的技能就看你想不想练了,至于7X,我认为角色升5级点1级7X,这样可以让你有足够的蓝PK,TS和SL一轮,具体看自己的装备,我现在100级,7X13级,能打6下。
总之而言,游戏里没有垃圾职业,人玩游戏,当然人是最强的,RMB战士就是玩大家普遍认为弱的SS也会强,游戏游戏,玩玩而已,不当真就行,做到洒脱就好