qq餐厅的一些技巧和数据分析(8月16日更新qq餐厅数据表中22级的相关数据)【转】

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qq餐厅的一些技巧和数据分析(8月16日更新qq餐厅数据表中22级的相关数据)【转】

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等级: 中校
小峰
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-21 0
8月16日:更新QQ餐厅数据表中22级的相关数据。最高还是只有20级的菜。3%雇员依旧只有2%加成,但是4%雇员有4%的加成

8月8日:更新QQ餐厅数据表中21级的相关数据。最高还是只有20级的菜。3%雇员依旧只有2%加成。

8月3日:更新QQ餐厅数据表中20级的相关数据。

7月28日:更新QQ餐厅数据表中19级的相关数据。


7月26日:晚上终于出了16-20级的菜了,修改了做菜原料的价格,成本上涨。扩建的费用有所增加。3%雇员依旧只有2%加成。


7月23日:更新QQ餐厅数据表中18级的相关数据。还是未见15级以上的菜,3%雇员依旧只有2%加成。

7月17日:更新QQ餐厅数据表中17级的相关数据。

7月15日:20点30分左右,醋溜香加成由10%降为1%了,和资料里的数据完全吻合了。

7月14日:经过一天的测试以及在Q吧发帖求证,基本可以肯定现在3%的雇员只有2%的加成,不知道是不是因为还没有推出16级菜的原因。(6级的好友能出现1%加成、11级的好友能出现2%加成、16级的好友能出现3%加成)

7月13日:更新QQ餐厅数据表中16级的相关数据。
好友到了16级,出现了3%,但是雇佣3%的好友,测试得到的实际数据却只有2%的加成。这个问题还有待继续测试。 

7月9日:更新QQ餐厅数据表中15级的相关数据。

7月8日:QQ餐厅有更新
1、餐厅内的时钟显示时间有改动,几乎都能显示实际的时间了,不像以前那样,显示的时间比实际时间短。但是,卡位摆法的时间显示会不对,比实际时间长,不过,经测试,卡位摆法的实际效率是没有受到影响的。
2、鼠标放在雇员身上,可显示体力剩余时间了,自己的雇员和好友的雇员均可看到
3、可以使用牧场的东西来做菜了,比如鸡蛋
4、装修保存时,如果桌椅摆放有问题,会提示:“你当前的摆设会导致部分桌椅无法上菜或者顾客无法走到座位上,您确定要维持现在的摆设吗?”
无效的桌椅会导致餐厅时钟显示时间增加。
5、偷学菜的人,形象有些改动,手上比原来多拿了笔和笔记本,在认真记录。


6月24日-7月5日,经过12天的时间,本人对QQ餐厅2-14级的数据进行了多次测试(1级的数据没有测试,因为做完新手任务都2级了),总结了一些数据和经验技巧,和农民军论坛的朋友共同分享。以下的数据和经验总结有错误和不妥之处,欢迎指出,共同进步。



1、关于每个级别的卖菜速度上限
经过大量的数据测试表明,QQ餐厅中每个级别的卖菜速度均有一个上限值,也就是说,无论你的桌椅摆放得多么好、无论你的客流量有多么大、无论你的餐厅是否扩建了、无论你的餐厅内那个时钟显示的时间有多么短,你的卖菜速度都绝对不可能突破每个级别所对应的速度上限。比如你现在是10级,那么你的极限卖菜速度就是480份/小时(见上图)。这里要特别注意一个问题,很多朋友喜欢用每小时得到的经验去除以每份菜的经验,来得到每小时卖菜的份数,这个算法是错误的,因为每小时的经验包含了你的雇员的加成在里面,一定要用两个时间节点的剩菜总和相减来得到这个时间段内卖出的菜的份数(不要把被别人蹭饭的数量也算在内了)。

既然每个级别的卖菜速度有上限,我们就可以根据这个来调整自己的桌椅摆法或者雇员的增减。比如,你现在是10级,一共有4800份剩菜,我们知道10级的极限卖菜速度是480份/小时,也就是说你的这4800份菜需要10个小时才能卖完,这时,你看下你的餐厅内那个时钟,如果显示的时间小于10小时,就说明你的摆法的卖菜速度已经超过了极限速度了,没有再去调整桌椅的必要了,你还可以通过减少一些雇员来达到节省开支的目的(有加成的雇员不要去解雇,雇员的加成会影响你的经验增长速度,这个后面详细说明),只要让餐厅内那个时钟显示的时间小于利用极限速度算出的时间即可;如果那个时钟显示的时间大于10小时,就说明你的摆法或者雇员数量有问题,需要调整,通过调整桌椅或者增加雇员数量,使你的卖菜速度达到该级别的极限速度。

说简单一点,你可以根据每个级别的极限卖菜速度和你的剩菜总和,结合餐厅内的时钟,来判断自己的桌椅摆法是否正确,所以也没必要去追求什么完美摆法了,能达到极限速度即可,再完美的摆法也突破不了极限。不过,好的摆法可以给你节省几个雇员,不必满员雇佣就能达到卖菜速度的极限。



2、关于雇员不同的加成百分数对经验或者金币增长的影响
先说两个公式:
经验=(A菜的份数*A菜单份的经验值+B菜的份数*B菜单份的经验值+C菜的份数*C菜单份的经验值)*(1+所有雇员的加成百分数)
金币=(A菜的份数*A菜单份的售价+B菜的份数*B菜单份的售价+C菜的份数*C菜单份的售价)*(1+所有雇员的加成百分数)


通过大量的数据测试,我们发现,系统雇员醋溜香的加成是10%,而不是人物资料里写的1%。这个结果及其重要,醋溜香的雇佣费用虽然贵点,但是醋溜香给我们带来的经验方面的加成,是现阶段其他任何1%、2%雇员所无法比拟的,而且餐厅级别越高,加成效果越明显,因此,醋溜香是一个必须雇佣的优秀员工。
(7月15日晚,TX调整数据,醋溜香的加成已经恢复成1%了,优秀员工离我们而去了)


给大家看几组我在测试中得到的数据:(以下数据都是在醋溜香的加成还是10%的时候测试的)

第一组:5级,只放了一种5级的菜,所有雇员均无加成,1个小时卖出了396份菜(已经达到5级的极限速度了),得到了1980点经验。用上面的公式来验证一下:396*5*(1+0)=1980。验证无误。

第二组:5级,只放了一种5级的菜,雇佣了醋溜香,其他雇员无加成,1个小时卖出了396份菜(已经达到5级的极限速度了),得到了2178点经验。用上面的公式来验证一下:396*5*(1+10%)=2178。验证无误。

第三组:11级,只放了一种11级的菜,只雇佣了一个1%的好友,其他雇员无加成,1个小时卖出了480份菜(已经达到11级的极限速度了),得到了5333点经验。用上面的公式来验证一下:480*11*(1+1%)=5332.8。验证无误。

第四组:11级,只放了一种11级的菜,雇佣了醋溜香和一个1%的好友,其他雇员无加成,1个小时卖出了480份菜(已经达到11级的极限速度了),得到了5861点经验。用上面的公式来验证一下:480*11*(1+10%+1%)=5860.8。验证无误。

第五组:14级,只放了一种14级的菜,雇佣了醋溜香、一个2%的好友和两个1%的好友,其他雇员无加成,1个小时卖出了544份菜(已经达到14级的极限速度了),得到了8682点经验。用上面的公式来验证一下:544*14*(1+10%+2%+1%+1%)=8682.24。验证无误。

大家再看下第五组数据,假如我没有雇佣醋溜香,用一个1%的好友取代了醋溜香,那么1小时的经验=544*14*(1+1%+2%+1%+1%)=7996.8。雇佣醋溜香每小时能得到8682.24点经验,不雇佣醋溜香每小时只能得到7996.8点经验,1个小时就相差了将近700点经验。

很多朋友经常很困惑,为什么他和他的好友的桌椅摆法一模一样,但是一天下来就被别人拉下了几千甚至上万的经验,很大的可能是因为你的好友雇到的员工的加成比你雇到的员工的加成高,别人雇了几个2%的,而你的员工都没有加成,你的经验增长速度能赶上别人吗?

另一个系统雇员小凤姐,经数据测试,没有什么特别之处,身价高、无加成,大家就不要浪费钱去雇佣她了,除非到了没人可雇的地步。


↙`ゞ☆沒絠陌玍 衹有緈福_(~) ☆︶ㄣ
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等级: 少将
从前有个捉迷藏社团, 他们的社长直到现在还没找到…

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-21 0
好长啊。。。
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