首先我先说下我认为它强大的几个优点:
第一点优点
快速补防——顾名思义,它的瞬间补防能力很好。咻~的一下就可以让自己本身已经差开的防守距离瞬间缩短~~~同时我觉得技能划过对
方防守队员面前时~~会使对方进攻队员的命中率降低很多(请看我的解释- -#)
PS:解释下我为什么这么说:之前关于这个的帖子我看到大家基本不认同我的意见,说不影响命中的。。。我觉得是不是大家干扰的时
机不对呢?就好像反跑的道理一样。反跑的人突然出手。。。这时候你即便已经到了他的面前,他的命中率依然会很高。。因为在他出手的时
候判定的是他的前面没有人。。。而球出手了你才站到他的面前的。。。看上去是他顶着你投的,实际上相当于空位,是不会影响命中的。
同理,大家可能是在本身你就晚了的防守情况下用的快速补防。。。那个时侯对方已经出手了。。你才快速补防到他的前面。。。同反跑的情
况差不多,当然会没有效果了。我是这样认为的。因为我在FREE和大联盟都打,真的是这样的感觉,对手都是40+的能力装选手,手感不会很差
的。。但是我觉得快速补防干扰到的还真没有近的呢。。。实话- -#
第二点优点
我说它的技能过程中是晃人免疫的——呵呵。。。目前我看好像最大的争议点就是这个问题上了吧~~可能是我没有说清楚吧。。。我
想强调一下的就是我说的是快速补防的【技能过程中】对晃人免疫~~就是说这个技能放出来以后。。。不是会向一个方向扑过去么,我说的是
扑出去的这个过程中是免疫的。。。
PS:解释一下为什么这么说:不信大家回想一下~有谁见过快速补防扑出去半截的时候晕倒的- -# 没有吧?这个才是技能的释放过程
中。我说的免疫也就是这个过程中。即使是你的方向是相反的~~但是只要你的快速补防动作出了~~它绝对是不倒的。。。我说的是过程中不会
倒。在刚才的对战中用来着,反正我没倒。。。拉人的时候我也用了。。。真的不会倒的。之所以有很多人说拉人会把快速补防拉倒。。。我
觉得还是那个原因。。。就是他的快速补防技能已经结束了。
大家想一下~后撤拉人是因为对方有向后退的动作才会倒的。。。而快速补防呢~~大家都知道~他只能是左右的移动~如果他要是在出快速补防的过程中~也只可能是向左或者向右~~哪里来的被拉倒呢?可能会有人说在球场45度以上的就是快速补防就是按上下了。。。我要说的是
因为很多人的按键方式~~补防的时候会按住W+右上或者左上~~这样才会被拉到的~~所以说~~实际上到了的人一定是在快速补防结束后按了后撤
的反方向键 所以我还是坚持我的观点。。。该技能短暂的释放过程中对晃人免疫。
第三点
也是最重要的吧~就是补防挡差用的。不管是技能挡差还是移动挡差~~快速补防都是最好最有效的利器~(应该说是护甲- -#)有的
人总是说快速补防不好用,甚至说根本没用。总是觉得被挡住后用了。。。可是还是没效果,而且会撞在对方挡差人员身上。
那我要说的是,你用的时机不对。等你发现自己已经被对方挡差队员挡住了的时候才想到:哦。。我要用那个快速补防的技能!那个
时侯就真的已经晚了。你要明白~~不管对方的C挡差技术多么高超,G的跑位多么风骚~~如果你和对方G之间没有一个对方的队员时候你是不会被
挡住的。因此你要做的就是千方百计的不让对方的队员夹到你们中间。
这里就先说下一般的C的挡法,参照这个可以解释一下使用快速补防的时机和技巧。很多挡差队的方法都是对方的G沿着3分线外跑,这
个时候你是防守队员的话就会一直跟着他,而你的位置一般就是站在三分线上或者靠三分线里面一点(对吧~脑海里想一下位置)然后对方的挡差队员(一般是C或者PF)他也会在3分线里面一点的地方~~他们的G和挡差队员擦肩而过~~而你的防守轨道上面当好站的是对方的挡差队员,你
要想不被挡住只能是向3分线外走或者是向3分线里走~目地是绕过挡差队员。如果对方挡差队员是比较有经验的人他会和同一个方向移动。。你
向里他也向里你向外他也向外。。。所以会卡主你半秒到一秒的时间(一般情况)这个时侯对方的G就空了。。。这个就是一般常用的外线挡差
具体的用一个例子说明下——位置的情况是这样的:比如对方挡差人员在3分线正中间那里,他们的G从右向左跑过来,经过挡差队员,继续向
右跑,这时候你也从右向左跟过来~~但是挡差的把你挡住了。。。这时候你们3个的位置是 对方G球场左边 对方挡差人员球场中间你在
球场的右边。。。那也明显的。。。你被隔开了
了解了挡差的方式,下面说说怎么用快速补防破解呢~~~就是关键在于对方G和对方的挡差人员擦身而过的时候,他们的G跑过去以
后~挡差人员的目的肯定就是不让你过去啦,但是咱有快速补防~~只有防守的模式下才可以用的~~所以我们要所的就是看准挡差队员的前后方空
挡。。用快速补防直接穿过去,就是在他们G到达挡差人员左边的时候~~你也要马上穿到挡差人员的左边。。。如果你还在右边。。那你要被挡
住了。。。
具体使用快速补防的时机就是在离他们的挡差队员还有1个身位左右的时候直接快速补防过去~~穿过他跟上G~~。这个时侯在看你们三
个的位置是:对方G在球场的最左边, 你在他的右边,而对方的挡差人员在你的右边~~所以他不可能再去挡住你~~这次挡差就会被你破解~~~不
知道这么与例子大家能不能清楚我说的情况呢
之前的帖子还发了关于对方G溜底线队友挡差的破解方法,但是后来发现写的是配合方面的东西了。。。单单从快速补防这个技能来说就先不写了。
本来有点还有第四点的。。。但是想想自己也不是很确定。。所以还是搁浅了。。。没有说~等我研究明白了再补充上去。
饿~~总的来说 快速补防就是三个优点了。
接下来我想说说快速补防的缺点,目的是希望大家知道他的优点同时也要了解他的缺点~~这样才能更好的运用它~~~
第1点个缺点
快速补防和其他技能是一样的,不能连续2次使用~中间要有CD(就是冷却时间~大部分人都知道~咱不是说的细点么~见谅)~~所以不要
等你和对方岔开很多距离了。。。因为他无法一直连续用。。。当你差开一次快速补防的距离的时候,即使你用了,也追不上对方了。。。所
以和对方保持一定得距离很重要不能太远,差开的有些大的时候要马上用一次快速补防缩小间距。还有就是一般没人挡住你或者你和对方没有
差开的时候不要瞎用。。。要么你刚好用过一次后对方的挡差人员过来挡你一下。。。这个时侯你用不出第2次。。。直接被挡住了- -#
第2点个缺点
快速补防的技能过程中是有硬直的~~就是说不能做任何的动作,也不能改变方向了。所以如果你在能跟上对方的情况下~~尽量不要去用
它。快速补防最怕的就是:本来你和对方G没有差开很多,比如他在你的右边,你直接按右+快速补防过去。。。如果同一时刻对方G刚好改向左
边反跑,你会发现你一下子被他甩开了很大一段距离。是给他有足够时间做任何姿势投篮- -#~~所以这个技能一定是有必要的时候再用,不要
盲目的瞎用。