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DNF玩家试玩后对勇士OL的评价
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发表于: 2010-08-22
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— 本帖被 ┌.紫薰” 从 聊天交友 移动到本区(2010-08-22) —
[
日魔][2010.08.21
]
DNF玩家试玩后对勇士OL的评价
我以前玩DNF,算是元老级的了吧,勇士OL开测了,我就拿DNF对比来说说我的感受吧,不费话了,往下看。
经过24号一整晚的试玩,总体感觉还是很有货的,基本达到我的预期。因为以前也有不少仿DNF的游戏都不咋地,像最早那批《鬼吹灯》等等,很糟,前一阵的《名将三国》还强点,不过也没什么超越。这款《勇士OL》我觉得比他们都强。起码DNF的影子越来越少了。
1、画面没的说:
和DNF比就像当年的《传奇》和《奇迹》的差别,3D效果很强,可以开柔光效果,就是《奇迹世界》那种效果,画面有层次感,人物很大,很真实,比起DNF有的飞越。如果非要比喻,可以和当年E3最佳游戏《Trine(魔幻三杰)》风格很像,有一拼。地图很好,很有层次。如果有3D眼镜就更棒了。
2、新加了一些元素:
其实这些新元素也不是什么创新,也是其他游戏已有的元素,比如WOW的元素,在《勇士OL》里你能找到些WOW的影子。
人物经验到升级水平后要点开人物属性窗口手动升级,每升一级有5点自己分配的属性点,分别加在力量,敏捷,体力,智力上,像《暗黑2》。
装备有装备等级和使用等级,像WOW,任务窗口和WOW很像,引入背包和WOW很像。有生活技能和WOW很像。
3、装备穿上后有外形改变
这和DNF只有穿时装外形才改变不一样,《勇士OL》的装备就像内衣,时装就像外衣,是两层。
4、装备比较单纯
这点我觉得挺好,防具分为头,身体,下体,脚,项链,手环,简单了一点,但我喜欢。但有一点我不太明白,我玩的是个法师,现在血量是2600,其中1800的血量是靠一个手饰加的,这加的也太多了吧。
5、任务系统过于繁琐
NPC太多,地图太大。害我跑来跑去,我都没看是什么任务,反正刷完一个图,交任务的时间比刷图还长,刷次图没涨多少经验,但交一顿任务,经验狂涨。还有NPC头上有各种符号,我能看懂。
6、刷图简单:
以前有人发过帖说这游戏不升级装备根本刷不了图,钱很难打,但我测试后没觉得呀,怪的AI太低,都不知道打我,刷一次全图被击很少超过5次,我操作也不好呀。装备掉的就更多了,至少是DNF刷一次图掉装备的2倍,刷完一次图出来我都得卖一次装备,否则装不下了。
7、人物僵硬,操作不便:
人物大跳反应有些僵硬,跳起来后在空中不灵活,比如我想在DNF里一样,跳+反方向+X,这种操作不出来,跳+X后人物只能往前移动,像KOF里那样的逆向操作根本作不出来。
跑,由于人物反映有些僵硬,前前手速太快经常跑不出来,是经常的。还有人物如果往右上跑,前面撞到物体后如果你还按右上,人物就卡住了,必须松开右键,只按上键,人物才能往上跑。
人物动作有些僵硬,X的收招慢,导致很多后续操作要延迟0。几秒才能按,手速再快也没用。
8、没有疲劳设定
不知是好事还是坏事。不过如果这游戏PK系统作的不好的话,那限制疲劳也没什么意义了,如果操作感依然很差,人物僵硬那PK就根本作不好,所以目前看来还是以刷图为主。
9、NPC出售加血道具,这点不知道是好还是坏。
10、比DNF少很多东西
有人说“这游戏职业少,少这个系统,缺那个系统,和其他游戏比少这个少那个的”,正是因为这样,所以才是两款不同的游戏吗!!要都一样玩家又肯说山寨了,你们到底是要山寨还是不要山寨呀!
总结:
对这款游戏本人还是支持态度的,毕竟国产网游正在一步步向好的方向发展。希望能真正开发出多种不同风格的新类型游戏,中国现在最缺少的就是自主创新。我很看好久游的《流星蝴蝶剑OL》哦。另外再提个创意,以前有款网游叫《破碎银河系》,类型很独特。可惜现在没这种类型的了。
最后说句:“最关键的是外挂问题”
更多游戏咨询在http://bbs.houdao.com/f662
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传久游勇士OL全球发布会 矛头直指DNF
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大家来玩下雷电OL 有点DNF的风格
DNF 56级魔神 换个OL的号 代练DNF 要的加qq941538794
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