暑假之前可谓是盼星星盼月亮,终于等到DN开服了,当时真是期待了很久,都压制不住自己的兴奋劲儿在房里叫出来了,被我老妈一顿批。其实本来是打算在暑假好好练练DNF的PK技术,把竞技场的等级提高一点儿的,熟知TX倒好,封了劳资账号,而且一封就俩,NND让人气愤,咱们不往DNF里面捐钱了行不,玩咱的龙之谷去。
说真的,玩习惯了DNF的横版画面,一开始玩龙之谷的360°全景视觉的游戏,还真有点儿不习惯,不过过了两三天就习惯了,现在再去看侥幸逃出TX封号魔掌的同学玩DNF,真TMD的不习惯,居然有点儿别扭了,难怪大伙儿都说3D才是主流游戏,体验一下就啥都明白啦。
后来同学见我玩龙之谷,都跑来看,然后刷副本的时候就给他们秀了一次操作,后面几个家伙全在那儿喊NB,没过几天再看他们,MD都在玩DN了。这下就爽了,刷图的时候,PK到时候咱们就可以在一起组队,像当年打CS比赛一样的感觉。暑假的疯狂也就由此开始。
说实话,玩了DN以后才明白,为啥如今龙之谷这么火爆,格斗网游本身就是一个热门的类型,再加上3D的全景视觉和第一人称操作界面,带来的超爽的打击感和视觉享受。特别是在使用技能的时候,其绚丽的画面效果,的确是2D游戏不能与之匹比的。恰恰也正是3D的画面,在细节处理上更好,咱们PK的时候才能更好的抓住破绽。不过有一点值得说说,就貌似角色被连上后,就会掉很多血,这个让人有点儿头大。
龙之谷的副本设置也算是一个亮点吧,当然副本如果不是亮点,这个游戏也就残废了。DN的副本场景设置漂亮,真实性效果超级突出,特别是修道院的回廊和森林,感觉跟真的没多大差别,玩起来还像看风景,这是啥感觉不多说了吧。还有就是怪物的设置,感觉DN的怪物设置相当合理,AI比较适中,而且随着副本等级不同,怪物相应的会做出很多调整。比TX私调DNF的怪物AI和副本难度人性化多了,再加上DN的复活币2毛钱一个,副本任意刷,唯一让人感觉不好的地方就是PL太少了,不过咱们是组队,PL还算够用。
最后就是PK了,我跟同学几个一起算是疯狂了一个暑假,因为DN的PK感觉结合了CS和DNF的竞技PK一样,反正就是组队干的时候,特别有激情。咱们同学几个,默契也好,也经常在网吧一起去竞技场,一致对外的感觉,大家都知道的。
现在马上开学了,在学校时间更多了,回校后咱们兄弟几个还是会继续玩下去,话说现在他们几个都不玩DNF了,哎真是替DNF感到悲剧。不管了,DNF不能玩了,不是还有龙之谷嘛。