战队和竞技场决定了游戏的命运

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战队和竞技场决定了游戏的命运

楼层直达
洪卓立″

ZxID:13018302

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-22 0
梦幻诛仙的人气越来越低迷,这已经是一个事实,新区爆满一个月即变成鬼区,完美不停地开新区,我想很多人已经厌倦了。我们知道练级烧双使一个游戏能维持下去,但是完美的举动完全在恶性循环,各种”自动“的结果是游戏里的活人越来越少,试想一个整天挂机的游戏到底在玩些什么?等级高了又有什么意义?我理解游戏公司是要赚钱的,但是完美的思路是下下策。

  关键词:战队 比武 解封药

  很多人认为游戏任务单调,工作室横行,外挂满天飞是游戏人气下滑的原因,但是我觉得致命伤是游戏的比武和战队系统,这个问题解决了,一切问题都不是问题,任务再单调也有人做,东西再贵也有人买,因为我们要变得更强大。如果完美能够调整比神话竞技场,整个游戏才能良性循环。我想问整天挂机升级,花钱弄装备是为了什么?不就是变得更加强大,跟人家比试一番吗?很多人都遇到这样的情况,神话竞技场进了却没有队伍,完全之前调整了神话竞技场,队伍不足直接晋级,报名也有积分,我想问,就算给再多的积分有什么用啊?下次你换了神话套过来还是没人跟你打,你再强大,没人跟你打还玩什么啊?我想很多人已经感受到”没有“对手的寂寞了吧?去野外杀人?一时的快感,离不玩不远了。

  只要玩过梦幻西游的一定会拿它跟梦幻诛仙比较,我也要拿来比较,梦诛模仿梦幻基本上大家都认同的,可是他们却有本质的区别,一个收费一个免费,所以到底哪个好没有可比性,梦诛有很多独到的东西,家园系统我就很喜欢(很久没玩梦幻了我不知道梦幻现在有没有)所以两个游戏是各有所长的,但是我觉得梦诛的比武系统就是个败笔,战队系统或许很新颖,但就是因为这个战队系统,比武的时候才没有像梦幻那样爆满(梦幻的鬼区,很鲜明的特征是一到放假比武活动什么的,照样可以卡死你,梦诛周一跟周六基本没什么区别)。很显然节假日的活动的吸引力直接影响在线人数。

  一个城市往往因一个标志性的建筑物而让人们记住了它。而游戏也需要这样一个“标志性的建筑物”。梦诛的神话竞技场就相当于梦幻的比武吧,我觉得梦幻的比武是它最成功的地方,服战更是每个玩家的梦想,所以很多人日以继夜地练级,花大把的RBM收集装备BB,而个阶段的比武也是有声有色,因为都有战术可言,而正是这个精华梦诛没有学来(我想有人会说都学梦幻那还不如玩梦幻去了,但是我之前说过了,他们有本质的区别,免费和不免费,盈利方式不同)梦诛要标新立异,整个海选跟战队,海不海选其实无所谓,如果比武的人实在太多我想确实要海选一样呵呵,现在这状况我估计也没什么必要了。

  我刚玩的时候还认为战队系统不错,毕竟有个自己的团队,后来我发现强的跟强的组一起弱的找不到队,竞技场没人去,我跟别人说,你们都散了各自组战队去比武。我很想参加竞技场,可是后来发现想报名没法报,基本都是因为战队的人没上线,我这才明白,战队系统就是鸡肋。每个阶段玩家都是有限的,没到各个阶段满级谁会让你进战队?而战队又想组到厉害的,每个阶段有几个厉害的?组完了别的战队怎么办?太垃圾了就放弃比赛了,所以竞技场一直是没什么人,有2,3个队伍在已经算不错了。而那些老是报不了名的战队也就解散了,有些干脆就不上线了,如此恶性循环,比武的人当然越来越少了,之前说过了,找不到对手了,钱也不想花了,级也不想练了,人也不想玩了,游戏公司当然也赚不到钱了。而梦幻的比武是个人报名,进去后按分好的组各自组队,碰到熟人就组熟人,碰不到就按需要组人,至少能组起很多队,也能痛痛快快地打一场了,每次比武都挺兴奋的。零散的也能进去混点经验,能上线的都尽量上线了,因为不管怎么样都能混点经验什么的,比如80-89的都会去参加,垃圾极品都去凑凑热闹,如此人气一下就来了,而梦诛没88的战队都很难拉起来,更别说都在线,都按时参加了。或取消战队系统,或保留但比武个人报名,其实都可以,比武系统就是这游戏最大的BUG。

  除了比武,说点PK本身的事,梦诛PK有个特点,就是一边倒,基本没什么战术可言,当然法宝能丰富PK,这里先不谈。但是SW的变态是有目共睹的,梦诛只有一个封系,却集梦幻各家封系之所长,一个队伍有2,3个SW且取得速度优势基本战斗就成定局了。我觉得出解封药是必然的,一个封系的定位应该是控制局面,而不是制人于死地,而SW却实实在在地制人与死地了,我说过要拿梦幻做参考的,有人会说有解封法宝,再出解封药SW完全废材了,我认为不然,

  第一,解封药的携带量是有限的,1个一组或5个一组,战斗包才几个格子?

  第二,梦幻照样有解封特技呀?晶清玉清什么的不比驱邪什么的差吧?而且解了还可以封的,这就涉及到什么时候封好,怎么封,这样以来PK不是开始多样化了吗?而且梦幻的封系比梦诛的脆弱得多,一个全敏SW照样能有可观的血量。

  有人说SW练级难,这更是无稽之谈,找个固定队挂机,谈什么难?活动也不是没人要的,记得我们区从前等级排行第一的恰恰是SW!而看梦幻,人家155的方寸山在无外挂的情况下照样能练起来,去问问什么活动是需要方寸山的!要知道选择了封系等于选择了PK路线。很多游戏都有没有最强的职业,只有最强的玩家的说法,而梦诛就不是如此!我知道很多人会叫,但是比较起来就没什么好叫的,只是有些人太主观,如果次次都是一边倒的战斗,无敌的寂寞,到时候你还会有优越感吗?

  所以,完美如果还想做这个游戏,还想赚钱的话不如把比武系统改改,把职业平衡起来,模仿梦幻也好,独辟蹊径也罢,该改了,没有哪个老玩家会傻乎乎地只知道烧双练级的,多动点竞技场的心思,让人心甘情愿地花钱,对游戏公司来说,不是更好?竞技场决定了梦幻诛仙的命运。
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