关于HH符文数据鉴若止水与醉红尘的个人分析

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关于HH符文数据鉴若止水与醉红尘的个人分析

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尼古拉斯 Cage

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-23 0
关于HH符文数据鉴若止水与醉红尘的个人分析
3阶HH技能还没实操不下定论,对于现阶段3个HH符文发点牢骚。

  本人现在96级HH,3力2敏,装备非常贫民,死凑烂凑物理攻击在6000左右,不可否认符文出来以后HH迎来了小春天,但是不知道是否策划脑参还是没对各阶段HH的攻击数据进行统计,2个HH输出加成的出现了鸡肋的冲突。

  我来做下2个的数据统计,以本人为例:

  现阶段6000攻,除了叫兽符文(FW)双符文5J,鉴若止水5级, 狂风点柳变成必中附加单次物理攻击305点。 实际输出=6000*1.2+305*4=8420。

  醉红尘5级, 附加物理攻击2300点,降低自身1050点物理防御和法术防御, 实际输出=6000+2300=8300。

  数据表明醉红尘完败鉴若止水,不仅总输出完败,而且还有2回合降低自身1050点物理防御和法术防御的副作用,同时还有miss机率,而鉴若止水必中。

  由于4连是输出的1.2倍,所以随着攻击提高,两个符文的实际输出差距还会越拉越大!

  譬如百级HH,7000G一般玩家都可以做到,鉴若止水5级,实际输出=7000*1.2+305*4=9620。

  醉红尘5级,实际输出=7000+2300=9300 (附加副作用)。

  好了,由此可以看出:

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