现在csol玩生化还是很多的吧。在此我介绍一下对生化.哦.对所有模式都非常有用的一项技能--跳跃。
困难指数0-5,是以我本人感受来说的,因人而异。
本文资料来自---KZ极限跳跃网
首先是基本跳跃技能:
小跳---快速按蹲后松开,会产生一个向上顶,也就是垫脚的效果,可以用来快速上小台阶。或是看障碍物后面的情况。举例aztec,
也就是俗称吊桥上T与CT经常对狙的那一段,CT或T可在方块石后面小跳一下看对面的情况。
困难指数:0
跳蹲---顾名思义,先跳再蹲
困难指数:0
蹲跳---先蹲再跳(几乎同时)或跳、蹲同时操作,空中不松蹲。有蹬腿的动作。也就是一些人说的超级跳(在cs1.3时这种跳跃可以无限加速,也就是按紧跳蹲两键可以越跳越快,越跳越远,所以就有了超级跳的说法)。可令受攻击范围变小。也可以在头顶有障碍物的时候使用,例如nuke跳大山,需要蹲跳 旋转跳 滑步跳(起跳以后一定要记得松开蹲,不然挂不上去)。
困难指数:0
大跳---跳蹲和蹲跳的统称。
旋转跳---空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型。是必须掌握的极限跳跃基本功。基本操作要领:选好角度,跳起后松开W,按逆障碍物的方向键以免碰墙,再按朝目标的方向键;键盘操作的同时鼠标须同向移动。如此,一个旋转即称之为一次加速。
困难指数:3(关键是不能碰到障碍物,还有鼠标转向速度要匀称。)
连跳---连续的基本不减速的跳跃(可以看似于一连串的旋转跳)。初学者可在平地练习左右连跳(每单元一个旋转,左右交替),直线连跳(每单元2个旋转,左右交替),熟练后再针对性地跳图提高实战能力。在生化里面这个对SS很有用,一是快,二是轨迹飘忽不定。
困难指数:4(关键是操作要求比较严,早按或按晚了都会导致加速消失)
蹲连跳---按住蹲键不放的连跳,常用于跳管道,窗口。例如沙漠2的B区窗口等。
困难指数:4(同上)
滑步跳---跳滑坡,利用滑坡加速。鼠标方向要与墙平行,贴墙按住靠墙的方向键。对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度。野战训练营中打靶场的石头就这样上去,还有房子前的石墙。
困难指数:2
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进阶跳跃技能:
长跳---longjump,通过空中加速使角色跳的更远。分为助跑和加速2个环节:助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右加速,同步越好,频率越高,一般跳的越远。熟练运用此技能可以不求人跳上nuke的小山,需要一次2次加速长跳。(基因药水。。。另当别论)
困难指数:5(关键是鼠标和AD的同步,还有加速次数的多少,一般练这个都拿鸟狙跳,成功率会高点)
弹跳---连跳中空中按蹲,快落地的某个时机松开,会产生加速的效果(弹跳空中时间较连跳长)。在连跳中操作误差导致失去的加速度可以用弹跳恢复。
困难指数:5(非常要求放开蹲键的时机,单机或局域网还好,互联网pin50以上的非常的不容易了)
狗跳---小跳腾空再蹲至落地,为一个狗跳,前进中快速地按2下蹲即可实现。另:绑定滚轮为蹲(比赛禁止),同时按下ctrl和拨动滚轮,较易实现狗跳。可以令走路声音杂乱化而干扰对方听觉,也可以迅速从障碍物出现在对方视野里(非常快),出其不意。注:此为比赛违规项目之一,但单使用键盘的狗跳不在此类。
困难指数:1-3(用滚轮的很简单一边搓滚轮同时按蹲就行了,但单用键盘的狗跳要求按蹲键的频率和节奏比较高)
走路加速---操作:以右斜走为例。按W前进中准心稍微右斜对目标方向,同时有频率的点左方向键(A键)。角色正常跑步速度为250units/秒,利用此技巧一般可达到255以上。
困难指数:?(我也不清楚,不发表评论)
说了这么多,,在来个视频,给大家欣赏欣赏。
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