大家好~
很久了,想写点东西,不知道写什么,毕竟技战术就那些,说多了也没什么意思,今天就来谢谢打街头的心态好了。
FS名字中讲究的就是一个自由,自由是什么概念呢?就是想怎么玩就怎么玩,说句实话,现在的街头体现的不多,因为大家都讲究更多的是团队,或者是WG,加速之类的东西,开了加速当然是想怎么玩就怎么玩,可以在内线面前秒板,在外线面前飞盖,自由到别人根本不知道你要干什么,你干什么别人也阻止不了,这是真正的街头么?不是。外挂在中国横行了大概有7年了,从传奇,奇迹开始,倒下的网游多一半都跟这个有关,大家都用的心理大家都知道,强嘛,中国玩家玩游戏的概念娱乐的成分非常少,多一半就是为了要杀了对手,还有一部分人是赚钱,真正拿游戏当娱乐的人非常非常少。正是这样的游戏心态决定了,部分游戏公司把外挂都集成到了游戏里边,或者默许一些可以增加玩家游戏时间的WG存在,比如巨人,传世,武林外传基本就是外挂集成到游戏里,热血江湖则是默许了智辅这样的外挂存在,让大家可以不费力的升级加强自己。FS其实也不例外,也有外挂,比如练级的战神,但是FS属于一个过程型游戏,级别弄高了,游戏面也就窄了,40+的各个区也就是那么几个人在玩,是能力强,但是打球有多大意义么?个人感觉不过如此而已,级别低有级别低的玩法,级别高有级别高的玩法,所以战神的存在只是为了刷积分而已,为了下一个号打基础,其他的用处个人感觉不大,而加速和刷能力G的概念就不一样了,完全改变了游戏的平衡,让游戏不再是游戏了,只是某些人的个人秀,说句实话,如果真的只是个人秀还无所谓,最多就放弃了,无所谓的,但是WG出到让你看不太出来,和一个能力完全超过你N多的人去竞争,这真的就没意思了,如果看不出来,输了会伤心,毕竟谁都不愿意输,这样大家就都开始找歪门邪道,弄外挂呀,刷能力呀,也就成就了现在的FS,与其说是天游的错,不如说是玩家的错,外挂作者的错,我本人虽然也很讨厌天游的做事方式,但是归根结底,FS的堕落终极原因是WG,如果没人用挂,那么也就不存在很多问题,所以大家应该改变自己的心态,而不是一味的只是追求我比你更BT。
街头以前的主流是3V3,但是现在如果说3V3是主流,那么真的有点不敢苟同了,3V3里的WG更多,更BT,所以象我这样的人,就只能玩2V2,第一我不愿意跟别人拼WG,第二我也不会用WG,再有就是没有那么强的好胜心,如果发现对方的速度达到了我接受不了的程度,我就会放弃比赛,但不退赛,心情好了就截图投诉,心情不好,就等着发完积分之后下线,但是如果只是我的技术能力不行,那就加倍努力,即使我输了,我也会真心说佩服。
玩FS首先就是要有正确的输赢观和对比赛真正的理解。
输赢除了代表你的积分多少以外,根本没有意义,因为输也是这些,以后可以接着拿到,但是对经验的增长就不是同样的概念了,中国人都讲下棋找高人,为什么?跟臭棋下,怎么下都是臭棋,只有碰到高手的时候才能真正的增长你的能力,象高手学习的过程,也是游戏的一部分,通过这样的输,你会获得更多的赢,而跟拉几的赢,只会让你也变拉几,从能力上改变自己,不要只是从属性上提高自己,那没用,永远你只是FS的旁观者,虽然你战绩很好,但是明眼人一看就看的出来你的水平,街头从出到现在已经满3年了吧,如果你只是沉浸在自己WG的幻想空间里,有意思么?当然这些话是说给听话的人说的,人各有志,并不强求,谁怎么玩跟我都没关系,随自己喜欢,最多就是碰到躲着就好了,无所谓的,如果人人都这样就放弃,网游这么多,不差一个FS。
对比赛的理解,这里会说道一些人打球时候的表现,球打到什么时候算输,打到什么时候算赢?什么时候该放弃,什么时候该加油,很多人都不知道,总是以自我为中心,根本不去观察对手和自己的队友,我只以2V2为例子,只有4个人,队友只有一个,对手两个,观察比较简单,而且我也比较熟悉,首先就说下时间的问题,比赛是4分钟,对打野战来说,分几个阶段,第一分钟基本上就是试探性的观察对手,对一些人来说可能不够,可以到两分钟,但是在这两分钟里,绝对不能让比分扩的太大,不然真的没法追。举个例来说,我最近玩的是SG,说实话不太习惯,因为玩PG习惯了,1秒的A,和超运的反跳,让得分根本就不是难事,能防的人,10个里不会多过2两个,所以选择少A,打2为主,这样在开局的时候经常会落后,毕竟我一般都是打野战客场,队友和对手都不了解,需要时间去找感觉和磨合,防守也不见得到位,总是让对方后卫进3,这样的时候,一般我会观察,对手的技术水平是否真的超过我,很多人,就那3板斧,打过3个回合就没什么悬念了,只要比分拉的不是特别开,完全可以赢,我的底限是10分,也就是不超过10分,努力就有机会,如果超过了10分,可能努力也不见得能赢了,毕竟防守要比进攻难,而且后卫的背2,不是个个都能防下来的,这期间也可以观察内线篮板是否有优势,需要用什么样的方法进攻,或者稳,或者强投,是打2玩命中率还是打板3,毕竟在没外挂和我的SG手感没练出来的时候,3分是相当的不稳,不能保证命中率,这个过程只是我自己的过程,而现在多数的内线外线,并不看这些,对于我这样打2,玩防守的人来说,多数人根本不理解,或许他们真的是相信他们的板,但是对我来说,这些人的目光真的是很短浅,经常发生的就是一个PF在我投了2,3个中投之后,他开始不传球了,自己开始带球扣了,说实话,我并不排斥他们这么干,但是要知道内线永远是内线,运球总归是没有稳定性,即使你再强,只要C认真一点,不会让你轻易进球的,我追求的是空位投,而他们全部是强打,靠着不同的技能,去骗对方内线,有什么意义呢?每次这种时候,我都会传球,给他打,但是你真的给他打的时候,他确表现的非常无力,不是被盖,就是被卡掉球,再不就是扣飞,这时候扔给你一句:拉几G。他强退了,这球打的有意思么?你是为了刷那点数据还是真正的想打球?这个月打到现在,510场比赛,我从来没退过,数据在很多人眼里依然是非常好的,数据这东西,只跟你的水平有关系,跟你退不退,一点关系都没有,所以打球需要一个正确的心态。
给大家一些我的经验
作为内线,首先要相信自己的外线,相信他的3分,传球的时机要选好,做好自己的本职工作,卡好位,抢好篮板,能力所及的话,帮忙补防一下,毕竟3分和2分还是有区别的。不要每次一开球的时候就3呀3的叫,观察一下自己的队友,能力如何,对方防守如何,如果真的确定自己队友太烂,那么再放弃也不晚,不要一两球就把人看死,而且只要是你不传球,一定会输,这个不用我说,大家可以试试,如果内线只是自己拿球玩,绝对不会赢球的。所以心态要平衡,无论遇到什么样的队友,应该多给鼓励,不是说脏话。
作为外线,在A的时候一定观察对手,一次被卡掉无所谓,不要次次都被卡,投3的时候要坚决,方向要按的准,在内线没到位的情况下,不要轻易的就在命中率不高的地方出手,如果内线的篮板不够强硬,那么要换一些命中率高的投篮方式去得分,不是只有3分才是分,只要防守跟的上,2分也一样赢,在大部分比赛里,外线的防守如果够强硬,并且得分稳定的话,内线根本就没什么事干,所以有些时候篮板并不决定胜负,而且高板更不决定胜负,练好防守,让队友安心的在内线拿板,才是一个好外线的职责。如果队友是PF,而对面内线是C,不管这个C有多么弱,在开球的时候,都一定要以打命中率为主,因为在不了解队友的情况下瞎投,是一种没水平的表现,这样不会在没有板的时候感到压力大,再有,不要埋怨为什么没有板,检讨自己投的球为什么没进,才是你应该做的,记住即使是2V2也是要传球的,传球会让你的空间更大。
说说我自己吧,最近一直在玩2分,这个月总得分9000+,2分占4000,因为月初的时候还是一直3分,所以,比例低了点,如果月初就2的话,应该会到60%左右,说实话,大部分时候,我都没觉得,打2是那么无力,反而,我觉得更有效率,我得分的节奏非常快,基本就是A一下就投了,一般不会超过5秒,之后就是防守,只要一场能盖2个帽,或者卡掉两次球,那么这场比赛基本上就赢定了,而且用中投,赢了无数瞧不起我2的后卫,无论对手多鄙视,只做我自己,而且SG的中投命中也并不低,基本上比PG的3分要稳定的多,尤其是在被干扰方面,PG在面前有人的时候3分投篮命中下降的很多,但是在3分线以内就不一样了,SG的抗干扰能力,非常强,而且SG的速度要比SF更快,更容易出2分机会,背2也保证了,对方不敢时时刻刻都贴身防守,这点SF是做不到的,即使现在SF有了JMS技能。
玩到现在这个时候,FS除了加速和刷能力基本上没有什么能说的上是秘密的东西了,技术就那些,玩的就是一个心态,心态好了,防守跟的上,想输球也不是件容易的事,输给加速不是件丢人的事,而对方确失去了提高的机会,你所失去的只是一场比赛得100多积分的机会而已,而你获得了在同样经验的基础上,获得更多比赛的机会,失败是成功之母,你为对方感伤一下就好了,前边的路还更长,不必计较一时的长短。
说一下内线如何分析队友的数据,毕竟第一眼看见的就是数据和长相穿着,长相穿着不说了,拿我的数据来说吧,首先是看得分,总得分和平均分,这个代表外线的得分能力,当然是越高越好,但是命中率和防守能力也要看,如果3分得分高,命中率低于45%的话,证明这个后卫在3的时候还是相当需要板的支持,以现在的标准来说,如果5000分里有4000+的得分是3分的话,那么这个后卫基本上不会打2,一般就是打3,做好拿板的准备吧,对于G的防守,现在投篮都比较谨慎,如果这个后卫帽很多,超过1.2的话,应该说是好的防守人,但是这里数据就存在假的了,为什么他这么多?可能是刷的,但是如果低于0.5的话,那么这个后卫应该属于不爱盖帽的,如果是防普通的或许还可以,如果是防强投的SG就困难了,如果后卫有篮板的话,1.0左右的,那么这个后卫应该说是一个比较成熟的FS选手,打过多个职业,对大局把握比较好,可以比较放心。所以综合判断外线的时候,要以总得分,得分比例,命中率,篮板,盖帽,综合来判断你身边的人适合不适合你,应该用什么样的打法。
最后说一下,玩球放弃在有些时候是选择,有些时候不是,强退是对自己能力的一种侮辱,保持一个平和的心态,碰到加速和WG就投诉,这没什么难的,FS环境是要靠大家创造的。
睡觉了,88~