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勇士OL资料篇:职 业 加 点
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发表于: 2010-08-26
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— 本帖被 日魔 执行加亮操作(2010-08-26) —
勇士OL资料篇:职 业 加 点
《勇士OL》开放了3大职业,9个分支,为了让广大玩家在体验过程中更加清晰自己选择职业的发展方向,所以特别制作一个职业加点的专题,今天先为大家剖析一下武者系这个派系。
武者系:可以转化为鬼武者,武道家,念气士3个分支,转职需要25级。
由于每个职业加点所得出的结果是不同的。
武者属性加点具体效果为:
1力量:物攻1.8 法攻0.4
1敏捷:物攻1.3 物防1.6 法攻0.4 法防1.1 爆击0.1%
1体质:物防1.6 法防0.8
1智慧:法攻2.7 法防1.7
(体质和智慧加点额外的血量和魔法上限不算在属性里)
鬼武者:暗世界的行者,对格斗术的娴熟掌握并非他们唯一的绝技,这些武者在长期的修行中接触到了与他人不同的世界。鬼武者同摄魂师一样,可称为是与灵魂同行的人,但是与摄魂师不同的是,他们并不能直接打击对方的灵魂。他们研习了摄魂师的另一大绝技,诅咒。自称诅咒战士的他们自从出现在迪普斯特大陆就让无数胆敢轻视他们的人尝尽苦头,带有扰乱和削弱效果的拳头成为了他们敌人的永恒噩梦。
加点解析:鬼武者需要的高暴和高输出,因此推荐每级5点的点数,可以按照此类型加点。
1:3力量2敏捷,或者4力量1敏捷,追求力量的类型。比较高的输出是比较好的练级选择。缺点就是血少。
2:5敏捷,4敏捷1力量。拥有比较高的暴击和物防,法防,缺点是血少,魔法少,生存能力差。而且暴击高,但是依赖暴击却得不到平稳的输出。
武道家:精通与近身格斗技的宗师,对格斗术和人体弱点的研究使得他们擅长用最简单的方式达到最大的伤害效果,他们将自己的体术提升到了人类的极限,巧妙的攻击会让敌人受到各种限制。由于没有丝毫的多余动作,在敌人受制的时候,武道家的拳头会如旋风般的击打落在敌人的弱点处,往往是敌人还抓不到任何反攻的机会,武道家们就已经将敌人打的遍体鳞伤了。灵活的身手和敏锐的眼神是武道家最可怕的利器,一旦被他们盯上,哪怕是一副全身盔甲,也会被瞬间击得粉碎。
加点解析:平稳的输出是武道家所需要的比较好的方式。
3力量2体质,2力量1敏捷2体质,或者2力量2敏捷1体质。比较偏重血牛类型的加点方式,拥有比较可观的血量和本身不错的攻击能力,适合单练。缺点就是比较中庸,没什么明显特色。
念气士:内外兼修的大师,对气的深刻领悟使得念气师可以将这些原本只存在于人体内的气释放出来,并精确的控制。从念气师的动作中,气流会以各种无法想象的形式出现,无论是缓慢的围绕身边保护自己,还是急速的释放成为不可阻挡的冲击波,念气师都能娴熟的运用。换言之,念气师都掌握了两套战斗方法,一是保守的防护寻找致命一击的机会,一是摧枯拉朽的猛攻,在气功的帮助下,任何盔甲都会在他面前如纸一般脆弱。
加点解析:念气士由于技能和魔法攻击类型有所联系,所以需要一定量的智慧去补充。
3智慧1体质1力量,2力量1体质2智慧,都是不错的选择,缺点就是缺乏高暴击,物理防御也偏低。
如果是4点智慧1点体质的纯气流,完全依靠气功技能,等同于法师流派,那就需要前期没有转职前加力量和敏捷为主,转职后再洗点,或者再补点数了。
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职业加点:法师篇
法师系——可以转化为摄魂师,神官,元素使3个分支,转职需要25级。
由于每个职业加点所得出的结果是不同的。
法师属性加点具体效果为:
1力量:物攻1.8 法攻0.4
1敏捷:物攻1.0 物防1.6 法攻0.3 法防0.7 爆击0.1%
1体质:物防1.6 法防0.8
1智慧:法攻2.6 法防2.1
(体质加点额外的血量不算在属性里)
摄魂师:走上了诅咒之路的法师,为了使自己的瘦弱的身体在敌人面前更加强大,他们研究透了各种削弱型巫术,惹火他们的人会死于可怕的折磨。通过敌人的毛发,衣物等等,摄魂师可以在不经意间收集到敌人的灵魂碎片,并以此作为媒介,锁定他们的敌人。当他的敌人受到伤害的时候,往往是根本看不到摄魂师本人的。
加点解析:摄魂师除了多样的BUFF外,也是团队的好帮手,因此,平滑一点的加点能够更好的使得自己更全面。
3智慧2体质,整体更加平滑一点,能为团队做出更多的贡献。
神官:仁厚的神侍,天生的悲天悯人之心促使他们为所有受伤的队友治疗着身体和心灵上的伤害,可是他们的仁慈背后潜伏的是一颗对罪恶的极度仇恨之心,强大的神力会令每一个惹恼他的人后悔一辈子。借助神力的帮助,神官能召唤出神圣的神使,在神官释放法术摧毁罪恶的时候,这个神使也会施放与本尊一样的法术,让敌人受到双重的打击。你可以试着去侮辱一个神官本人,哪怕是讥笑他们瘦弱的身躯和看似懦弱的性格,但是,千万不要诋毁他的信仰,神官不会放过任何一个胆敢冒犯神灵的人。
加点解析:只有自己不死,才能为团队更好的辅助和治疗。
3体质2智慧,是比较好的选择方式,更多的给自己撑血量,不需要你输出,只需要你不死,更多的治疗。
元素使:睿智的元素大师,对元素力量的深入研究使得他们对元素极度了解,他们可以将元素驱使如手指,念头一动,便是翻天覆地。通过缜密的思考,他们在符咒和咒语之间找到了一个看似不可能的结合点,念动咒语唤出自动结成法阵的元素,在这个法阵里,元素使的威力被再次加强。这个法阵,是属于元素使的领域,任何侵入者都会被元素使轻轻念动咒语带起的可怕元素之力撕得粉碎。当一名法师成为了元素使,那么,这个世上也就再也不会有人敢轻易的说出法师是脆弱的蠢话。
加点解析:作为团队的输出支柱,极大的输出是你要做的,尽快的击倒BOSS,是最大的目标。
1体质4智慧,或者5智慧的极限加点方式,都是必要的,请尽情的输出吧。
职业加点之:剑士
作为选择最多的剑士这个职业首当其冲是最热门的职业。帅气的骑士之剑,雍隆华贵的铠甲,华丽的技能,吸引着众多的玩家。作为一个剑士,除了需要一定的操作外,当然也需要知道本身职业的一些加点知识,一起来看下吧……
剑士系——可以转化为狂战士,魔剑士,圣战士3个分支,转职需要25级。
由于每个职业加点所得出的结果是不同的。
剑士属性加点具体效果为:
1力量:物攻2.3 法攻0.5
1敏捷:物攻1.0 物防1.6 法攻0.3 法防0.7 爆击0.1%
1体质:物防1.6 法防0.8
1智慧:法攻2.1 法防1.7
(体质加点额外的血量上限不算在属性里)
狂战士:久经沙场的剑士中的一部分性情狂热者,在浴血奋战中这些人逐渐习惯了鲜血的味道,血腥味成为了他们的精神**。只要一天没有闻到刺鼻的血腥味,身体内就会有股巨大的力量向外膨胀,使得他们有说不出的难受。逐渐的,其中的一些人在发泄这股力量的时候,发现了一种特异的排解方法,通过这种方法他们可以催动体内无法使出的内劲。长期的训练之后,这种可以催动内劲的方法被他们称为血咒。血咒可以极大的激发战士们的力量,也可以帮助控制那些狂躁的情绪。有了血咒的帮助,这些战士们战斗起来疯狂无比,不要命的打法让他们被人称为狂战士。
加点解析:输出的最强点,要做的就是尽情的输出,作为团队DPS的支撑点,疯狂的攻击就是一切。
4力量1体质是一个不错的配点方式,也可以单练。5力量或者4力量1敏捷的话,纯DPS流,后期需要补点血,前期问题还不大,但是等级上去后,副本太容易死,没有好的奶妈支持很难混副本。
魔剑士:非传统的剑术传承者,除了研究各种剑技之外,他们还学习了自己的死敌,法师的看家本领——法术。他们将法术力量附加在武器之上,而且能在需要的时候随时转换所附加的法术力量。在攻击时,所附加的法术力量会随着武器的挥舞飞向敌人。没有狂战士开石破金的巨力,也没有法师们呼风唤雨的能力,但是魔剑士们凭着精湛的剑技和灵活的法术切换,不断的赢得了战斗的胜利。这个被称为剑士中的异类就真的以独特的战斗方法成功的在乱世之中生存了下来。
加点解析:魔剑士需要法攻的辅助和魔法的共存。前期可以参照物理输出路线,等转职后再改变加点路线。转职后可以2智慧1力量1敏捷1体质这样的平滑过渡,整体能力的提高,也是能够使得物理和法术2者完美结合。
圣战士:防守与战斗并重的勇士,仁慈的圣战士愿意为队友抵抗来自敌人的一切攻击,也仇视一切**。作为高贵的剑士,他们不屑于跟狂战士一样在血腥味十足的战场上拼杀,更不屑于与出身同门的魔剑士为伍。强烈的正义感和对普通平民的同情使得,他们经常出入于庄严肃穆的教堂,时间长了,这些人与教堂内的神侍们成为了朋友,在接触中,这些人发现了神侍们瘦弱的身体下,竟然潜伏这巨大的力量。后来,这些人发现了这股巨大力量的来源——信仰。神侍们对神灵虔诚的信仰之下,能在需要的时候借用那巨大的能量,爆发出远远超出他们肉体的能力。仁慈的圣战士接受了信仰,并成为了忠实的信徒,正义的他们会用手中的剑向罪恶宣判,代表神灵,对亵渎生命者宣布死亡的惩戒。
加点解析:作为团队的多样的BUFF手,转职后,需要更多的为整个团队提供BUFF支持。因此,转职后,1智慧3力量1体质,能够有效的提供魔攻支持的同时,也能保证自己物理审判输出。
作为选择最多的剑士职业,相信很多玩家都能从中找到自己的乐趣。一个游戏,可以被寄予很多期待。一个加点,也可以有自己的文化内涵与背景。特别是《勇士OL》特有的剑与魔法的华丽,以及精灵与龙的世界。相信《勇士OL》以后更多的内容一定不会让大家失望的。
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