有些数据是双向认证的 其他网游研究不多 说DN吧 比如CD 你用技能后在本机上会有一个 时间计算 但是 在服务器也有个时间计算 当你把单机CD改成0后 你第2次用无CD技能时候 向服务器申请伤害(效果) 但是服务器里计算的CD还没好 所以不允许伤害(效果) 所以就自慰了 只有花架子
但是有些技能能用 经过个人研究 分两大类。。
第一大类 后续技能 比如升龙斩 撞一下之后 点左键就有攻击 也有效果 攻击力低的原因我到还没想到 这类技能等于是钻了游戏技能制作的BUG 当你撞第一下时候 向服务器申请 服务器不同意 但是你单机已经放出来了 虽然撞的没伤害 然后按后续 我猜测 这个后续 也会向服务器申请 而这个应该是
if (升龙第一放出来了 = 1 )
{
允许第2次攻击有效果
}
else
{
无效
}
类似这种判断 所以导致后续技能都有效果 (包括奇迹之手也是后续技能 放一下 点左键~)
第2大类 是用了攻击BUG 只有法师 弓手有用 不过看到 奇迹之手被河蟹 我不太想把这种方法写出来 知道的人多了 又会被和谐了~ 因为这方法用起来比奇迹之手还变态 = = 刷图很HIGH
比如 无限 100%有伤害的黑洞 弓手也有变态的喔~