1.攻击宝石用于所持装备的孔上镶嵌,为三角型的孔,在攻击时有一定几率引发效果
效果:
1.攻击 (攻击时有几率提高攻击属性)
2.幸运 (攻击时有几率提高幸运属性,暴击几率高些,加道具时算的应该是第一下攻击,应该不会连续)
3.灼烧 (攻击时有几率使对方每回合减少一些HP,持续2回合,高级的减伤比较可观)
4.疲劳 (攻击时有几率减少对方体力上限,持续2回合,个人感觉没什么用)
5.原子弹(攻击时有几率触发原子弹效果,应该有很多人想要的- -)
6.锁定(攻击时有几率使对方无法调整角度,持续2回合,没角度叫人怎么打 - - ,不知道可否用位置来
调整角度)
7.封印(攻击时有几率让对方无法使用道具,持续2回合,别人中了挨打了- -)
8.暴击(攻击时有几率必定暴击,和幸运差不多)
9.伤害(攻击时有几率提高伤害)
10.穿甲(攻击时有几率触发穿甲效果)
11.连击(攻击时有几率会附加多一次攻击)
12.引导(攻击时有几率触发引导效果,几率也较高- -,适合新手)