本人经历了多次测试,从最早的第一次封测,到最后的一次精英测试,中间虽然等了很长时间,但是也因此有了更多的时间去揣摩和研究勇士的职业特点。 本人经历了多次测试,从最早的第一次封测,到最后的一次精英测试,中间虽然等了很长时间,但是也因此有了更多的时间去揣摩和研究勇士的职业特点。根据从多名资深玩家朋友那里获得的数据,在我闲的蛋 疼的时候,对勇士的九大职业做了如下分析,希望对一些还在选职业的问题上纠结的朋友有所帮助,本人以前带过家族,但是因为工作的关系把这个放下了,所以之前有说想加入“我的家族”的朋友,请你们看看我的浅薄分析就好了,我不做这个了。现在我只是一名快乐的散人,不过有那么几个从四年前就一直在一起的老朋友罢了。好,废话少说,转入正题。勇士的职业分系如下: 剑士系——狂战士、魔剑士、圣战士 武者系——武道师、鬼武者、念气士 法师系——元素使、摄魂师、神官 说在中间的话,其实还是那句老话,相信大家早已都听得麻木了——没有最强的职业,只有最强的玩家,这话真的一点都没错,所以不要盲目的听信有所谓绝对牛叉的职业,不管是我们玩游戏的人,还是游 戏公 司,都不会允许这样的职业存在 补上元素的 元素使元素使,这是一个可以打出超高连击的法系职业。依赖于各种特性的魔法生存,因为竞技场上见到法师不多,朋友中也没这方面的过多了解,下面就只说说自己在竞技场中遇到的少数几个元素使所用的招式吧。第一,双火球,我不记得这技能叫啥名了,但是我记得这是两个火球,相互交叉转圈,然后慢慢移动的技能。这个技能最大的好处在于攻击速度快,能造成伤害遗留,而且效果很好。一旦敌人碰到它,就会被粘住,元素使就会从远处向你猥琐的一笑,然后开起法术展览。展览看完之后…..第二,强化法阵,这几个法阵是不能直接对你造成任何伤害的,但是它们会给你的敌人强化,当元素使的手上出现火焰之后,你会发现她丢出的小小的火球变成了会爆炸的大火球,伤害再次升级,本来就占据了距离优势的元素使变成了彻头彻尾的强力加农炮。从元素使那里了解到,后面还有更多强化技能,效果一定更加凶狠。 ——职业特点:能通过元素法阵的强化,将自己的杀伤力进一步增强,在拥有天然远程优势的同时,也没有一点伤害弱化的情况。 缺点:很多的技能是需要吟唱的,对战机没有敏感把握的人不要尝试
根据从多名资深玩家朋友那里获得的数据,在我闲的蛋 疼的时候,对勇士的九大职业做了如下分析,希望对一些还在选职业的问题上纠结的朋友有所帮助,本人以前带过家族,但是因为工作的关系把这个放下了,所以之前有说想加入“我的家族”的朋友,请你们看看我的浅薄分析就好了,我不做这个了。现在我只是一名快乐的散人,不过有那么几个从四年前就一直在一起的老朋友罢了。
好,废话少说,转入正题。
勇士的职业分系如下:
剑士系——狂战士、魔剑士、圣战士
武者系——武道师、鬼武者、念气士
法师系——元素使、摄魂师、神官
说在中间的话,其实还是那句老话,相信大家早已都听得麻木了——没有最强的职业,只有最强的玩家,这话真的一点都没错,所以不要盲目的听信有所谓绝对牛叉的职业,不管是我们玩游戏的人,还是游 戏公 司,都不会允许这样的职业存在
补上元素的
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元素使
元素使,这是一个可以打出超高连击的法系职业。依赖于各种特性的魔法生存,因为竞技场上见到法师不多,朋友中也没这方面的过多了解,下面就只说说自己在竞技场中遇到的少数几个元素使所用的招式吧。第一,双火球,我不记得这技能叫啥名了,但是我记得这是两个火球,相互交叉转圈,然后慢慢移动的技能。这个技能最大的好处在于攻击速度快,能造成伤害遗留,而且效果很好。一旦敌人碰到它,就会被粘住,元素使就会从远处向你猥琐的一笑,然后开起法术展览。展览看完之后…..第二,强化法阵,这几个法阵是不能直接对你造成任何伤害的,但是它们会给你的敌人强化,当元素使的手上出现火焰之后,你会发现她丢出的小小的火球变成了会爆炸的大火球,伤害再次升级,本来就占据了距离优势的元素使变成了彻头彻尾的强力加农炮。从元素使那里了解到,后面还有更多强化技能,效果一定更加凶狠。
——职业特点:能通过元素法阵的强化,将自己的杀伤力进一步增强,在拥有天然远程优势的同时,也没有一点伤害弱化的情况。
缺点:很多的技能是需要吟唱的,对战机没有敏感把握的人不要尝试
狂战士 狂战士首先是受到过多次非议的狂战士,曾经的几次测 试中,有不少人曾说狂战士如何如何废 柴,但是我要告诉各位的是,狂战士绝对不像各位想象中那么简单。第一,狂战士的技能和加点决定了这个职业必然拥有非常厚实的皮肤,血量的防御力绝对是九大职业中最强的,不过你要说全敏加点的狂战士就当我没说,R M B玩家的选择不在我今天讨论的内容之列。超高的血量和非常强大的防御力保证了狂战士在物理攻击职业面前的生存力。第二,狂战士拥有超大的伤害范围,在近战职业中应该属第一。这点千万别小看,在横板游戏里的移动速度一般是不可能很快的,尤其是勇士这种3D的游戏,在纵坐标位移上看起来会很慢,这就决定了一点,狂战士往往能在你的打击距离之外就让你受 伤,我曾多次被狂战士利用大范围优势砍 中很多 刀。你可以尝试试探攻击一次,但操 作好的狂战士不会给你任何逃走的机会,他的剑一定会在你感觉已经离开危险距离的时候砍 到你的身上,所以记住,跟狂战士打离他远一点。第三,狂战士拥有很高的攻 击力,当然,这是说的装备同在一个基础之上的情况,花了1000G砸装备的人和花了10G砸装备的人所获得的肯定是不一样的。狂战士真的不需要很花哨的连招,只需要将那个愤怒还是什么的东西积满,他就是相当可怕的大范围战车。第四,狂战士霸体多,玩过PVP的人都知道,如果你的对手是一个无法被浮空/击倒的怪物有多么难打。 ——职业特点:皮厚血多、攻击范围广、伤害高、霸体多 缺点:连招较少、攻击速度较慢
首先是受到过多次非议的狂战士,曾经的几次测 试中,有不少人曾说狂战士如何如何废 柴,但是我要告诉各位的是,狂战士绝对不像各位想象中那么简单。第一,狂战士的技能和加点决定了这个职业必然拥有非常厚实的皮
肤,血量的防御力绝对是九大职业中最强的,不过你要说全敏加点的狂战士就当我没说,R M B玩家的选择不在我今天讨论的内容之列。超高的血量和非常强大的防御力保证了狂战士在物理攻击职业面前的生存力。第二,狂战士拥有超大的伤害范围,在近战职业中应该属第一。这点千万别小看,在横板游戏里的移动速度一般是不可能很快的,尤其是勇士这种3D的游戏,在纵坐标位移上看起来会很慢,这就决定了一点,狂战士往往能在你的打击距离之外就让你受 伤,我曾多次被狂战士利用大范围优势砍 中很多 刀。你可以尝试试探攻击一次,但操 作好的狂战士不会给你任何逃走的机会,他的剑一定会在你感觉已经离开危险距离的时候砍 到你的身上,所以记住,跟狂战士打离他远一点。第三,狂战士拥有很高的攻 击力,当然,这是说的装备同在一个基础之上的情况,花了1000G砸装备的人和花了10G砸装备的人所获得的肯定是不一样的。狂战士真的不需要很花哨的连招,只需要将那个愤怒还是什么的东西积满,他就是相当可怕的大范围战车。第四,狂战士霸体多,玩过PVP的人都知道,如果你的对手是一个无法被浮空/击倒的怪物有多么难打。
——职业特点:皮厚血多、攻击范围广、伤害高、霸体多
缺点:连招较少、攻击速度较慢