要说真正认识光荣的游戏,应该是从真三国无双二开始,在那个时候,这种类型的游戏真的让我大开眼界,什么叫爽快,什么叫振奋,什么叫一骑当千~让我体验到了于百万军中取上将首级的快感,也是从那时起,我迷上了光荣的游戏,迷上了真三国无双,以至于到353,354每一作我都回反复打,去研究……唯一觉得不完美的地方...无法和有人类智商玩家去决斗,直到真三国无双OL消息的出现,又一次激起了我心中的那股热情,可惜等了很久,再加上运气不好,没得到内测号,一直等到第3次内测...以一个FLASH小游戏的方式获得激活码,那时候的真的是无比的激动,因为我终于可以圆梦了..然后我叫上了几个关系比较好的朋友一起来玩,由于性格原因我选择了速度至上的双剑,其它2个人选择了铁剑和狱刀,于是乎我们3个人就开始了自己的无双历程。
初章 光与影的间奏曲
于是……1区玄武,一个叫“苍之瞳”的新兵诞生了,开始了他的无双之旅……
因为我有底子,所以操作方面完全不成问题,但是游戏受单机影响,连击对我的影响很大,所以我开始都是强连击,攻击防御那些都不管,以至于在战斗的时候,怎么输都不知道。刚强化好,想找人去挑战,就失败了。当时候的我真的是一头雾水,哎~也就是这一头雾水让我不得不去了解OL的系统模式,我才明白了士气,据点,兵粮,强化的顺序,武器的锻炼这些基本的常识,然后我和朋友在流行的平地中打起来的速攻,3个人配合屡试不爽,我们3个伯长面对敌方的4都尉也毫无惧色,有度过了一些这样的日子,我们开始注意到这个游戏是否有工会这个概念,于是乎开始注意起来,结果我们在官网中看中了一个叫ROK的工会...经过商量,我们加入了进来,也是工会中的一些老鸟告诉了我们武器是可以改造的,每种武器属性最高只能到5星,第一次见识到了R3 5G斧子的霸道,明白了3G3P3F1T的双剑其实不适合打压制,打的时间长了,自然会去研究些武器的特性,去研究据点战的配合~不过这个时候,我突然想起了我以前的梦想——和玩家1对1的单挑。因为压制战中都是以抢据点,刷兵为主,很少去进行单条这样的活动,真是觉得有些遗憾,于是我就想,难道OL就只是如此吗?如果真的是这样,那还有什么意义(现在的我才明白,压制其实才是王道)……好在不久,官方加入了胜利条件为:击败指挥官和击败无双武将这两种模式。同时更新了两把武器:甲刀和朴刀~个人在354中是非常喜欢夏侯老大的武器,所以决定用朴刀,可惜我决定使我在初期发现,根本没时间让我去强化,满场被甲刀追,那强悍的无双、邪恶的JC即使速度超快的“突”都把我打进了绝望的深渊。
第二章 神秘的游戏曲
于是——我第一次怒了,找工会的人帮忙搞了把甲刀,这时候我发现,我也能用甲刀去驰骋战场,原来我也是很强的!可是,我的喜悦之情还没能让我完全满足,就发生了一件意想不到的事,我被工会踢了…原因我不知道,仔细回忆了一下,也没想到做过什么对不起工会的事啊,而且我回家的事也向工会请过假了,也同意了,可事实就是事实,我朋友告诉我不必在意,工会不要你,自有要你的地方,于是乎我们又开始投入到2倍无双撞人,玩命的JC,不停地突的模式中,俗话说:“福无双至,祸不单行。”没多久,我突然发现我的账号登陆不了,这可让我大为着急,KF说要传真个人的真实资料,这个时候我郁闷了。哎,我就丢下朋友不玩了,休息了一阵子,不过之后我发现...我放不下这个游戏,梦虽然是圆了一些,但还是不怎么样~这个时候我跑到了4区,在我敬爱的夏侯老大手下开始的新的旅程----Mayaの特效.从此诞生!!鼓掌,撒花!!
第三章 危险的三重奏
因为喜欢朴刀,所以投靠夏侯老大,并选择与现实出生地对应的沛国~熟悉的地方,自然会觉得舒坦很多,等我到卫士的时候,遇到了2个朋友,也是喜欢朴刀的,于是乎我们3人每天晚上都在一起拿着朴刀去砍的不亦乐乎,按着有人物发音的快捷键--“请求援军”,“马上赶到”,“您才是真正的三国无双”~~这样声音贯穿在战场之中……这样的生活伴随着我们到了将军,不如将军的级别,我们自然会为下一步去考虑,我想起在1区时候的惨状——我还是选择了甲刀,可惜的是,这种生活没过多久..我发现...甲刀被改了..突慢了..JC攻击力少了..加上有几个朋友的离开..我又迷惘了...好在小光的回归让我重新找到了坚持下去的理由- -可惜他没选我所在的cc,而是继续1区时候选择的YS,哎,换剧本前,我们是在不了一起了,我们也只能各自为战了……
第四章 异形的圆舞曲
就在这个时候,我人生的转折点出现了,我因为急缺琥珀,而又不喜欢去单纯的刷宝石...我选择的火杖--这把我自己想到要打造成5F4T两改防的辅助武器,哎,其实这也符合我的本性吧,我不希望看到自己的队友受伤,与其让我去杀敌,看着队友死亡,我宁愿选择帮助队友杀敌,保护队友~~正因为如此,我开始认识了一些新朋友,研究了一些新的打法,正好这个时候,关刀出来了..我一个朋友也正好选择的关刀..邪恶的无双流关刀...没多久,我们发现..火杖+关刀的打法居然是这么默契,一烧,直接2倍无双,杀敌竟然就只是这么简单的事~之后发现的烧人+洗衣机的无双,也是这么的邪恶,这么的猥琐,没多久,换剧本了,我和朋友一起来到了孙策手下,我投靠了我心仪已久的香香大人手下,一名普普通通,熟悉火杖的前将军~不过这个时候,以前和我配合的朋友都不怎么上了,我也只能一个人混野...很多时候,我把人烧倒,队友都不知道去打,而是守尸...无奈的我无数次想吐血...
第五章 姐姐和妹妹的无言歌
不知道我是什么时候遇到的我新一任的队友——上官明月(飞雪)姐妹,一个用风玉突人一个突一个准的辅助型选手和一个扛着大碎棍到处撞人的重量级选手,哈哈,当时候真的有种相见恨晚的感觉,就这样,我们一次次击退前来挑衅的敌人,虽然有时候自己也会被击败,胜败乃兵家常事,我们不在乎,大家都相处得很开心…但是好景不长,她们有事都不怎么上了,我又回归到了野队的行列…不过这个时候,我遇到了影响无双历程最重要的队友--Evil`爷,兽与天齐,见龙卸甲·天水…从这个时候,我们开始了队伍的磨合,慢慢的...我们发现队伍变强了,即使碰到敌方有名的队伍也不会输,哎,驰骋对抗的日子就是从那个时候开始的吧~虽然有时候会小输一场,但无碍大局,多数情况下我们都是10比1或2情况下横扫对手~直到有一天——与无痕他们发生争执,然后我们提出以对抗的方式解决问题,但他们要以压制的方式解决,虽然最后的方式是以3无的方式解决的,但我心里犯嘀咕了…对抗和压制,到底哪个才是王道?到底是只坚持对抗,还是说对抗和压制双向发展,不过在这个时候,我们对于对抗的热情也不像以前那么高了,所以慢慢的开始了压制,再最初的几场争夺中,我们真的很惨,没到6连就被断,很多时候是士气也输,据点也输,别提多惨了,直到我们破了对方14连,势力方面第一次战胜了CC的时候,我们的压制水平也得到了对方势力的承认,那次我们得到了破天荒的8连,虽然连胜不高,但对我们的意义却十分重大,那真的是场值得纪念的战斗,之后我们不断向高手请教压制方面的技巧,不断的尝试,不断的学习~之后,我们队伍取得了16连的战绩,虽然是电4第2个16连,但那个时候真的很兴奋…慢慢的,又迎来了换剧本的时候——到底是选择哪个势力?我们开始打算去YS,不过想到去YS的人肯定很多,然后想回CC,又怕成为鬼城..几经周折,我们选择了LB…
第六章 逐渐消失的慢板乐章
就这样,我们和原来死对头NIC到了同一个势力,原先的敌人成了今日的战友,真的是别有一番趣味~第一次争夺,我们又有了骄人的战绩,虽然在最后一场惜败给对手,势力实力之间的差距让我们毫无办法,除了叹息,我们真的不知道该怎么做,不过我们也知足了,这也是开始就能够知道的,只不过我们期望能胜利,结果却没有,谁也没想到,这竟然是我们队伍的最后一场争夺,见龙去R本了,我也找了属于自己工作,Evil`爷也踏上了工作的旅程,大家在一起的时间少了~本来应该是一篇更加辉煌篇章的开始,结果却成了大家都不愿意看到的结果~本来聚集到一起的又成了一盘散沙。
第七章 日益破碎的协奏曲
除了见龙,我们3个人很多时候只能在晚上拼拼凑凑的打一打,这个时候,以前在孙家认识的温柔一刀和麻宫两个人成了我们的主力替补,慢慢地我们也磨合了起来,吸取上个剧本的教训,我们也各自玩起了其他的武器,我放下了火杖很长的一段时间,挂起来分别已久的“击败指挥官”的称号…后来我们几个人也到了4人3击败1撤退的时代~我以为…我们能东山再起了~可惜,现实就像巧克力,你永远不知道下一块吃在嘴里是什么味道…Evil`爷和兽与天齐的彻底离开让我再次迷惘了--难道我也真的该放弃了?想再辉煌起来的愿望真的不可能了?
第八章 追忆的交响乐
之后相当长的一段时间,我上了线,就是挂机…什么事也不做,也不知道做什么...偶尔麻宫,一刀他们叫我去对抗,打的时候感觉是那么的麻木,完全没以前的那种激情~不过有他们两个人的陪伴,我倒还能坚持下去,不过,我无不日夜思念着以前的日子,无论是对抗还是争夺..都是那种说不上来的酸楚与无奈,不过也是在这个时候,慢慢和NIC的人组队,倒也感觉的到了与之前不同感受,现实倒也不是我想象的那么残酷,只要勇于面对现实,现实还是能给你惊喜的~
第九章 空荡记忆的组曲
LB的大号玩的不是很顺心,我想起来了我在YS那边的小号,慢慢的我发现,我玩小号只不过是在期待,期待着有哪一天可以碰到他们...感受一下与以前队友战斗的兴奋感觉,一次次的期待,一次次的失望;一次次失望,一次次的悲叹。虽然碰不到以前的队友,但也能遇到一些熟人,打完之后回大号,和他们探讨刚刚战斗的情形,倒也别有一番情趣~很多时候,我就是用这种方式麻痹自己…
终章 梦之尽头的卡农曲
一次次的期待落空,一次次的怀念队友,一次次的重复着相同的动作,一次次的感叹着悲欢离合。我终于累了,坚持不下去,加上一些作为催化剂的事情,使我决定离开,虽然我也割舍不了,也不愿意放弃了拥有这么多美好回忆的游戏,现实就是现实,再怎么逃避,总归有要面对的一天,其实属于我的宴席很早就散了,只不过我一直赖在桌子上不走罢了,仅此而已……Mayaの特效,当初因为所学的专业随便起的名字竟然给我带来了这么多的经历……放弃与不放弃,真的就只是一念之差~留与不留,真的就只是一步之遥...茜色的终曲,从开始到结束,真的就像卡农曲一样,虽然节奏是那么的相似,但是曲调的不同丰富了这首曲子,在无双的生活中,每天重复着同样的事情,但因为有各种事件的发生变的不同,变的有意义~开始的轻柔,到结束的黯然,就是这么简单……