貌似TX把DNF的数据运算方式更改了

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貌似TX把DNF的数据运算方式更改了

楼层直达
finast

ZxID:7284975

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-09-01 0
原来DNF是本地运算的,现在貌似TX把它改成一部分服务器运算了……
很明显的区别,原来单人刷副本,如果掉线了,人物还是能动,还是能打,只是怪死了尸体不会消失。
现在如果中途掉线,游戏画面就会直接卡住,像死机了一样。
所以。。。用G的应该知道怎么办了吧……
YOYO小2b。

ZxID:9534625

等级: 元老
   烟花。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-09-01 0
  听不懂呢,
finast

ZxID:7284975

等级: 中士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-09-01 0
一个是本地运算,就是类似于单机游戏,TX的服务器接收的是在我们客户端机器上已经处理完的数据。改成服务器运算就是说我们的本机已经不再对游戏数据进行运算,而是直接在TX的服务器里进行解析数据了。
所以原来的DNF跟别的网游比起来有个区别,DNF在游戏中途把网线拔掉,你还是可以正常打怪,只是怪尸体不会消失,但是你进不了下一个房间,因为原来的本地数据是每过一个房间向服务器发送一次。但是其他网游如果在游戏中途拔掉网线,游戏会直接卡机。
我的意思是,现在用G的要小心了,因为TX时时刻刻都在接收你的游戏数据
finast

ZxID:7284975

等级: 中士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-09-01 0
貌似还发现一点。好像用G的情况下,新职业的掉线率比老职业的高……不知道你们是不是这样
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