有人说:
这种回合制的游戏。我真的腻了。腻了你打我一下,我打你一下的战斗模式。你们看看现在国外的单机。不是说仙剑有什么不好的,能不能出点新的。从1代到4代都是这回合制的。为什么国内的游戏走不出国门,也不是中国人都喜欢玩国外的游戏,不支持中国的正版游戏,可你们想想,就这仙剑都出了多少年了,那种回合制都游戏已经成为历史了,还是在把老一套的拿出了怀旧,这个有什么意思。大家都玩腻了,这也是为什么中国单机游戏,要灭亡的主要原因,没有新的创立,跟不上世界单机游戏的脚步。这就是必须被淘汰的。你们这些所谓的仙剑的粉丝们,你们自己要是从1代到4代都玩过的,你们自己想想在看看这都多少年了,还是一样回合制,也就是画面变为3D的了,可你们看看国外的那些单机大作有几个是这老土的回合制的。剑仙要是不能创新这个里面的很多老旧的东西。无法跟世界那些好的游戏去接轨还拿着那种老套的回合制的战斗模式来出新的话,那么这个谁都会玩腻的,等玩腻了。它自然就被市场淘汰了!有人说:仙剑1,2没什么好说的,时代产物,当时来看,优秀。仙剑3,作为rpg,找个东西都要切换视角,这就是3d的应用?最可怕的是,战斗系统一成不变!!所以3代开始,仙剑就死了,后面几代除了3d模型好看一点。基本就是一本故事会。仙剑除了故事还是故事。玩家没有多大的选择权。游戏性极差!!!
我们玩仙剑的追求的是什么呢?难道真的只是那么玩游戏的效应么 。?我只说 我们所玩的仙剑 完全是剧情话的游戏 虽然你可能打腻了那种一打一下我打一下的场景。但是这是我们仙剑的经典 , 它可以更改 跟3D连击一样 但仙剑他有他不凡的意义。这意义并不只是游戏的好玩度上的追求 , 我们玩仙剑的 为的都是他的游戏性 , 什么叫游戏性 就是可玩度 , 你们玩过仙剑那么久了还不能体会么 ? 大家自己讨论下把。