1 高伤 有人说什么是高伤?极限就是100%了吧。AWP 芬兰死神都是这个数值,巴雷特不可能再高,是的~ 但是巴雷特做为反器材狙击木仓。一木仓可以把人打成两段。那么在100%的情况下,此木仓将拥有无视护甲无视部位的特殊性能,也就是大家说的打哪你也死。绝对不会出现两木仓的情况。
2 高倍狙击镜
以巴雷特超远的射程,普通瞄准镜已经满足不了,那么有可能出现第一镜的倍数相当于AWP第二镜倍数的设置。
3 重量
在持木仓移动上会不会和M134一样设置为行走状态都很难说,同为终极火力,巴雷特完全有可能照搬M134的模式。这样也是为了平衡游戏。
4 高击退
重狙都拥有的性能将有可能在巴雷特身上得到更大体现,要么空狙僵尸直接打飞几十米开外,要不然就是拥有强悍的平地击退能力。或者直接拥有一木仓击退胖子的实力,毕竟是终极狙击,现实中能把人打成两截,连这个能力都没有,那巴雷特也趁早别混了。
5 狙击准备时间
高威力带来的是高后座力,M95如果照搬武器资料,就不可能像AWP那样站射蹲射想怎么打就怎么打。必然有一定的准备时间,就像M134的转轮一样。也就是有短时间的延迟准备
6 弹量
这个应该没什么说的,5发载弹,后备多少看TC的心情。大多数情况应该下和普通AWP一样。
还有什么,请LX的同学继续补充
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