PS中通道混合器的作用及使用简说
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
QQ微信技术
跑跑卡丁车
动漫剧场
校园青春
实物交易发布
社区服务
签到统计
原神
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
贴图&拍客
PS中通道混合器的作用及使用简说
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
1
个回复
PS中通道混合器的作用及使用简说
楼层直达
炎荒
ZxID:10440338
关注Ta
注册时间
2010-01-23
最后登录
2016-11-10
发帖
5721
在线
1317小时
精华
3
DB
38
威望
5867
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元帅
配偶:
炎荒之妻
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2010-09-15
0
先说一下通道亮度与颜色变化的关系: 一般规律:
在RGB颜色模式中,
通道红——越亮,画面就越红(减绿);越暗就越绿(减红);
通道绿——越亮,画面就越绿(减品);越暗就越品(减绿);
通道蓝——越亮,画面就越蓝(减黄);越暗就越黄(减蓝);
现在建一个大小合适的文档,填充中性灰颜色(H=0、S=0%、B=50%或R=G=B=128或#808080等)。
通道混和器的面板见图1。
通道混和器只在RGB颜色、CMYK颜色模式中起作用,而在其它颜色模式中不可用。
通道混和器是一个调整图层。加全白蒙版,通道混和器就作用于整个某通道;加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某通道的局部透明区域。
在RGB颜色模式下,输出通道只有红(Alt+3)、绿(Alt+4)、蓝(Alt+5)。
在CMYK颜色模式下,输出通道只有青色(Alt+3)、洋红(Alt+4)、黄色(Alt+5)、黑色(Alt+6)。
通道混和器的面板中,红色百分比、绿色百分比、蓝色百分比是指原图通道相对应的通道红、通道绿、通道蓝参与计算的百分比。比如,在修复通道时,往往是某个通道噪点太多,品质不高;相反,另一个通道的品质很好,色阶丰富、平滑、细腻。这时,我们就会让品质好的通道,占更多的百分比参与计算,从而得到一个较好的新通道,将原来品质差的通道替换掉。
选择输出通道红(Alt+3),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道红;
选择输出通道绿(Alt+4),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道绿;
选择输出通道蓝(Alt+5),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道蓝;
••••••
规律1:
如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立:
红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%
那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。见图2
图2
在人像调色中,人的肤色往往都比较接近中性灰,所以,就可以用这个办法,先大大改变背景和人物衣服的颜色,而人的肤色改变就很少。在水墨画效果的调色中,也可以用这个办法,保证中性灰的颜色不变,而改变整个画面的色调等。
多做几次不同的实验还可以直接得到公式:
规律2:
新图色阶=原图(红色阶×红色百分比%+绿色阶×绿色百分比%+蓝色阶×蓝色百分比%)+255×常数百分比%。
由此可知常数的作用:
某通道的常数增加或减少,该通道亮度就增加或减暗,相当于增加或减少了该通道的颜色。或者说常数就是,以原图的通道红、通道绿、通道蓝按不同百分比计算之后,在色阶图上,再加一个偏移量,向纯白方向还是向纯黑方向偏移多少的一个数量。
值得注意是,常数的这个作用、这个效果完全不等同于“曲线、亮度∕对比度、色相∕饱和度”的作用和效果。
所以,某通道的常数由0增加到50%,常数对新图色阶的贡献就增加128。即原图色阶是0的纯黑地方就变成了色阶是128的中灰地方;原图色阶是128的中灰地方就变成了色阶是255的纯白地方;
某通道的常数由0减小到-50%,常数对新图色阶的贡献就减小-128。即原图色阶是255的纯白地方就变成了色阶是128的中灰地方;原图色阶是128的中灰地方就变成了色阶是0的纯黑地方;
在图3中,输出通道红的常数增加为40%,这时通道红就更亮了,红颜色的色阶从128增加到230,而通道绿、通道蓝依然保持不变,绿、蓝颜色的色阶还是128。通道红更亮了,明度从54增加到65,所以,整个画面的颜色偏红了。
图3 在图4中,输出通道红的常数减少为-40%,这时通道红就更暗了,红颜色的色阶从128增加到26,而通道绿、通道蓝依然保持不变,绿、蓝颜色的色阶还是128。通道红更暗了,明度从54减小到48,所以,整个画面的颜色偏绿了。
图4 当输出通道选定时(如红),另两外两个成份颜色(就是绿色和蓝色),对该通道的颜色影响又是如何的呢?
先看四个实验图。
图5
在上图5中,当选定输出通道红时,只改变绿色参数为+50%,可见,绿、蓝色阶依然是128保持不变,红颜色的色阶从128增加到192。通道红更亮了,明度从54增加到60,所以,画面更红了。
结论:当选定输出通道红时,加绿等于加亮红通道,画面就更红。
图6 在上图6中,当选定输出通道红时,只改变绿色参数为-50%,可见,绿、蓝色阶依然是128保持不变,红颜色的色阶从128减小到64。通道红更暗了,明度从54降到49,所以,画面更绿了。
结论:当选定输出通道红时,减绿等于减暗红通道,画面就更绿。
图7 在上图7中,当选定输出通道红时,只改变蓝色参数为+50%,可见,绿、蓝色阶依然是128保持不变,红颜色的色阶从128增加到192。通道红更亮了,明度从54增加到60,所以,画面更红了。
结论:当选定输出通道红时,加蓝等于加亮红通道,画面就更红。
图8 在上图8中,当选定输出通道红时,只改变蓝色参数为-50%,可见,绿、蓝色阶依然是128保持不变,红颜色的色阶从128减小到64。通道红更暗了,明度从54降到49,所以,画面更绿了。
结论:当选定输出通道红时,减蓝等于减暗红通道,画面就更绿。
综合图3至图8的规律得:
规律3:
当选定某输出通道时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度就更亮,画面就增加该输出通道颜色(减少该输出通道颜色的补色);当减少红色、绿色、蓝色、常数的百分比,该通道的亮度就更暗,画面就减少该输出通道颜色(增加该输出通道颜色的补色)。
如果是分开来叙述就是:
当选定输出通道红时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道红的亮度就更亮,画面就增加红色(或者说减少了青色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道红的亮度就更暗,画面就减少红色(或者说增加了青色)。
当选定输出通道绿时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道绿的亮度就更亮,画面就增加绿色(或者说减少了品红色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道绿的亮度就更暗,画面就减少绿色(或者说增加了品红色)。
当选定输出通道蓝时,当增加红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道蓝的亮度就更亮,画面就增加蓝色(或者说减少了黄色);当减小红色、绿色、蓝色、常数的百分比,通道蓝的亮度就更暗,画面就减少蓝色(或者说增加了黄色)。
从上面得到了三个全新的通道红、通道绿、通道蓝后,再由三原色原理,就可以理解得到的新图颜色了。
对CMYK颜色模式下的通道混和器校色作用,也可以作类似的讨论,这里不再累赘
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
丨老白丨
DB
+15
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
这里是猴岛原来的PS板块吗?
来一个会PS的加我一下,有偿
他用 PS 告诉你,什么是天马行空的想象力!
他用PS告诉你,什么是天马行空的想象力
2019性价比超高的旅行地!不用PS就美得销魂,还是自驾天
39岁的汤唯未PS照曝光:你满脸皱纹的样子,真美!
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
丨老白丨
ZxID:2913104
关注Ta
注册时间
2008-12-25
最后登录
2015-03-10
发帖
15911
在线
4043小时
精华
8
DB
386478
威望
1234
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
禁止发言
配偶:
o夕颜o
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2010-09-15
0
感谢分享!继续努力
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭