CL狂暴
这样守尸体的话
可以把技能的杀伤的持续性发挥大最大
可以避免一些尴尬的情况发生
比如你CL的狂暴完了
人家还有复活
那样的话 想团人就难了
(当然这要看情况而定,如果对手没什么复活
用强大的爆发性杀了对手也是一种选择)
而后期你英雄多了后
情况又不一样了
后期PK 爆发性和持续力都要兼顾
如何做到把对手秒掉
还要能让自己的技能持久的给对手造成杀伤
除了技能衔接
这时候站位也是一种选择
首先
拥有限制能力的英雄在你脑海里要有一个概念
每一个限制技能能控制的时间是几秒
你要想当的清楚
然后
就是尽可能的把限制对手的时间发挥到最大
比如TC的晕是8秒
你可以选择在第6秒时 TC30冲之 3秒
然后 控制DK
找一个最好的位置冰之
DK冰完之后
拖到一个离战场较远的地方释放自己的15技能(这样可以避免被对手沉默)
然后要利马操作自己的TC 差不多过4秒左右再次晕之
然后PL的踩 加上其他一堆的小技能就差不多OK了
我喜欢用74的30 来守尸
因为74的30用来守尸
基本可以无视的30和无敌
然后把74也拉开丢15(应该和DK的位置相反)
其他的英雄
操作如上
释放这样技能有个很重要的前期
就是
你一定要限制住了对手所有的英雄
比如人家BM拉开了位置
或者是MK变了大在那里
MK变大的时候不要贸然PK
因为很容易被反抓
BM拉开了位置
这个时候在TC晕了光明大部队以后
算准时间 用74把BM吹起
吹起的时间大概是5秒
大概3~4秒后
控制DK冰之
这样的话
光明就悲剧了
守尸是关键中的关键
还好我是CL流
对这个不太在意
ES守尸
如果神准的话绝对是光明的梦魇
第四篇 技能的理解性
在这里我要说的是
一个CH高手仅仅是只技能的效果是远远不够的
每一个技能的起手势(这能对你意识有很大帮助)
比如看到AM一动不动站在原地 就知道他要放30了 所以要注意用沉默或飓风打断)
比如看到PL把手中的武器往地上一插就知道他马上要跳起来了
你该飞了
比如看到FL的手开始挥舞了
就应该知道他马上要放30了 沉默之
CH中大多数技能都有起手势 只是一个释放的速度问题
很多人都知道BM和DH是一个后期英雄
确没人知道FL的第三个技能有什么用
在真三和DOTA中
这个技能绝对是一个强大的技能
以前玩ORC的时候
FL就有一种变态的打法
就是当做敏捷性英雄来打(留点流)
如果对方是召唤流的
理论上来说后期如果钱多养FL也是很可行的
至于为什么要针对召唤流
请自己去参考FL的第3技能
还有技能的伤害叠加都是必须知道的
相同的技能在不同的地方有不同的作用与效果
比如你CL首发的阵容 后期对手MK30后
如果团了对手守尸体时
最重要的是注意MK
因为MK的30自爆能把周围的虫子都炸掉
在这空隙中
光明就有反杀的机会