几天前,EA公布了Grasshopper Manufacture的《暗影诅咒》,该作品将登陆Xbox 360和PS3。但在昨天的一则采访中,Grasshopper Manufacture透露,其实这部游戏原计划还包括Wii和PC版本。
当被问到为何改变了原计划、Xbox 360和PS3版本都基于虚幻引擎3,而该引擎如何能在Wii平台上应用时,Suda均表示他无法对此加以评论。
令人惊讶的是,Suda透露,这部开发了两年多的游戏目前仍在按照原计划的日程进行中,并没有延误。这多少有点令人难以相信。
另一个让人费解的地方是,两年前EA和Grasshopper公布《暗影诅咒》时,将其分类为一部“惊悚”作品。而看看前几天发布的预告片,这部游戏似乎更像是一部动作游戏。Suda表示,这是制作过程当中他们所做出的改变:
“开发过程中,我们觉得加入动作元素会比较好。游戏的主角Garcia非常强壮,非常厉害,所以我们觉得动作游戏应该会更加适合。”
预告片:
点击在新窗播放早先游戏截图:
为什莫现在大多数游戏都是基于虚幻3呢?开发新的主流引擎啊,老是停留于这个阶段、、、