Ninja Theory工作室创意总监Tameem Antoniades说《鬼泣5》所有的东西看起来都是那样“酷”。
“当你真正玩《鬼泣5》的时候你会觉得但丁他酷毕了,游戏中的战斗系统、游戏系统以及其他的任何东西都是不可或缺的”Antoniades告诉1UP媒体。
“但是,你现在还会觉得12年前上市的《鬼泣》1代酷吗?它一点都不酷!”(这里Antoniades出现了个错误,第一代《鬼泣》作品是在8年前登陆PS2平台的,不是他说的12年前。)
“假如但丁穿得像以前的那样,那他进出东京任何一家酒吧都会是被耻笑的对象”
“当《鬼泣5》上市的时候会给游戏的音乐元素、时尚元素带来一些什么样的影响呢?我觉得它就像一个文化大熔炉,《鬼泣》也可以拥有同样的影响力,它也需要借鉴一些新事物。”
《鬼泣5》中的但丁(左)和《鬼泣3》中的但丁右)对比
自《鬼泣5》但丁形象公布以来引起了玩家的强烈反响,绝大多数玩家对新作中但丁形象表示无法接受,他们认为只有前作中的但丁才是真正的但丁。
鬼泣系列之父神谷英树也曾公开表示《鬼泣5》中的“但丁”根本就不是但丁。
你觉得呢?你能接受现在的“但丁”吗?还是更喜欢前作中的但丁?