《尘埃3》首席设计师Stuart Hood相信,《尘埃3》将可以分享Codemasters另一部作品《F1 2010》的重要功能——深度天气系统。
《尘埃3》和《F1 2010》使用的都是Ego引擎,Stuart Hood和高级制作人Paul Jeal一起讨论了《尘埃3》可以借鉴的其他游戏中的功能。
Stuart Hood说:“我认为他们可以使用天气系统。虽然它们是两款不同的游戏,但是他们的底层技术还是一样的。”
“他们应该可以用同样的物理引擎,不过这一点并不确定,因为他们应该不会想再在《尘埃3》中制作F1赛车了。”
“他们一定会使用天气系统的。如果《尘埃3》中需要中途加油站的话,他们一定也会引入《F1 2010》中的这一功能。”
Paul Jeal也插嘴表达了自己的意见:
“这样一来,他们在原有技术的基础上进行制作,进度会比较快。”
“虽然这并不是什么超级创新的功能,但是这样一来我们可以节省你电脑的RAM,让一切以更有效率的方式进行。”
“就好像你一下子拥有了一个半的开发团队,因为有的功能我们是可以从别处移植的。”
“Ego引擎的好处就是它非常的‘模块化’,就算是两个不同的工作室之间的东西也可以拿来共享。”
下面是《尘埃3》早先的预告片:
点击在新窗播放雨天效果对比:
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不过F1可没有雪天: