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加点是回合制游戏中最重要的,如果你加错了那么你会很郁闷的,洗点道具只有通过生肖活动获得前期洗点无法实现!后期洗点也需要大量金钱和时间去收!所以加点必须要正确的加点!我推荐的加点可能有人会有异议但是大方向不会错的!加点是灵活性的,如果游戏中你觉得推荐的加点不好用那么你可以修改,例如:鬼王你加全力你玩着玩着觉得体不够了后期加点你就改加体力,觉得速度不够就加敏捷!
人物属性点(每加一点属性所提升的人物属性数值):
力量:
(每加一点力量提升
2
点物攻
1.5
气血
0.5
法力
1.2
命中
0.2
物防)
灵性:
(每加一点灵性提升
2
点法功
1
点气血
3
点法力
0.2
法防)
体制:
(每加一点体制提升
13.5
气血
0.2
物防
0.2
法防
1
点封抗)
耐力:
(每加一点耐力提升
2
点气血
0.5
法力
2
点物防
2
点法防)
敏捷:
(每加一点体制提升
2
点速度
0.8
命中
1.2
闪避)
分析5种属性(由于装备启灵系统):
力量:
只有物理攻击系会加别的职业不会加这个没有异议!
[物理系多加此点!]
灵性:
只有法系攻击系会加别的职业不会加这个没有异议!
[法术系多加此点!]
体力:
加点得到的血量太渺小,例如70级全体力加点和70级1点体力不加的相比,只不过多了4000-5000的血(职业不同有浮动)!70级的护腕强化到+6就有4000多血!70级350的属性点全加体力没有1个护腕的血多!没人会加全血吧你加1血2血的血量更微不足道了!那么你还选择加血点么?(有人说加六不好加,实际加6并不难内测+6很多了。而且到了后期都是追求装备启灵的+6算是最普通的了,装备会启灵到更高峰!)至于加体力得到的抗封属性游戏实践中并不好用,抗封再高也被封!抗到的几率很小!
[不推荐加此点!]
耐力:
练级中有体现PK中无体现,装备启灵加成要比加点加的多!
[不推荐加此点!]
敏捷:
最重要,因为所有属性都可以通过启灵提升,只有速度是不能启灵的,除了固定的附魂外无法提升速度!
[推荐六大门派酌情加!]
六大门派加点推荐:
青云门:
5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)
很有输出也很保守的加点方法!法系加灵肯定不会错!如觉得后期觉得不适用完全可以灵活改变缺什么改什么!例如:觉得速度慢不好用可改后期5敏!可以改到4灵1敏或者3灵2敏!等等..
焚香谷:
5灵力(纯攻击型暴力输出练级PK都好用,龟速好用)
很有输出也很保守的加点方法!法系加灵肯定不会错!如觉得后期觉得不适用完全可以灵活改变缺什么改什么!例如:觉得防低不抗打可改后期5耐!可以改到4灵1耐或者3灵1耐!等等..
合欢派:
4力量1敏或者3力2敏(既有攻击又有速度,没有速度是不行的,攻击再高没有机会出手你郁闷不?而且1点力量加的攻击并不多用1点点攻击换取先出手的机会孰重孰轻自己想哦)
另类加法:5敏捷
(纯辅助群P好用,从合欢的技能看是很好的辅助职业,速度最快防止圣物封无法隐身,5敏捷保证速度最快上来隐身用药给自己人喂药加血,血量少时可以第一速度痴情别人使队友获得自身一半血量保证战斗力,带个龟速血BB给自己拉药复活最快和最慢配合天衣无缝,速度最快还可以放倒对方被复活的人,还可以隐身毒对方,群PK中都会很喜欢你!)(这样的加法要有勇气也注定你的不平凡)
圣巫教:
5敏捷(封系最快才是王道第一时间出手控制对方)
另类加法:5体力
(龟速最慢高血量高抗性,吸引对方火力,当对方圣巫封你你抗封的时候就会觉得你的选择是正确的!)(这样的加法要有勇气也注定你的不平凡)
鬼王宗:
4力量1敏或者3力量2敏(既有攻击又有速度,没有速度是不行的,攻击再高没有机会出手你郁闷不?而且1点力量加的攻击并不多用1点点攻击换取先出手的机会孰重孰轻自己想哦)保守办法5力量(暴力输出如果后期觉得速度不够可以改5敏捷加法!)
天音寺:
1体力2灵力2敏捷或2体力2灵力1敏捷(有血有加血量有速度的医生人人都喜欢,没有速度的医生注定被队伍抛弃)
注:本贴加点法针对梦幻诛仙所发,与梦幻西游大话西游挨不着边,也不是RMB加点方法!大众加法!记住你玩的是梦幻诛仙和别的回合制游戏没有多大关系!如果你分不清楚加哪方面的点好坏那么完全可以这样:把你觉得对的点加上去犹豫的先不加!比如1级有5点你加3点留2点少加2点也不影响什么!到中期后期了你了解了知道加什么对你有用了再把剩下的点加上去就好了!
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