星际争霸2》是暴雪在2010年推出的重磅RTS游戏,被许多玩家誉为RTS神作,但在“神作”的光环下,《星际争霸2》的在线人数并没有这么神,由于暴雪采用了战网系统,所有玩家必须连接战网才能游戏,暴雪直接在战网上公布了对战游戏的数量,我们可以直接估算大概的在线人数。
该截图截自2010年9月29日下午4点:
[::星际争霸核心社区 BBS.SC2.CC::]
战网为全球互通,下午4时显示的全球对战游戏为13536余个,此时台服对战约为4200个
战网显示下午4时全世界仅有约13500个游戏正在对战中,而其中大部分为1V1的对战,就此可以估算此时全球《星际争霸2》的游戏人数应不足10万人(盗版除外)。
除去在在线人数不理想外,《星际争霸2》在推广方面也面临严峻的问题,中国大陆地区热度较低,网易操心于魔兽世界,暂时无暇顾及《星际争霸2》,星际王国韩国和暴雪纠纷甚多,《星际争霸2》韩国推广不畅,欧美方面也不见得有过好的起色。
和中国大陆的网络游戏相比,超过10万在线的网络游戏有数十款,而《星际争霸2》全球的在线还不到十万。