也许是由于SC2加入了埋地移动的能力,埋地科技被设计成了二级科技——我也不能确定。现在Z都喊弱,那么,将埋地技能调整回一级科技,像SC1一样只要有个孵化场就能研究,这样会不会改善Z的初期窘境呢?
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如果埋地回归一本,就可以极大地丰富Z的初期战术,例如:
1 地雷战:毒爆虫埋地后可以通过手动引爆伤害地面单位。将毒爆虫埋在对方家门口或者自己家门口,可以给对手一个大大的惊喜。
2 反骚扰:初期各族普遍匮乏反隐手段,有了埋地,农民的伤亡可以降到0——你看我不见~你看我不见~
3 打不死的小强:小强埋地后的生命恢复速度快的惊人,利用这一点可以重拾公测初期的小强战术,通过埋地慢慢消耗对手的部队——尤其是不能自动回复HP的T。
4 定时炸弹:如果小狗等有机会冲进对方基地,那么可以埋在对方的基地里面,让对方不敢出门——出去就杀你农民,闹得你不得安宁。
5 最重要的一点,也是只有Z能做到的一点:在地图所有矿区的最佳位置都埋上一只小狗,可以阻止对方开分矿,就算被清理掉也能知道对方在那偷了矿。不过,这是常用的中后期战术,前期只能阻止对手速开分矿。
但埋地的缺点也显而易见,100气的消耗不仅影响小狗提速科技的研究以及蟑螂,爆虫的生产,还会延缓升级二本的时机,而且也不能多造女皇了。各位对此有何看法?谁知道SC2埋地科技变成二本科技的原因?