梦幻三十六计之胜战计

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梦幻三十六计之胜战计

楼层直达
   金典そ

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-03 0
有了写梦幻三十六计这个念头,还是在世界杯热播的时候。
        当时,看央视的一个评论节目,历数历届世界杯和三十六计的关系,说的那叫一个妙趣横生,令人捧腹。当时就有了这么一个想法:足球之中有那么多关于三十六计的传闻和故事,那么梦幻之中,不也大有挖掘的潜力么?梦幻,本身就是一个需要谋划,需要动脑子的游戏。在彼此的PK,对抗中,三十六计,都大有用武之地,无论是在帮战也好,在擂台比武场也好,在武神坛也好,处处都有三十六计的踪迹。细细琢磨起来,若无谋略,只凭武力,笑傲巅峰者少,折戟沉沙者多。那么,写一篇梦幻三十六计,如何?
        在中国,不知道莎士比亚,不知道美国总统,不知道联合国秘书长的大有人在,但说起孙子兵法,三十六计来,上至八十老翁,下至垂髫稚子,大都能或多或少的来上那么一计两计。什么围魏救赵啦,什么打草惊蛇啦,什么美人计,苦肉计啦,耳熟能详,说的头头是道的比比皆是。什么是传统文化?这就是传统文化!这些计谋,都已经随着历史,深深的印在我们的脑海,印在我们的骨头里了。而梦幻西游呢?这个取自中国传统名著的游戏,一直都是奉传统文化为上的。中国化元素是其生存之基,也是其发展之本,我们在其中体验最多的,最喜爱的,恰恰也正是这点。
        那么,如果,将两者结合呢?


三十六计之总纲:
        六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中

PK是一项动脑子的运动,也可以称之为一场艺术,一场表演。一场配合流畅,精彩迭出的PK可以让我们大饱眼福,大呼过瘾。同样,一场毫无配合,甚至自缚手脚的拙劣PK也会让我们唾弃和鄙视。我们向往的是那种运筹帷幄,决胜千里的境界。这种境界,拥有和欣赏,都是一种幸福。
        所谓三十六计,是前人的对战经验和谋划的总结,他蕴含了我们先辈大量的计谋和智慧,给我们提供了各种变化的范例,让我们能在我们所遇到的情况中可以参照,可以借用,以达到料敌于先,抓住机会,出奇制胜的目的。当然,并非说此三十六计就已经涵盖了所有的变化,如有罄尽,三百六,三千六,三万六的计策,在万变的世事面前,也会捉襟见肘吧。三十六计,只不过是给我们提供了一个总体的思路,让我们在决定策略之前,有了更加广阔的思考空间和借鉴之处。
        但运筹帷幄和生搬硬套是完全不同的两个概念。若一味的本本主义,完全照搬三十六计,甚至是生搬硬套,那么,任何一个微小的细节疏忽都会让你的全盘计划毁于一旦,甚至是万劫不复。所谓人算不如天算,即是如此。 诸葛亮,拿破仑,毛泽东,哪一个不是运筹帷幄的天降之才?但诸葛亮犹有百丈原的惨淡,拿破仑也有滑铁卢的败落,毛泽东也需要面对两万五千里的漫长征程,如果事情可算,机会可设,那这些天纵之才怎会面对如此困境?而我们,比他们如何?人算有穷尽,而世事的变化却千千万万。我们所能做的,也只是尽人事,听天命而已。
        机,也就是时机,机会,本身就是一个动态的词。创造机会,抓住机会,把握机会,这就是对战取胜的关键。有童鞋要问了,你既然说变化千万,机不可设了,为什么还能创造机会呢?
        机不可设,设则不中,这并不是否定我们在前期的谋划,否定我们在前期所做的准备工作,他所强调的是,不要过于依靠事前计划,更不要牵强附会的按计行事,而是要让我们在实际的对战中,根据现实情况的变化,对计划做出相应的调整,以便于更好的抓住机会,把握机会。
        双方对战,10个人10个宠,30秒不到的操作时间,我们所要做到的,就是要在这30秒之内,清晰的把握住场面的局势,快捷的做出最有利于我们的决定,并且稳定的将决定去实行下去。这里边,既需要大局观的把握,又需要细致的进行观察分析,既需要协调,谋划,决断,又需要执行。不过,请千万记住,做任何决定之时,在任何行动之前,千万要看清局势,而不是单凭意愿,单凭空想去决定,去行动,那样的话,你永远都把握不到PK的精髓,你永远都登临不了PK的巅峰。
        这就是机不可设,设则不中。

三十六计之瞒天过海
        备周则意怠,常见则不疑,阴在阳之内,不在阳之对,太阳,太阴。
瞒天过海中的天,原意指天子,后引化为敌人,其解语的意思是说:准备的越周全,越容易让人懈怠;习惯见到的东西,就不会引人怀疑。越是容易见到的东西,越容易隐藏大的计谋。谋划,计策,应该是潜伏在这些日常的行为之中,而不是脱离于这些现象之外。
        在梦幻之中,说起瞒天过海,可谓用处颇多,最明显的一个例子,莫过于偷酒。
        从PK之始,特技就是PK的一部分,尤其是象晶清,罗汉等大型特技的运用,对战局的影响更是重大,甚至能导致一场战斗的翻盘。正是因为特技,尤其是大型特技的作用如此明显,所以从一开始,人们对特技、愤怒的控制也放在重中之重的位置,一个成熟的PK手和指挥者,他们在对战中,对对方气血,蓝,愤怒都有很清晰的把握,尤其是愤怒。他们会死盯着你的高速封和辅助,默默计算着你的愤怒情况。一个笑里就能化解你的一个大型特技,那绝不只是一回合换你一回合行动那么简单,而是让你的后续的计划,全部乱掉。
        那,这个观察你,控制你的人,他就是天,你要如何瞒呢?
        有人要说了:好办,不用等着愤怒慢慢长了,这回合咱就喝酒,下回合晶清、罗汉不就完了么?这不就是瞒天过海了么?可是,你觉得,如此的瞒天过海,对方难道会注意不到么?你这回合手指头都没动一下,对方难道揣测不到你的意图么?这不是瞒天过海,这是光明正大的跟人家说:我就要这么干了,你看着办吧!这是夜半行窃,是僻巷杀人,这绝对不是谋士所为。
        偷酒也要偷的有水平,要有遮挡,要有技术含量!比如说,有一些慢速封,在对手对自己当前回合进行限制的时候,偷酒,让对方误以为自己是封中而无法行动;有一些则是在踩塔,骗掉对方笑里的当前回合偷酒,继而释放大型特技;有一些是喝酒和宝宝给自己解封同时进行,让对方的高速无法预料自己下回合到底是封还是特技,等等等等。方法有很多很多种,破绽不可能完全没有,但你绝对可以把破绽伪装到最小,让对手无法发现。
        这才是瞒天过海。
        瞒天过海在梦幻的运用还有很多很多,比如说服战舞台上,某些服务器一直是常规整容出战,但在某一场战斗中,突然转换成暴力队,或者全抗队,这往往会让对方的前期准备付之流水,甚至打对方个措手不及。人员调整,是大型的瞒天过海,同样,阵型调整,也是瞒天过海,队员加点的调整,还是瞒天过海。总之,就是在对手习以为常的情况下,一记神来之笔,给对手以致命的打击,以实现自己的战术目的。

三十六计之围魏救赵
        共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。
攻其全部,不如分而歼之,从正面进攻,不如侧面敲打,这就是围魏救赵中的分敌和敌阴。
        围魏救赵的故事想必大家都是耳熟能详了,在魏军围困赵国之时,不去增兵直接营救,而是攻魏所必救,令其回撤,则赵国之危必解。在梦幻的PK之中,很明显的例子就是对死亡禁锢的防守。比如说,己方一人中了死亡,成为对方的目标,那如若的一味的防御和保护,那总有被对方突破的时候。这时候,不妨攻对方所必救,打的对方无力点杀,如对手也中死亡,那就是最理想的状态了。这是一种以攻代守的自救方式,也是比较形象的围魏救赵。
        而围魏救赵,在三十六计中属于胜战计,在进攻之中同样可以使用。围魏是手段,救赵是目的。还是以死亡为例,在对方中了死亡之时,就已经完成了围魏,也就是说,分敌的目的,让对方有所顾忌,而这时候,现在比较流行的打法是放倒对方另外一人,然后控尸,等对手的防守捉襟见肘时,再点杀死亡者,形成五打三的局面,这种围魏救赵,不更让人惊叹么?
        说起来,点杀,其实很大程度上就是一种围魏救赵,他成功的实现了分敌和敌阴的目的,但现在的PK日渐成熟,大家对点杀的防守和应对也是智计百出。比如笑对手攻击,当前回合踩纸人,防御加宝宝保护,低速宝宝加血等等。大招之后必有大漏洞,点杀一旦失败,后面将会面对对手的疯狂报复。所以,点杀一定要敌阴,一定要出其不意。而且,不点则已,点就要点倒。打蛇不死,后患无穷啊!
        帮战之中同样大量运用着这一计,尤其是在周日夺旗的时候。当对方大兵压过来的时候,与其一味的死扛,不如只留一两支队伍防守,而其他的队伍赶到对方阵营,给对方施加点压力。夺旗是假,解围是真。双方都拿到了旗子,本身就已立于不败之地。但要注意,这种分敌的前提是分己,之所以围魏救赵能成功,是围者只有一方,而被围的却有解围方的帮助。也就是说,围魏救赵,是以二敌一,至少要双方势力均等,或者差不多的基础上,才能使用此计。若对方实力远远大于你,围魏未果,赵早已被灭了。


三十六计之借刀杀人
        敌已明,友未定,引友杀敌,不出自力,以损推演。


借刀杀人这一计,在梦幻的世界里,更多的是用在帮派纷争和玩家矛盾上,此计用的妙,则可在区里呼风唤雨,左右逢源,而此计用的拙劣,则可能东施效颦,成为众人鄙视的笑柄。
        借刀杀人,不光需要知己知彼,还需要对整个战局有个系统的把握,至少,你要分清,敌在哪里,刀在哪里,友在哪里。谁是真友,谁是未定之友。如果已经是朋友了,对友使用借刀杀人,那就是不义,不为我们所取。其效果也远远不如与友配合,协同杀敌。这借的对象,就是未定之友。在与敌开战之前,第三方的态度尤为重要,尤其是有实力,但对自己还若即若离,摇摆不定,态度不明的第三方。他们就是左右战局的刀。与其自己河蚌相争,让这刀坐山观虎斗,不如借刀杀人,让他们先做一番争斗,待两败俱伤之时,自己再出来攫取最大的战斗果实。
        借刀是手段,杀敌是目的,然而还有个更重要的目的,就是将刀化为友,转为己用。那才是一个完美的借刀杀人。若借刀不成,反将刀推向了对手一方,那就得不偿失了。一边标榜自己如何如何的正大光明,一边暗施诡计让刀去杀人,最后落人口实,被敌所乘,刀未借到,反被所灭,蠢夫所为。
        敌有,刀有,如何去借,这就需要你的智慧了。江南春曾经介绍过他在开展业务时的经验,主要有两点,一,是打消对方的顾虑,二,是给对方无法抵抗的诱惑。深受其益,不妨习之。
        而在PK的舞台上,这一计是不是就不能用了呢?两方对战,是否就无刀可借了呢?未必。
        服战舞台上,某服务器利用系统的排序规则,放弃或打平一些战斗,让对手强强相碰,而自己坐收渔翁之利,这也是一种高超的借刀杀人。在帮战的过程中,同样的利用规则,放弃一些场次,以牟取后期战斗的胜利,这也是借刀杀人。
        引友杀敌,不出自力,妙哉!


三十六计之以逸待劳
        困敌之势,不以战,损刚益柔。


以逸待劳最明显的例子是什么?瓶子流。
        服战之初,为了给那些年轻的服务器做补偿,系统规则是双方战和的情况下,以总级别低的服务器获胜。于是,瓶子流伴随着一大批154的服战人员出现了。瓶子卡的状态回合持续,加上钢板一样的上场阵容,让对手是老虎啃刺猬,无从下口。任你鹰击连连,任你龙卷阵阵,我们就该光辉的光辉,该加血的加血,任你风吹浪打,我自岿然不动,待到时间结束,或者你蓝尽人亡之时,就是我们的胜利之日。好一个瓶子流,这就是以逸待劳的至高境界!
        瓶子流合理的利用了系统的规则,并且在服战舞台上一度辉煌,留下了绚烂的一笔。最终,网易修改了瓶子卡,修改了游戏规则,才走下历史舞台。但现在的X9PK中,依稀还能见到瓶子流的痕迹。
        以逸待劳还有个明显的应用,那就是在周日的夺棋帮战中。夺棋时,若己方实力稍弱于对方,那不妨采取以逸待劳的战术。即,帮里最强的队伍守桥底,中层的队伍守桥中,弱的队伍守桥上。一边择机杀敌,一边找人拉怪。那这样,防守一方有三大优势:一、队伍散了可以迅速赶回战场;二、有怪物协助抗敌,而怪物的损失是不计入结果之内的;三、本方可以择敌,即因为对方要杀怪,本方小队伍可以选取对方相对弱的队伍来杀。而对方呢?至少有两只队伍频繁奔波于自己和对方阵地之间,还要有两支队伍要来斩杀怪物。这样,至少就造成了20人的优势。被对方攻陷的可能性就不大。而最后计算结果的时候,只要对方交不了旗子,那结果就以杀人次数为标准。胜的可能性很大。
        一方是劳军远征,一方是安逸休整,这也是以逸待劳。

三十六计之趁火打劫
        敌之害大,就势取利,刚绝柔也。

是一个趁你病,要你命的战术。
        敌人的一个弱点,一个失误,一但暴漏在你面前,这,就是机会。我们就要抓住机会,朝着敌人的这一点拼命的打击,鲁迅老爷子早就教导我们说,不要以为打落水狗是可耻的,等落水狗跑上来,咬你一口,那才是丢脸的事情。他既然落水了,那你就要打,往死里打!这不是落井下石,落井下石之所以被人唾弃,是因为井中之人并非敌人。而对战之中,人家都对你磨刀霍霍了,你还对他有妇人之仁?打!打死没商量!
        各种各样的队伍组合,都有缺陷,速度快了必然导致灵低,血防上去了必然会失去速度优势,擅于防守的队伍攻击肯定是弱项,而攻击强的暴力队抗性绝对不会太强。任何一个人,任何一个队伍都不是完美无缺的。之所以看起来很美,是因为他们擅于隐藏自己的缺点,或者用优点来弥补缺点。这时候,就需要指挥者有大局观和观察力了。找出缺点,施加打击,打击成功,扩大优势,继续打击。只要抓住对方的破绽,给对方造成伤害了,那就要朝着这个方向继续搞下去,绝不留情!他不是被笑里了么?摁倒他,让他的愤怒清零!他不是没蓝了么?那就继续打他蓝,炸的他蓝尽人亡。他不是倒地了么?那就往死里控尸,打的他起不来身,称为对手的累赘。
        往朋友,或者路人的伤口上撒盐,那叫无耻。如果,你有机会往敌人的伤口上撒点盐巴......
        感觉如何啊,伙计?

三十六计之声东击西
        敌志乱萃,不虞,坤下兑上之象,利其不自主而取之。

  声东击西和围魏救赵略有相似,但不同的是,围魏救赵的目的是为了救赵,即以战换和,而声东击西是为了杀敌,以战取胜。
        声东击西的关键在哪里?在一个“乱”字。敌若乱,则此计必有奇效。若敌不乱,自己的底牌一旦抛出,声东无效,击西未果,则对方就会将计就计,大举反击,给对方很大的可乘之机。
        那要如何使对方乱呢?声!
        声并非是出声吆喝,当然啦,出声吆喝也算是一种声,口水流也算是一种战术嘛。比如在战斗的时候,当前频道稍微泄露出几个字来,让对方去猜测是真是假,这也算是声的一种。但更多的声其实并非是以声音,或者字为媒介的。比如说吧,在点杀之中,死亡宝宝连续打击一个人破防可以算是一种声,踩塔踩干将加法连也算是一种声,这种声告诉对手,我下回合可能要点杀你们之中的一人,至于点谁?决定权在我手里。
        声东的目的是为了乱,乱的目的是为了击西。这个乱是让对手乱而非自己乱。因为声东本身就是一种诈术,一种以险取胜的方式,所以,若对手不乱,而击西又被对手识破,情势危矣!
        慎用,慎用!




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❀.爱比馒头香
风若晨曦

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一念轮回,君千殇

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给我一个机会,我还你一个奇迹

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