战友们好!准备好你们的护盾!小狗在撕咬,机木仓兵在滚键盘,妈妈船在上课!能和你们一起战斗是我的荣幸,虽然我们现在身处不同的战场上。
我是Zanez,我的游戏ID是Thrasymachus。不要在意,这只是个名字…… 很普通的名字。我的分数不高,胜率平平,而且我自己也不知道如何升入钻石组的。但我一直以来在论坛上对新手们进行战术指导并回答他们的问题。我在观看了几乎每场高等级的战斗,分析了数百场的战绩,当然这不包括我在内测期间观看的近千场录像。所以在你按后退键离开或者质问我的天梯等级之前,请大家先看看下文……
我基本每天都在论坛上授课,寻找需求帮助的神族玩家,而且最近我越来越发现不少神族玩家都在PvZ上苦恼着……
小狗+飞龙(通常转型之后会增加雷兽)。我每次都针对性地回答着大家,看过每个录像并针对他们的问题进行回复,但除了我需要日常性地重复劳动之外,我觉得写一篇综合性的指导是个明智的选择。
攻略:
首先我不是个数学家,或者数据流达人,最少目前来看不是。我在大学里学的是文科,因此我一生接触的事情都和数字沾不上5毛的关系。因此,我比较倾向于使用清晰易懂的语句来给大家讲解星际2。我从来没有基于人口计数来设定开局,我通过自己的实践,成功和失败的经历自创了95%的战术和开局。如果在游戏之外有人问我如何开局,我会含糊地把这个问题回避掉。我认为,通过一个开局或者数字的思路将你禁锢在一个框框内的战术,最终将成为你的坟墓。
因为这个原因,我会尽可能的避免使用数字在这篇帖子里。我不会给出开局,也不会有什么高端的数字计算(可能有一个地方会)。我希望你通过这篇文章并得到一些基于游戏和数字之外的思路。我向你保证,你这里所看到的东西都很简单,很平民化,简单到或许会让你想起那首“You 阿 Shock!”。
好了,前戏够多了,让我们来一发真的吧。
虫族是什么东西
这个东西我觉得很有必要解释一下,你们中的很多人(甚至包括我)通常不会去玩虫族,也不会用虫族打天梯。我觉得除了小狗+飞龙+雷兽之外没有更好的例子可以用来描述虫族是如何运作的了。那么让我来和你说说他们的运作原理。
虫族使用幼虫。简单明了。因此孵化所是他们成就虫群的瓶颈。包括农民,房子,建筑物和部队。显而易见只要你的智商是正数你都会知道这些,但这又意味着什么?这意思是说虫族建造部队的速度比其他种族要快的多。包括工蜂,也就是虫族的农民。虫族的部队每增员一次就意味着他们没有在造农民,反过来他们造了农民就不可能造部队。这两者都是需要理解的虫族的基本理念,而且这很可怕。
一个虫族玩家会尽可能的多造农民。就是说如果你对虫族的压制不够,他们会疯狂的制造农民并使得它们的经济增长势不可挡。而作为他们的敌人,你的首要任务是阻止或者减缓他们的经济增长。
对虫族玩家来说选择农民还是部队是个不可避免的难题,因此作为他们的对手,你可以通过强迫他们生产更多的部队来减少他们制造农民的数量和速度。
这也就是说,如果你对虫族放任不管的话他们将势不可挡,反之则非常容易控制。如果你强迫他们生产更多单位来防守,在他们的基地外不停发起小规模的攻击,你会大大减慢对手的发展。当然我不是说让你有一个兵就送一盘肉上去,而是你要想办法给对手如临大敌的感觉。当然这很不容易……
小狗和飞龙的组合是一个支援型的虫族组合。小狗和飞龙都非常擅长骚扰,而两者结合成型之后可以将对手压制于非常被动的局面里。一旦你陷入这种被动之后你将发现处于进退两难的尴尬局面里。你防守的越久,虫族的农民就越能和雨后的蘑菇那样成长。非常神奇的是只要5只左右的飞龙就可以在中期让对手死死地蹲在家里,而这期间虫族只要造几个爬行虫就能看住家。一旦一个虫族玩家走向了小狗+飞龙的组合,那么他的情况会是这样:
1) 最小化他的单位生产总量
2) 同时最大化他的伤害输出
3) 让基地承受的压力被转移从而可以抽手发展经济和科技。
作为一名神族的关键就是你必须阻止以上三条中的一条或者全部。这就是说你要么增加他的单位生产量(以削减他的农民生产量)或者让他造成的伤害最小化或者持续给他的基地施加压力。如果你能做到一点,可以说你暂时就度过难关了。做到了两点,说明你是个高手。如果三点全做到你就可以轻而易举地赢了。
那么我们应该怎么做?
我们应该从何做起?