在星际1中,人族科学球是一个强力的施法单位,到了星际2,我们看到了科学球的继承者——渡鸦。本文就是针对人族速渡鸦衍生出战术的介绍,大家一起来了解一下吧!
1代的人族科学球是一个强力的施法单位,到了星际争霸2的BETA,我们看到了科学球的继承者——渡鸦。它同样为人族提供了移动隐形探测,此外它同样是一个强力施法单位,新的技能和科学球的技能大相径庭,但仍然具有改变战局的作用。本文介绍的战术以单兵营,单重工,单星港开局,第一时间出渡鸦,并依靠科技树的完整,多样化的兵种搭配,击垮神族。
人族对抗神族有无数种方法,就开局战术而言,有速死神骚扰,出掠夺者开二矿,速女妖战机等,我尝试从这些战术中,研究出一套通用的打法,适合我过渡转型到鬼兵机械流的战术。
建造顺序如下:
10SCV 补给站(堵口)
12SCV 兵营(堵口,为附属建筑留下空间)
13SCV 第一个气矿
15SCV 升级轨道指挥部/机木仓兵(造机木仓兵是出于安全考虑,让你杀掉探路的农民,不过,速气矿也不错)
16-18SCV 第二个气矿(如果不先产机木仓兵,在16的时候建造,15也可以,之后马上补机木仓兵)
18-19SCV 补给站
18SCV 用第一个100气放下重工厂,接下来的50气为兵营加挂反应炉。
重工厂完工后马上加载科技附件,建造星港,接着升起重工,飞到别的地方加载另一个科技附件,把原先的科技附件留给星港,生产一个渡鸦。
这套战术中你始终都在生产机木仓兵,同时重工厂第二个科技附件完工后持续生产坦克,星港接上附件后,马上生产一个渡鸦。
这套战术中其它补给站大概在:
23SCV 补给站
32SCV-33SCV 补给站
当你人口达到32时,你应该正在造渡鸦和你的第一辆坦克。还有持续生产积攒出的一波机木仓兵。
在这之后,你可以不断的从重工厂中生产坦克,也可以从星港中生产女妖战机或维京战机,这就是这套战术的多样化所在。