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本帖被 小熊瘋了. 执行加亮操作(2010-12-12)
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●最新信息终于解禁
『最终幻想』系列的最新作:『最终幻想XIV』(以下简称『FFXIV』),2009年6月在美国召开的E3游戏发表大会明确了它的存在,一跃成为全世界注目的焦点。从这里开始,会介绍最终解禁的本作的全部最新信息。
●世界设定
玩家的分身在最初会作为冒险者来行动,在名为“ハイデリン”的世界中的“
埃尔路赛亚”地区。开始时在这个地区巡游,收集信息是在『FFXIV』中冒险的第1步。这次公开了有关“
埃尔路赛亚”的设定文与时代背景。而且,还有3个都市国家的概念图与区域图的画面图象。
●宿命的选定者 『FFXIV』中有各种各样的种族登场。在作成玩家角色的时候,会在这些在埃尔路赛亚生活的人民中选择一种。他们外观上的巨大差异对能力多少也有一点影响。尽管如此,仍然要选择自己喜好的外观的人物来进行冒险。这里有种族的解说文与同时登载的画像,与玩家在游戏内操作的大致相同。希望大家细心的看,作为种族选择的参考。
埃尔路赛亚人口最多的种族,曾经在另外三个大陆生活过,最后进入了埃尔路赛亚。他们的到来使得埃尔路赛亚的技术水平和文明程度大幅上升。由于出生地的原因会多种多样的语言和完善的文化体系,不过那儿的民族意识很低,有着自由散漫的风气。大致可分为在移居到低地的ミッドランダー与移居到高地的ハイランダー。
埃尔路赛亚的原住民,是被神选中的民族,在整个大陆上处于支配地位。适应广大的原野,有着四肢修长的高个子瘦体。发达的耳朵可以听到野地里老鼠打的喷嚏。做为侵入者的埃尔赛因族,有着展开死斗的过去,现在窥视着边境的民族シェーダー等的一部分部族,与他们走着共同繁荣的道路。
●角色自定义
在作成玩家角色的时候,除了选择种族之外,还要自定义外表的一些部分。脸型、肌肤的颜色与发型等,有着各种各样的自定义要素。至于精细到何种程度目前还不是很清楚。
●武装系统
决定玩家人物的风格,还与人物的养成密切相关的『FFXIV』的基本系统。那就是“武装系统”。有战士、法师、艺人、工匠4大类的"职能"。在这些职能中还存在像剑术士、咒术士、 锻造士这样更为具体的职业。现在,根据名称请想象一下各种职业的能力吧,不要停止兴奋的心情啊!
●工会徽章
埃尔路赛亚的冒险者工会会对来访的冒险者发放任务的委托卡片“工会徽章”。如果完成了这个委托的任务回到工会之后,会得到报酬的设定。这个与在网游RPG中常见的任务系统相似。很大的区别在于,玩家可以在有些地方进行协力和帮助。无论是一个人还是许多人都能享受到快乐,MMORPG的妙趣就集中在那里
●冒险据点
冒险据点就相当于一个小型营地,一般都是在传送门附近,可以给冒险者带来一些简单的补给。请期待后续报道。
[ 此贴被小熊瘋了.在2010-10-10 12:24重新编辑 ]