这是一个很强力而且很多样性的大招。
开局顺序
10 房子
12 兵营
15 OC,并停止SCV生产
造1个机木仓兵
叫骡子采矿
造3个机木仓兵
攒够750水晶之后马上起5个兵营
房子
房子
房子
说明
停止SCV生产是最快5兵营的方法。因为这是一个快速的一波流大招,所以你没必要生产很多。先存750晶矿再造5兵营会给对方的侦查一个错觉,那就是你要速分矿,这点很重要。
我试了几种方式之后发现这是最快得到15-21个机木仓兵的一波流推进开局。
要点
有时我在第一个兵营完工之后开始侦察,但是我通常建议是攒够750晶矿之后再侦查。
阻止对手侦查!
成型之前这个战术几乎无法被人马上发现。用你之前生产出的机木仓兵杀掉对方的侦查农民是很必要的。不要把5个兵营造在很容易被对手看到的地方,特别是虫族的气球。在你开始推进之前,其他方法几乎不可用。
你可以提早造第二个兵营来堵门,但你会发现通常没有必要这样而且还会减慢你的推进速度。用3-4个机木仓兵在前面抓侦察兵。
在坡道造4个机木仓兵,要保证敌人来攻击时不会看到你的其他兵营和机木仓兵。如果对手用扫描偷窥你的时候,马上开始造2个气厂并在几秒之后取消。假造气厂可以大大地传达给对手假情报。
如果你担心6D,7D或者8D RUSH,把第一个房子和兵营造在主基地附近并把机木仓兵放到你的矿区。当你攒够750晶矿之前并感到安全之后,把机木仓兵移至山坡处阻挡对手侦查。
这个开局在多人联机中强而有力。如果你的队友是虫族或者神族你可以用150气矿水晶造个实验室升级护盾。当然通常护盾升级不会在推进时完成,但会让你的中期占到一定的优势。6兵营大招一波流太容易就能赢了,玩多了会觉得有些无聊。
这个开局几乎克制所有的开局和运营流。
当然我确信某些钻石组以下的微操高玩会轻易地阻止你的推进。如果第一次推进没有给对手造成大损伤的话不要指望能有胜算。因为你没有气而且农民数量较少,所以转型十分痛苦。
请记住,这是一波流大招,不会增进你的总体技术。复合多种建造方式和运营才能从长远上增进你的技术。对对手要有礼貌,因为你是用大招放死他的。
我在钻石组中端用这个方法赢了大约70%的对手,所以是确实可行的。虽然说起来没有哪种开局可以完全克制6兵营一波流,但有几点你需要注意:
6兵营的弱点:
早期速追猎开局,特别是喜欢爆追猎的对手可能会让你很痛。追猎者可以生吞活剥机木仓兵,无论你有多少,特别是在开阔区域。最好的方法是丢几只机木仓兵当炮灰,其他人直接冲进他的基地。当然这样会让你遭到更猛烈的反击。如果你看到对手忘记控制追猎者让你的机木仓兵有机会靠近的话,在对手微操逃走之前马上攻击,吃掉一只是一只。如果对手一直微操并回避你的机木仓兵,那么集火水晶塔和农民吧。
单基地毒爆虫也是个不好啃的骨头。你需要触手级的微操才能无伤击破毒爆虫。在毒爆虫面前完全没有容错可言,一招走错全盘皆输。让几只机木仓兵在前方当炮灰是个好习惯。
坦克也能终结你的推进,因此你只能尽可能早的去攻击人族对手。碉堡已经不能阻止你了,除非对手有时间扔农民来修理而且钱够多。尽可能的让你的单位靠近碉堡以让你的部队可以全员一起开火。但是不要让所有机木仓兵都上坡,大部分都留在下面,只要有视野马上可以开始攻击。在基地里击杀那些刚造出来的坦克,不要给他展开的机会。
如果你发现对手是隐刀流,节约你的扫描。你的机木仓兵小队不会受到太多影响,而且要知道他的总兵力很少。
哨兵力场也可能终结你的推进。如果你发现对手有烧饼,机木仓兵在突入的前先集结一下,免得一次上坡的时候被力场阻隔开太多而分开击破。