DX9对比DX11!《F1 2010》全方位游戏评测

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DX9对比DX11!《F1 2010》全方位游戏评测

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子爵ol

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-05 0
作为第一赛车运动,F1(Formula 1,一级方程式赛车)是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动。这项运动包含了以空气动力学为主,加上无线电通讯、电气工程等世界上很多最先进的技术,并且很多新的科技都是在F1上得以最初的实践。
    PC平台的F1题材游戏数不胜数,不过在近些年,由于Sony买断了F1的独家游戏授权,所以使得F1游戏的正规改编游戏在此期间仅仅出现在PS2和PS3主机上。随着授权期的终止,Sony停止了向F1赛车协会支付授权费用,而英国著名游戏开发商Codemasters随后官方宣布,他们抢先拿下了F1赛事的全球独家游戏改编权。

最昂贵、最高科技的第一赛车运动:一级方程式赛车
    现在,无数车迷期待的拥有正式授权的F1大奖赛游戏《F1 2010》终于来到了玩家面前,Codemasters用Ego Engine游戏引擎打造的《F1 2010》拥有出众的游戏画面,并支持DirectX 11.0,拥有完整的赛季模式让车迷可以尽享真实的F1比赛。
    今天,我们就为喜爱赛车运动的玩家献上一篇完整的介绍和评测文章,在文章中我们会详细介绍F1 2010赛季的相关比赛规则,让大家能更快速的融入到这款游戏和F1赛车运动中。



◆ 《F1 2010》游戏介绍
    由知名厂商Codemasters所制作的《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队、宝马索伯车队等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔舒马赫在场上一较高下。

Ego Engine游戏引擎为《F1 2010》带来了逼真的游戏画面
    《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。得益于Ego Engine游戏引擎和DirectX 11特效,《F1 2010》可以呈现动态模糊、立方体贴图等后期效果,特别是在下雨的时候,阴沉的氛围非常有感觉,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,干扰视线。
  按照Eden工作室设计师的期望,无限试驾2被打造成一款大型多人竟速类游戏。该作不仅仅包含了生动的地中海场景,同时也有各式各样充满异域情调的跑车充斥其中...
游戏名称F1 2010
英文名称F1 2010
制作厂商Codemasters
*****厂商Codemasters
游戏类型RAC竞速
发行时间2010.09
3D APIDirectX 9.0c/11.0
《F1 2010》的制作商Codemasters从发行之初就瞄了游戏的真实性,《F1 2010》将成为迄今为止最接近真实赛道的一款游戏。车损系统,天气状况,多变的赛程等等一切都是需要在本作中考虑的内容。    “没有失败,我们不希望玩家一天到晚只是在跑圈。”《F1 2010》开发团队成员Paul Jeal介绍时说:“我们希望玩家能够真正像一名F1车手一样。充分考虑天气因素,赛道因素,何时选择最佳超车时机等各种因素。”
    在经历了试玩后,国外知名游戏网站IGN对游戏做出了8.5分高评测,并称其为史上最好最真实的F1游戏:
  • 整体8.5:典型的Codemaster的精巧设计,唯一的弱点是游戏中的HUD。
  • 画面9.0:F1 2010看上去极富魅力,它真正的成就在于表现这项体育运动的时候加入了一些个性的东西。比如暴雨天气
  • 声音8.5:凶悍的引擎声音非常震撼是种享受,但游戏中的背景音乐无法给人留下印象,团队语音和新闻发布会也是如此。
  • 游戏性8.5:作为一个F1游戏,它的操作是有失以来最好最真实的,比赛本身也很紧张激烈。
  • 持久性8.5:生涯模式。





◆ 游戏官方最低配置需求

    可能与游戏在未来推出DirectX 11补丁的缘故,游戏开发商仅公布了游戏的最低配置需求,下面我们来看看:
  • 操作系统:Windows XP/Vista/7
  • 图形API:支持DirectX 9.0c
  • 处理器:Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz或Athlon X2
  • 内存:1GB RAM(2GB Vista/7)
  • 显卡:GeForce 7800 / Radeon X1800或更好
  • 硬盘空间:12.5 GB
◆ 游戏官方支持的手柄及方向盘
  • Microsoft Xbox 360 Controller
  • Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
  • Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
  • Fanatec Porsche 911 Turbo /Turbo S /GT3 RS Wheel
  • Logitech Dual Action
  • Logitech MOMO Racing
  • Logitech MOMO Force
  • Logitech G25 Racing Wheel
  • Logitech G27 Racing Wheel
  • Logitech Rumble Pad 2
  • Logitech Cordless Rumble Pad 2
  • Logitech Driving Force GT
  • Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
  • Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel 游戏一开始时,会先从建立玩家个人资料开始。建立个人资料的方式很特别,玩家会进入一场公开的记者会中,透过记者的发问让玩家从中建立资料。在这里玩家可建立姓名、匿称、游戏难度、效命的车队、参赛的季数等资料,完成记者会后就能正式进入游戏。    主选单的呈现方式与《尘埃2》类似,玩家会置身于赛车的会场中,通过左右按键选择相应的选项,今后玩家重新启动游戏时,也会直接跳到赛车会场里。

    在这里可以查看每只车队的详细背景资料和信息

    在这里选择头盔,上面印有相应国家的国旗标志

    在这里可以查看赛车手的历史信息和个人资料
        游戏提供了生涯模式、计时赛、大奖赛与多人连线游玩选项。第一次接触F1赛车的玩家,建议可以先从计时赛开始练习,因为计时赛提供玩家无对手压力的驾驭,还有幽灵车的设计。透过幽灵车与路径引导线的练习,让玩家能快速熟悉F1赛车的过弯方式和每一条赛道,并从中找出自己驾车的缺点。

    计时赛“Time Trial”可以让玩家快速熟悉赛道大奖赛模式可以让玩家完整的体验整个赛季的全部赛事,当然玩家也可以选择赛道的数量、是否开启练习赛和排位赛、赛程的长度(从一圈比赛、三圈比赛、10%赛程到完整的100%赛程)等等。

    大奖赛模式是赛车玩家最应该体验的模式
        在我的F1“My F1”选项中,提供了游戏的所有设定,包括控制键位的设定、游戏信息的面板显示、音频和图形选项设定、个人信息设定等等。
        不论是在生涯模式还是时间竞赛,在出赛前都能在维修厂进行车辆的调校。一旁的工程师会在车手座位的前方装上一部电脑,里面会提供场地的气温、风速、降雨率的资料,从这些资料让玩家能够决定用哪种调校的数据参赛。

    无论哪种模式进入游戏,在车库的Pad上可以看到所有的相关信息
        打开电脑上齿轮图案的选项,这里是让玩家进行车辆微调的地方,游戏能调校的项目琳琅满目,从车高、风阻、下压力等都能微调,针对懂车的玩家是个很好的设计。

    此外在这里还可以对赛车详细调教,包括刹车、下压力、档位等等
        游戏也顾及到入门玩家,初学者可以直接使用游戏预设的调校进行比赛。唯一要注意的是,使用预设调校的选项时需要配合天气调整的等级,因为F1赛车在晴天时所使用的车胎与下雨天时大不相同,配合赛道天气做正确的调校是入门的重要知识之一。
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