作为第一赛车运动,F1(Formula 1,一级方程式赛车)是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动。这项运动包含了以空气动力学为主,加上无线电通讯、电气工程等世界上很多最先进的技术,并且很多新的科技都是在F1上得以最初的实践。
PC平台的F1题材游戏数不胜数,不过在近些年,由于Sony买断了F1的独家游戏授权,所以使得F1游戏的正规改编游戏在此期间仅仅出现在PS2和PS3主机上。随着授权期的终止,Sony停止了向F1赛车协会支付授权费用,而英国著名游戏开发商Codemasters随后官方宣布,他们抢先拿下了F1赛事的全球独家游戏改编权。
最昂贵、最高科技的第一赛车运动:一级方程式赛车
现在,无数车迷期待的拥有正式授权的F1大奖赛游戏《F1 2010》终于来到了玩家面前,Codemasters用Ego Engine游戏引擎打造的《F1 2010》拥有出众的游戏画面,并支持DirectX 11.0,拥有完整的赛季模式让车迷可以尽享真实的F1比赛。
今天,我们就为喜爱赛车运动的玩家献上一篇完整的介绍和评测文章,在文章中我们会详细介绍F1 2010赛季的相关比赛规则,让大家能更快速的融入到这款游戏和F1赛车运动中。
◆ 《F1 2010》游戏介绍
由知名厂商Codemasters所制作的《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队、宝马索伯车队等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔舒马赫在场上一较高下。
Ego Engine游戏引擎为《F1 2010》带来了逼真的游戏画面
《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。得益于Ego Engine游戏引擎和DirectX 11特效,《F1 2010》可以呈现动态模糊、立方体贴图等后期效果,特别是在下雨的时候,阴沉的氛围非常有感觉,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,干扰视线。
《F1 2010》的制作商Codemasters从发行之初就瞄了游戏的真实性,《F1 2010》将成为迄今为止最接近真实赛道的一款游戏。车损系统,天气状况,多变的赛程等等一切都是需要在本作中考虑的内容。 “没有失败,我们不希望玩家一天到晚只是在跑圈。”《F1 2010》开发团队成员Paul Jeal介绍时说:“我们希望玩家能够真正像一名F1车手一样。充分考虑天气因素,赛道因素,何时选择最佳超车时机等各种因素。”
在经历了试玩后,国外知名游戏网站IGN对游戏做出了8.5分高评测,并称其为史上最好最真实的F1游戏:
- 整体8.5:典型的Codemaster的精巧设计,唯一的弱点是游戏中的HUD。
- 画面9.0:F1 2010看上去极富魅力,它真正的成就在于表现这项体育运动的时候加入了一些个性的东西。比如暴雨天气
- 声音8.5:凶悍的引擎声音非常震撼是种享受,但游戏中的背景音乐无法给人留下印象,团队语音和新闻发布会也是如此。
- 游戏性8.5:作为一个F1游戏,它的操作是有失以来最好最真实的,比赛本身也很紧张激烈。
- 持久性8.5:生涯模式。
◆ 游戏官方最低配置需求 可能与游戏在未来推出DirectX 11补丁的缘故,游戏开发商仅公布了游戏的最低配置需求,下面我们来看看:
- 操作系统:Windows XP/Vista/7
- 图形API:支持DirectX 9.0c
- 处理器:Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz或Athlon X2
- 内存:1GB RAM(2GB Vista/7)
- 显卡:GeForce 7800 / Radeon X1800或更好
- 硬盘空间:12.5 GB
◆ 游戏官方支持的手柄及方向盘