《最终幻想14》Beta测试与首测对比
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《最终幻想14》Beta测试与首测对比
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发表于: 2010-10-10
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《最终幻想14》的Beta测试版情况通过今年的E3和稍后的全面报道详尽的展现在我们眼前。通过比较,我们可以看出beta版的进步相当明显。以下为全新放出的二个测试版本的对比画面:
《FF14》Beta测试对比视频
点击在新窗播放
首先是在画面方面,游戏的光影效果和景深都有非常明显的进步。角色在行动时的视觉效果也更加自然。其次是在战斗系统方面,这次战斗的流畅性和趣味性更高,绝不会让玩家感觉单调。
而在系统设定上面BETA版则是有了更加全面的进化。之前角色的HP、MP和TP值是根据角色的等级进行升级的,而BETA中则改为随着物理等级的提升而自动增长。灵活、气质和运气三个属性已经不见了,而其他的六个属性力量、精神、敏捷、忠诚、心灵和智慧将按照点数进行升级。
在战斗方面也似乎进行了一些改进,攻击的判定改为了身体的多个部分,而合理的选择目标可以限制住怪物的某些特殊攻击,这样会降低一些玩家过关的难度。
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